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來跟大家分享一下SM(或俗稱PK賽)的小小心得 一開始先說結論:挑最低COMBO曲打 =====================以下說明================== PK賽的機制,是四個人配對比賽打歌取分數高低,最高分為第一名 另外也照排名來分配取得PT的不同 當選完難度之後,率先跳入歌曲以及選擇隊伍的畫面(此時為第一跳點) 確定後,進入房間配對畫面(此時為第二跳點) (所謂的跳點,意思是縮小拉掉可以不耗體 重新選歌) 接著進入打譜畫面,打完,然後結算分數、排位。 問題就來了!我們會遇到什麼樣的對手? 營運端為了不讓對手差異太大,一定有個挑選的機制存在。 目前實驗出來的結果是 "取前面5次的歌曲平均分數"(不信就自己去實驗) 假設我從活動開始打之後的前5次 (只打EX) 分別是 29W 35W 42W 38W 36W 則我的平均是36W 第六次打歌時 配對時會主動去找打完均分也是36W附近的玩家當對手 假設我打完之後 不管是得到第幾名 而分數是39W 接下來第七首我的基本數值就要從 2~6場 共5場下去平均 也就是38W 第七場配對時會主動去找打完均分是38W附近的玩家當對手了 同理 第八場配對時就看3~7場平均 就因為保持這動態數值的結果,所以不管隊伍數值神好、一般好、普通、剛開始 遇到的對手肯定會跟自己本身的強度差不多 相信大家在打比賽過程中也想過要如何來提昇勝率 通常在第二跳點 如果看到PT異常高的對手 幾乎是肯定會被電的 有時候 看到掛N卡頭像 打完卻被海放 只要掌握了PK賽打法,就算遇到覺醒UR頭像,一樣照碾啦~~ 至少我一直以來就這樣一路輾過來了 離題了 知道配對機制之後,第二個問題就來了 "要控制均分才能遇到弱的對手" 怎麼控制? 如果我均分30W 就只會遇到均分30W的對手 第一個觀念:打分數最低的那首歌!!!!!!       打分數最低的那首歌!!!!!!       打分數最低的那首歌!!!!!! (很重要所以說3次) 以剛剛舉過的歌為例 如果前五場 29W 35W 42W 38W 36W 分別代表不同歌 隨機打剛好都遇到一次 此時均分=36W 如果刻意去挑最低分的歌 五次都29W 此時均分=29W 這時候 你不會再遇到跟你隊伍水準相當的對手了...... (一般狀態下就假設三色隊的數值不會差太多) 此時你會遇到的對手是 五場打出來 22W 28W 35W 31W 29W 均分也是29W的對手 注意到了嗎? 對照一下最低分的那首歌 我打29W 對手才22W 這時候就算是手殘沒有FC 打成27W 都一樣海放對手 那!怎麼找出分數最低的那首歌呢? 分數算法是隊伍初始數值乘上0.0125 當成每按一個鍵的分數 (當然累積COMBO跟同色加乘後面的計算 我們實在不用太去理他) 反正COMBO越少,打出來就越低分啦!!!!!! 低分無所謂,只要能S分數,又是第一名,PT就是最划算!! 所以以這次歌單來說 EX曲目 僕らは今のなかで--434 シアワセ行きのSMILING!--434 baby maybe 恋のボタン--362 Listen to my heart!!--473 LONELIEST BABY--515 打 baby maybe 恋のボタン 是最低COMBO曲,就是最佳選擇! 順帶一提 本版文章 #1KCdcywv 電腦AI運作方式,是照第一個卡進房的玩家的均分為依據 電腦打出來的分數就會是均分再增減個幾% 所以如果常態平均打,半夜突然挑中低COMBO曲,幾乎肯定被電腦碾 順帶再提 本板文章 #1KNYeTXh 我甚至會故意換弱一點的卡上去,反正只要有S分 隊伍數值差一些,會再遇到更弱,更無法反撲的對手 原PO的第29次 應該是因為24~28都剛好打到低COMBO歌曲 另外推文中 有板友倒是提到了重點 推 valorhu: 可以試試用n卡Lv1打個幾場會發現對手分數愈來愈少w ========================說明結束==================== 我是無課玩家,每次PK賽,第一名機率超過9成 當然有時候手殘一下可能會落到第二名去 論第一+第二名機率,大約9成7 剩下來的3% 是在活動剛開打......