


推 Frozenmouse: 所以原來slot其實類似cost嗎 O_o 06/26 21:23
推 LinTom: 吃老師 吃羊駝 06/26 21:23
可是老師跟羊駝的出現率好低...
還是常常EX S rank就比較會出現?
→ Frozenmouse: 光看訊息感覺變得有點複雜XD 06/26 21:23
推 aaaaooo: 改版後看SIS效果再說 06/26 21:27
推 tuanlin: 吃N卡吃到滿也不奇怪吧,打歌會掉,友情點又多到抽不完 06/26 21:28
啊,我最近的問題是錢會吃到不夠...
所以也要適時轉部一些N卡嗎?
推 cooladam: 卡片等級當然是吃N卡練啊 如果你無課N卡根本用不完 06/26 21:28
推 Frozenmouse: 吃N卡+1,有在打活動根本完全不怕缺ww 06/26 21:30
→ cooladam: 每天還要領要到期的N卡換錢 06/26 21:30
推 cooladam: 我初期也有錢不夠練習的情形,就賣卡換錢練習 06/26 21:45
感謝解答!
→ cooladam: 那時候最高興的是等級到了>開新歌>有一堆錢進帳XDDD 06/26 21:49
突然想到會不會是我常常練N卡的關係...為了解課題...
大家會為了課題練N卡嗎XD?
推 Serio: 我是都吃N卡吃到滿....(雖然隊上一堆40等 捨不得轉校 06/26 21:52
推 jakkx: 羊不都是拿來賣的嗎… 06/26 21:53
我也是拿來賣,不過練習的經驗也不錯啦
推 Serio: 會賣掉的就只有R羊駝 (換30000塊 06/26 21:54
→ jakkx: N卡補滿相簿吃掉。花了近一年時間 06/26 21:55
推 cooladam: 以前我是練滿N卡>餵R卡>用N卡練滿該R卡>練滿新N>loop 06/26 22:01
嗯,大致了解了!
總之要自己找到平衡就對了
感謝指教!
推 allenball: 感謝翻譯 06/26 22:39
推 jakkx: 還要留錢打活動……現在四個活動有兩個要錢… 06/26 22:46
真的...
推 Serio: 道具戰後半的2/3倍$$曲就專攻吧... 06/26 22:57
推 allenball: 我倒是錢怎麼花都花不完啦 06/26 23:07
推 shaodw791017: 練滿N卡拿去賣會比吃掉CP值還高 06/26 23:07
→ shaodw791017: 老師跟草尼馬都是用來吃的 拿來賣CP值比較低 06/26 23:08
→ shaodw791017: 這些是我個人的算法 你想怎麼玩又是看你 06/26 23:08
→ shaodw791017: 要吃就吃沒練過的N卡跟老師 草尼馬 06/26 23:08
哦哦真的嗎,我也來研究一下好了...
感謝!
