→ darkbrigher:國軍裝甲外殼都是仿真保麗龍跟紙板 好萊塢驚為天人02/23 18:20
推 ASKA:可不可以開放美軍來台放幾台F22? 02/23 18:21
→ floyyed:以前輪修士把厚紙板版金拆開 裡面發現學長遺留的便當盒 02/23 18:21
→ bugmans:妥善率100%,大家不要勿聽信謠言 02/23 18:22
推 newstyle:台灣空軍常常被媒體盯,相對陸海軍妥善率其實不會太低 02/23 18:23
推 kimfatt:JSF 老美想賣台灣也買不起 何況隊伍已經排這麼長了 02/23 18:23
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.32.35
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※ 編輯: C24128390 (123.195.32.35), 10/03/2017 12:55:00
推 spfy: C/S最大的問題點是卡片資料庫 這東西的時效性滿高的 但手動 10/03 13:22
→ spfy: 更新DB會讓用戶崩潰 開發者更崩潰...搞定這個其他都好說 10/03 13:23
→ C24128390: "更新"資料庫對我算是幾分鐘的事 至少目前的架構如此 10/03 13:36
→ C24128390: 用戶要做的就是下載吧~ 10/03 13:38
→ C24128390: 資料庫麻煩的是Step! ZERO to ONE 10/03 13:39
→ C24128390: 程式上 SIF資料庫再大也就1~2000張卡 可以用犧牲空間的 10/03 13:41
→ C24128390: 方式來換取擴充的容易 10/03 13:41
推 OAzenO: 可以方便查詢活動"所有"名次分數的功能 10/03 13:52
推 hanesan: 活動1線預測功能 10/03 14:19
推 NozoxEli: 模擬抽卡,一定抽不到ur那種 10/03 14:26
→ NozoxEli: 升級vip可以解鎖ur抽卡系統 10/03 14:26
→ NozoxEli: vip15保證每抽都UR 10/03 14:26
推 kashiwa27: 擠蟹膏小遊戲 10/03 14:30
→ LunaDance: 終極目標是隊員表跟技能石拍照後自動配最強隊伍? 10/03 15:01
→ C24128390: 自動辨識隊伍是構想的功能之一沒錯 不過也沒啥終極目標 10/03 15:11
→ C24128390: 就是盡量塞功能吧XD 10/03 15:11
推 Joey0625: 配隊伍也太難了吧 10/03 15:12
→ eagle7641: 活動吃心可以順便追加個回收嗎~? 10/03 15:41
回收的意思是?
※ 編輯: C24128390 (123.195.32.35), 10/03/2017 15:45:15
→ eagle7641: 單純想知道現在打到哪個積分吃心是正回收而已XD 10/03 15:46
→ eagle7641: 雖然自己看也可以抓個大概(艸 10/03 15:47
→ eagle7641: 還有一個可能要自動配隊之後弄的 練技卡投資推薦 10/03 15:51
→ eagle7641: 技能最優化應該已經是自動組隊內規劃了對吧? 10/03 15:53
→ C24128390: 回收計算OK 只是獎勵線不固定 會需要手動輸入拿到的心 10/03 15:53
推 Mugii: 根據歌曲權重自動擺位還有強度組隊功能不然每次要一個一個 10/03 15:55
→ Mugii: 對 10/03 15:55
→ C24128390: 技能石最優的分配是規劃內沒錯 比較麻煩的是自動辨識 10/03 15:58
→ C24128390: 歌曲權重是說按鍵分布嗎? (同團或同色的1.1x) 10/03 16:00
推 Mugii: 對的 每首歌權重不同擺位也會稍微不同 以及異色異團1.1倍 10/03 16:03