還沒把均分湊滿5次遇到的課長 這是EX的勝率 我試過HARD 照這打法,還沒出現過第一名以外的成績(約60場) 所以簡單講,只要會挑歌,根本不用怕遇到課長 相反的,只會遇到隊伍比自己弱的玩家 台版跟日版都通用!! 而且日版因為玩家數量大,幾乎是每次都保證第一 所以簡單講,只要會挑歌,根本不用怕遇到課長 相反的,只會遇到隊伍比自己弱的玩家 別再迷信課金讓隊伍強就能當大爺了 台版跟日版都通用!! 以上 小小心得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.71.26.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoveLive_Sip/M.1451969704.A.438.html
tsyf: 來惹 珊珊來遲 實用大法!!! 01/05 13:00
Arashinoon: 懂原理了 SM來試試看 01/05 13:01
Adipz: 想看實驗數據XD 01/05 13:02
wing210047: 這樣打好累 01/05 13:03
jcr: 我發現之後 就一直用這方式打 檔案作古了Q_Q 01/05 13:04
jcr: 不鎖定最低 也可以瞄準最低COMBO的2首打 勝率一樣不低 01/05 13:06
darkemeth: 看課金大爺虐眾生也是一種樂趣啊 01/05 13:06
zeuxl1988: 看起來樣本數不多 有點變成體感數據 01/05 13:06
cos1010: 樣本數再多一點會更好推 不過哪來那個美國時間一直跳XD 01/05 13:08
m206zsisme: 這像是預設別人都是正常打完,所以當自身開挑歌曲時, 01/05 13:08
m206zsisme: 可以從中獲取優勢,不過如果這方法大家都開始用,分佈 01/05 13:09
steven3QXD: 我也覺得這樣打好累= = 01/05 13:09
cos1010: 就算不說時間 一直跳然後重開 人會懶 01/05 13:09
rochiou28: 不太喜歡跳歌...常常被跳歌的卡30秒也挺賭爛的 01/05 13:10
m206zsisme: 狀況又會改變,這方法效益應該也會降低。 01/05 13:10
cooladam: 台版比日版容易遇到跳歌的,不知道為什麼 01/05 13:10
gcobc12632: 一直跳太累了 反正分數不夠吃心就好 01/05 13:10
jcr: 樣本數 不多 每次SM都這樣打而已 幾乎都穩第一 01/05 13:10
cooladam: 而且都第一跟一~三平均,差頂多兩顆心吧(?跳跳跳好煩 01/05 13:11
SUNNYDAYSONG: 仔細看還是怪怪的 照你這樣講勝率也不會到九成 01/05 13:12
chunyu0519: 這樣挑很累耶 太花時間了 01/05 13:13
agreerga: 反正盡量練到FC勝率就夠了 真的被課長輾也認了 01/05 13:14
Ciritani: 挑歌太浪費時間,頂多三隊素質弄成一樣+強判隊 01/05 13:18
chunyu0519: 而且這樣挑這樣打 分數了不起就是12萬之內 課長們還是 01/05 13:20
chunyu0519: 前段名次卡位卡死死啊 01/05 13:20
maxchen12: EX我不知道 TE跟感覺分數沒啥關係 01/05 13:21
maxchen12: 我跟NMW大排組天差地 實況衝撞還是可以連續撞好幾場 01/05 13:22
louis1004: 反正在下半觸手,三色都有ㄩ尺,基本上還是能比,所以 01/05 13:22
louis1004: 沒差(炸 01/05 13:22
Augustus5: 好久沒看到這ID了wwww 01/05 13:22
xian: 我只會覺得一直遇到跳歌的要等好煩w 01/05 13:23
jcr: 八月 我想了很久才開本帳XDDDDDDD 久違 01/05 13:24