推 jakkx: 我全吃光打到現在還練不滿啊- -"。不過我是連R卡都在湊相簿 06/26 23:18
→ jakkx: 應該說除了紅羊外全吃光還是練不滿… 06/26 23:20
我也是會集相簿,可能就是練不滿的原因吧XD
→ cooladam: 急不得的 練到滿也要150等以上吧(?)忘了 06/26 23:33
也沒有急啦,只是很好奇自己的狀況有沒有問題XD
推 Seikan: 100多等後從來沒有G在不夠的 幾百萬G不是很正常嗎? 06/26 23:46
→ cooladam: 要不是出CF 三四千萬都用不完吧 06/26 23:51
推 jakkx: 都在80~200排徊,箱子裡的卡如果全吃大概就沒辦法打活動了 06/26 23:53
→ jakkx: 不過我才16X就是了… 06/26 23:53
推 RottenWolf: 紅羊是用來賣的...吃掉經驗值相對低,賣掉有3萬 06/27 00:58
推 kaze9th: 感謝翻譯!這訊息出來的時候一直看不懂orz 06/27 00:59
推 pomelozu: 翻譯完我還是看不懂QwQ 06/27 01:19
推 gbaian10: 簡單說就是覺醒有分兩種途徑。 1.正規同卡片特訓覺醒 06/27 02:00
→ gbaian10: 2.利用貼紙覺醒(但是會比傳統覺醒少一slot) 大概這樣? 06/27 02:00
→ gbaian10: 再來就應該看這個slot能提高多大的效益了(目前看起來 06/27 02:01
→ gbaian10: 因為覺醒可再次覺醒(+2slot),所以對比用貼紙來覺醒少1 06/27 02:03
→ gbaian10: slot看起來,這個slot至少有值半張ur的價值 06/27 02:04
→ gbaian10: 否則之前吃3金貼紙用來正規覺醒的也要哭死了 06/27 02:05
沒錯,以UR為例,大概可以看成是(只考慮特別練習)
每500R貼增加1slot,每一重複UR增加2slot,而覺醒過程相當於1slot
初期slot4到最大slot8需要增加slot4+1(覺醒)
相當於2.5張相同UR或2500R貼
URslot4→覺URslot4→覺URslot5→覺URslot6→覺URslot7→覺URslot8
以上過程500R貼可往後1箭頭,重複UR可往後2箭頭。
另外我覺得這次更新算是把"特別練習"和"覺醒"兩個名詞做區隔了,
之後覺醒就只是特別練習的一部分而已,說再次覺醒好像有點奇怪XD
不過還是大家用習慣就好XD
推 aaaaooo: 我猜現在覺醒的UR版本升級後都會直接增加到滿slot 06/27 03:01
依照上面的說法應該是初期數+1喔,UR的話就是5
推 prismwu: 要是SIS很複雜 整個系統會很麻煩... 06/27 03:12
先觀望看看,不過有新系統總是好事(?)
推 mainsa: 羊駝是拿來賣的 無課的話 老師和n卡怎樣吃都夠練吧? 06/27 03:16
→ mainsa: 我賣N卡都賣到4000萬金了 MF還狂花欸 不過也要看臉黑的程 06/27 03:17
→ mainsa: 度 因為我每次抽11連抽都保底 R卡券都是抽到R卡 友抽抽30 06/27 03:18
→ mainsa: 抽還抽不到一張R卡 完全沒有不夠鍊等的困擾 每天都要賣掉 06/27 03:18
→ mainsa: 一堆n卡 06/27 03:18
看來大家練法都不太一樣XD
還是感謝!
推 valorhu: MFCF所有選項都買,很快就花光了(ry 06/27 04:06
推 mo301655723: 我個人是1等n卡和羊駝賣掉 留11等以上的n卡練等 我 06/27 08:09
→ mo301655723: 比較好奇slot是提升什麼呀? 數值再往上提升是嗎? 06/27 08:09
如樓下所說的應該就是像裝備欄,本身不影響部員能力,
真正提升能力的是SIS,只是slot多能裝的SIS就多
→ Frozenmouse: 目前看起來該想成其他遊戲的裝備欄(?),裝SIS用的 06/27 08:13
→ Frozenmouse: 該→能 06/27 08:13
推 gbaian10: 改版前吃3貼紙覺醒UR的人還是很虧就是,因為改版後只要2 06/27 09:59
→ gbaian10: 張貼紙就能達到一模一樣效果(1貼紙覺醒+1貼紙增加slot 06/27 09:59
→ Umemiya: 非洲人抽不到新的UR/可覺SR 當隊伍大致成型後滿倉庫肥料 06/27 11:31
→ Umemiya: 也沒人可以餵 於是N卡就擺著或全部拿去賣錢... 06/27 11:32
推 iq1000x: n卡是賣高等吃1等最划算… 要賣的話從高等的賣 06/27 13:27
※ 編輯: MedicineM (123.192.118.101), 06/27/2016 17:33:52