tsyf: 現任專職潛水員 01/05 13:25
Ciritani: TE的分數有時候會分兩邊,分配的機制有點詭異 01/05 13:26
jcr: 當卡組強連打幾首低分曲 卡組弱連打幾首高分曲 就會遇上 01/05 13:28
tsyf: 台版之前有看過NPC打某首曲子 分數比全服最強打出的還高 01/05 13:38
chunyu0519: 那這樣打高分曲也會遇到弱帳啊 大家都挑低combo打 高c 01/05 13:40
chunyu0519: ombo不就都新手帳 也是可以贏啊 01/05 13:40
tsyf: 還沒選好友加成 當時一堆人喊bug 但這大概也是樓主說的結果 01/05 13:41
tsyf: 吧 01/05 13:41
aaaaooo: 真的好久沒看到這ID了.. 01/05 13:42
tsyf: NPC海放全服第一的課長 其實就是選曲問題罷了 01/05 13:42
tommy3922: 這樣打真的超累 不過還是推實驗 01/05 13:44
jcr: 有個更好玩的實驗 反其道而行 全挑最高C打 5首後...... 01/05 13:47
tsyf: 被輾爆 01/05 13:51
chunyu0519: 沒差吧 卡強就沒差吧~ 01/05 13:52
aaaaooo: 卡強還是有點差 不過低combo的歌通常大家combo也會比較高 01/05 13:53
SUNNYDAYSONG: 5首後會? 我微課TE從出到現在只挑難的打也沒怎樣 01/05 13:57
kingoflag: 推心得 但 還是懶得跳歌ˊ_>ˋ 01/05 13:59
supertalker: 推~~,不過現在大家應該覺得直接吃心比較快 01/05 13:59
johnlin1591: 期待你po100次第一的數據跟pt,不然10次好了 01/05 14:03
asc5543: 覺得好累 01/05 14:09
shintz: 5首後會沒體力 要吃心 很不方便 01/05 14:09
babychu: 跳點是縮小拉掉 重開遊戲嗎@_______@ 01/05 14:18
lord1031: 直接打就好了做啥這麼麻煩=+= 01/05 14:25
impactwhite: 執行關鍵還是要一直跳掉遊戲選歌 01/05 14:26
vaporfang: 就是可以重開不會耗體的地方 基本上在進Live前都可以 01/05 14:27
vaporfang: 通常是為了洗掉不想打、打不過、上不了S的歌 01/05 14:27
gbaian10: 問個問題,照文章內容來看,假設我前5次打到不同的歌, 01/05 14:28
gbaian10: 分數分別是1、2、3、4、5(平均為3),第六場遇到電腦(假 01/05 14:28
gbaian10: 設文中的增減幾%是10%),那是不是意味著不管我打什麼歌 01/05 14:28
gbaian10: 電腦分數都會介於2.7~3.3之間呢,所以假設真的遇到電腦 01/05 14:28
gbaian10: 也要挑高combo去打就能較易獲勝,反之則是被碾,但你挑 01/05 14:28
gbaian10: 高combo打電腦雖然贏得這次勝利拉高下五次平均分數,以 01/05 14:28
gbaian10: 上理解是否有誤? 01/05 14:28
是的 如果穩定打低COM歌 突然不想挑歌 來一首高COM的 又遇到電腦 就碾電腦 如果 一直打高COM歌 突然選到低COM歌 遇到電腦 就被輾爆
vaporfang: 不然就是有些歌是已經結束配信 在SM才打的到的也會去洗 01/05 14:29
rxnnbe: 你還是輸課長啊 你不知道SM的ranking上位都是用失敗分賺來 01/05 14:44
rxnnbe: 的對吧? SM設定失敗得分只有1/3 故意失敗花得時間只要10秒 01/05 14:45
finny205: 我也覺得這樣好麻煩啊... 01/05 14:46
rxnnbe: 也就是說時間單位CP值高到爆 接下來只要你夠壕狂吃心分數 01/05 14:46
rxnnbe: 就能洗上去 01/05 14:46
gbaian10: 樓上這篇就是教你用時間來賺取更多pt以減少花心數,你花 01/05 14:51
gbaian10: 心失敗來打pt連個經驗都沒有,而且第一名跟第1500名領的 01/05 14:51
gbaian10: 獎勵也一樣多,前面名次如果都靠失敗拿pt連經驗都沒拿除 01/05 14:51
gbaian10: 了得到好棒棒好厲害之外你還比人少賺 01/05 14:51
rxnnbe: 你那麼激動跟我講幹嘛 去跟排名百位以內的人講 01/05 14:53
rxnnbe: 我只是說出遊戲實情 無課別想贏重課 01/05 14:54
johnlin1591: 賺 賺多少 最多五顆心吧 01/05 14:56
johnlin1591: 可能還太多 01/05 14:56
rxnnbe: 我是實際試過日版 SM每天吃心打5小時正規打完約7~8百名 01/05 14:59
gbaian10: 我只想說,第1名跟第1500名領的獎勵都一樣,在我眼中什 01/05 15:01
gbaian10: 麼都沒有贏,我感覺你比我更激動,而且這篇又不是教你衝 01/05 15:01
gbaian10: 牌位第一,跟你課不課打多多pt也沒關係吧 01/05 15:01
rxnnbe: 打EX拚SM 1小時約7~8千 假設不眠不休連打10天也才192萬 01/05 15:02
rxnnbe: 但是你看上位的傢伙 每個都破200萬以上.... 01/05 15:03
rxnnbe: 你就知道這是用啥手段了.... 01/05 15:03
rxnnbe: 我可以跟你說就3個字 榮譽感 自己的推的活動可以衝到前面 01/05 15:04
rxnnbe: 留名就是一整個爽 這跟排名獎勵無關 01/05 15:04
gbaian10: 這篇就只在教你如何單曲容易拿最多pt而已,文末的別再迷 01/05 15:12
gbaian10: 信課金讓隊伍強就能當大爺了,也只針對歌曲,跟排名也沒 01/05 15:12
gbaian10: 關係吧 01/05 15:12
Ciritani: 這方法是減少耗心數吧,怎麼會理解成衝排名第一呢? 01/05 15:12
Ciritani: 笑死 01/05 15:13
PDAFT: 推 雖然挺麻煩不過挑對手的原理我好奇很久了原來是這樣w 01/05 15:15
shana1227: ID讓我愣了數秒w 01/05 15:22
tsyf: 這篇也可以說是SM的分組原則大致上是如此 01/05 15:24
tsyf: 想要pt不浪費時間選就狂燒心打即可 01/05 15:24
tsyf: 但不想一直被電可以用這方法 01/05 15:25
youareabitch: 大家快一起跳歌 我寧願等45秒 看其他三家0分 XD 01/05 15:26
valorhu: 說真的次數比較重要,除非時間很多w 01/05 15:54
darkemeth: 覺得沒差幾顆心 何況日版每天一心 01/05 16:00
valorhu: 就省時間or省愛石的選擇 01/05 16:04
jakkx: 就提供一個資源有限但可以穩定相對高分的方法啊… 01/05 16:05
jakkx: 多個選擇看個人需要… 01/05 16:08
當然要衝PT 衝PT排名 就是燒心 如果像我是無課玩家 我想省心 我也覺得挑歌可以碾人有趣 就是挑歌碾人 當然就是各取所需~~ 課長有的是錢 不會在意多花一顆心去打活動 非課金玩家 能省一顆是一顆 還有不課金去碾微課的人的爽 覺得挑歌累的人就別挑 一樣享受遊戲樂趣~~ 想掛N卡頭像 刻意碾人的也是大有人在~~ 打到後來無聊 只好就以碾課金玩家為樂 這文只是把我所實驗最後得到的結果 打出來 (因為是跟朋友說好的) ※ 編輯: jcr (210.71.26.29), 01/05/2016 16:13:55
jakkx: 話說看到這篇文章後去打三場有兩場是Soldier game... 01/05 16:12
jcr: 還有 選歌的話 日版還沒改版前 可以用時間差一直選同首 01/05 16:15
jcr: 現在機制就不明了.... 01/05 16:15
Adipz: 結果你也沒有留下數據可供檢驗XD 01/05 16:16
nyatan: 想打SG可是一直刷不到也太難過XD 01/05 16:32
zeuxl1988: o'_'o 說是實驗 樣本數不夠多也很難當參考 01/05 16:38
foxjolin: 感謝提供 但是一直跳太累了 我寧願多吃幾顆心 01/05 16:40
foxjolin: 時間是很珍貴的事物啊...用錢也買不到的 01/05 16:41
chunyu0519: 有數據佐證再說吧~ 沒數據很難信啊 01/05 16:48
chungyiju: 謝謝分享啦XD 有數據比較能取信人 01/05 17:04
doogdoog: 太累了吧 01/05 18:39
shaodw791017: 別再相信沒有根據的事實了 01/05 18:53
baychi999: 這樣好累哦……我也是無課玩家 固定打不爆體基本上都可 01/05 18:54
baychi999: 以五萬穩拿啊(攤) 01/05 18:54
jakkx: 能不吃心穩拿兩張蠻神的… 01/05 18:58
skymoonly: 然後吃一顆心就贏了這理稐 01/05 19:29
agreerga: random這機制還蠻好的 不會打得那麼無聊 01/05 19:48
johnlin1591: 不吃心台版進五千我信,日版五萬? 請問您幾等呢 01/05 19:53
vaporfang: 該不會Rank800的神人原來是版友吧!? 01/05 19:55
skymoonly: 我240等大概要吃10心 算一下800RANK也不可能不吃心拿二 01/05 19:57
vaporfang: 對不起 算了一下800RANK也要吃6心 原來您超越神人了 01/05 20:02
agreerga: 別這樣 兩個日帳加起來也是2張XD 01/05 20:03
agreerga: 要覺醒就把手機疊起來 大喊 我 要 覺 醒 01/05 20:04
valorhu: 看平均分數來分組這用n卡隊試幾場就看得出來了 01/05 20:11
valorhu: 大約到第五場就會發現等不到人開始出現電腦w 01/05 20:12
valorhu: 日版不吃心要進50k線…不過要心有正成長進50k線倒是不難w 01/05 20:15
davidex: SM手殘如我 不吃心每天大約3600分上下 01/05 21:00
skymoonly: 阿 沒看到那ID叫做北七 難怪發言頗北七 01/05 22:11
NICOMAKI: wwwwwwwwwwwwwww 01/05 22:22
titiblack: 看完的感想是還是吃心吧…只能玩最低combo數的話好無聊 01/05 22:28
nigror: 太累人了,工作後只求消體,拼名次再吃心就好.也是都五千 01/05 22:29
Camera8025: 固定消體可以五萬穩拿 語畢 哄堂大笑 01/05 23:08
morinokuma: 以我自己為例子 LV170這次要拿63000 01/06 00:05
morinokuma: 全部第一名 11心 全部第四名 18心 01/06 00:06
morinokuma: 遊戲時間差了兩小時 如果是一般選歌是15心 01/06 00:06
morinokuma: 如果照原PO的選歌方式 遊戲時間可能...... 01/06 00:07
mia3: 我寧可多花點心 不跳歌浪費時間跟心力... 01/06 00:32
writheinpain: 推實驗 01/06 00:45
idatenjump: 其實實驗蠻有趣的,只是大家玩到最後只管衝分也不會想 01/06 09:37
idatenjump: 省心了。不過說真的還是好玩就好不覺得需要省這麼辛苦 01/06 09:37
idatenjump: XDD 01/06 09:37
RottenWolf: 一直很好奇分組的依據,感謝實驗,雖然我還是會照常打 01/06 19:55
RottenWolf: 我就是SM都掛N卡那個,不過pt就露餡了www 01/06 19:56