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※ 引述《paperbagMann (師大孔慶槍夫子)》之銘言: : 如題 : 本魯從很久之前就想買一台mac來試試, : 無奈家人都一直認為我既不是多薪階級的人士也不是專業所需, : 正所謂沒那個屁股就不要上那個廁所。 : 直到今年,靠著被小七壓榨勞力所得到的薪水,有幸入手了一台mba : 使用了一個禮拜至今,想問問資深的30公分E卡普 : 「買mac如果沒拿來做XXX會覺得浪費?」 嗨 !!! 回答您關於「關於mac的真正價」這個問題,自己的一些想法 本身自己大學是學資訊也就是IT相關科系 因此對於這方面略有見解 1. osx Macbook的osx對於程式開發人員是相當友善 相對於windows,osx就像是自由且開放的箱子 你想安裝甚麼其他程式或者程式語言的套件或者library,osx鮮少會有不相容的問題 但是windows就像是你看不到內容的黑色封閉箱子 你安裝他就吐出錯誤給你,這些錯誤時常是底層作業系統的錯誤或者參數要修改 也因此常常可以看到國外駭客松或者工程師會使用macbook 2. 電池續航 Macbook的電池續航力是眾所皆知的長,因為蘋果電腦自產osx和ios 因此Macbook iphone在軟硬體融合這方面做得非常不錯 軟硬體做得不錯的結果就是耗電低 耗電低電池容量就可以比較小 電池容量小電池體積就可以比較小 也因此Macbook iphone都可以做得更輕薄 3. UX/UI設計 Macbook iphone UX/UI人性化且精美的設計一直以來都是Apple所堅持的 雖然後賈伯斯時代的產品好像越來越沒有獨特的創新 但是繼承先前的成功才有今天如此龐大的果粉 綜合以上三點,Macbook才有這個價值 不然對比同規格雙A或者其他廠的筆電根本不會有Macbook的價位 因此Macbook所多出來的價錢是買osx買電池續航買UI等等 題外話 看到用Macbook os竟然只用windows的人 就會覺得非常不值得 因為以上三點最有價值的應該就屬osx 因為它有獨特以及技術的專利 而且也是Apple的堅持以及心血 因此值得這價錢 以上 謝謝大家 -- 希望長大以後,我們不要成為我們小時候所鄙視的大人, 並且還保有當初那份純真來看待任何事情。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.93.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MAC/M.1455938018.A.78C.html
YuuKei: 同意一二點 但是我覺得他的介面實在越改越慘 02/20 11:35
YuuKei: 每次改版總是有些功能或按鈕找不到 被藏起來了 02/20 11:35
YuuKei: 有些常用的功能被藏起來 日常的操作就會變麻煩 02/20 11:36
YuuKei: 看看版上大家常常在問 有沒有xxx功能 都馬是被藏起來 02/20 11:37
YuuKei: 對了 Macbook Pro 13 是最佳 Windows 筆電 02/20 11:48
healthy1226: 比對同規格的電腦,其實Apple沒有特別貴。特別是加上 02/20 11:49
healthy1226: retina螢幕之後。 02/20 11:49
YuuKei: 所以只灌Windows也沒什麼啦XD 02/20 11:50
healthy1226: 反觀大多數win筆電都會在硬體調整(ram、網卡那些就 02/20 12:07
healthy1226: 會差一級) 02/20 12:07
YuuKei: MAC網卡有用比較好? 感覺wifi不太穩說 02/20 12:24
snsdakb48: 灌Win的用意在webatm 結果mac有支援了 害我有點後悔… 02/20 13:08
cgjosephlee: OSX也越來越封閉啊 像10.11的sudoless 02/20 13:13
rockmanx52: MBA的wifi其實已經被罵很久了 真的明顯比較爛 02/20 14:06
rockmanx52: 但其他機種不清楚 02/20 14:07
rockmanx52: 另外電池的問題你灌其他OS馬上就破功了... 02/20 14:07
KotoriCute: 第一點要不是在mac板我還以為是linux 02/20 14:42
KotoriCute: 看到自由且開放的箱子想說OSX哪時候開放原始碼了 02/20 14:45
AndyLee76: OSX有開放原始碼沒錯吧 02/20 16:59
AndyLee76: http://www.apple.com/opensource/ 02/20 17:00
ggnoobs: 10.10就開始走下坡了 用到滿肚子火 02/20 17:19
dearlove: 只有部分吧,沒有全部的原始碼都開放啊 02/20 17:27
tungpayton: 一般人對第一點應該無感 第二點是最重要的也是mac的 02/20 17:49
tungpayton: 優勢 還有Macbook外觀設計真的是一流的 02/20 17:50
mtcoat: 希望不要每年都更新作業系統 好好地維護穩定性比較重要 02/20 19:04
charmingone: 製作raid功能被拔掉,一定要用終端機的做法讓人不解 02/20 19:47
SurfaceBook2: 第一點我覺得是要取決於你開放的程式跟你需要的開發 02/20 20:03
SurfaceBook2: 工具等...。並不是說要做開發,osx 一定是首選。 02/20 20:05
JustOneJFS: osx系統跟windows比起來真的穩定太多了 02/21 00:47
jksen: OS X內核darwin有部分開放,只佔整體極少部分。 02/21 00:51
jksen: 招牌UI像Aqua跟其他的專有程式,都沒有公開原始碼。 02/21 00:53
ymcheung: 之前為了要在win用compass,連ruby都裝不好 就放棄了 02/21 04:47
YuuKei: 我真的覺得現在推人用mac不該說穩定 02/21 10:58
YuuKei: MBPR2015出買到現在 當機也有當過 軟體不時會轉彩球 02/21 10:58
YuuKei: 還有的軟體會直接關掉 跳一個視窗問你要不要重新開啟 02/21 10:58
YuuKei: 根本和網路上說的 MAC 穩定是兩回事 02/21 10:59
YuuKei: 據說是10.10以後才這樣的 不過我沒用過前面 02/21 10:59
YuuKei: 所以每次看到有人說mac穩定都覺得不實廣告XD 02/21 11:00
YuuKei: 對了 軟體以外硬體也有不穩的地方 像wifi有一陣子常斷線 02/21 11:00
YuuKei: reset pram smc 都沒用 後來還去買新的AP 02/21 11:01
YuuKei: 結果重慣就好了... 好像是某次OSX升級以後發生的 02/21 11:01
lianhua: 第一點真的超級有感.... 02/21 11:15
icarus0508: OSX 對很多3D來說 限制超多的 以CS 且做多媒體程式 02/21 14:19
icarus0508: 的人來說 OSX沒有比較自由… 02/21 14:19
icarus0508: 還有不是所有開發都是Linux套件為主,有很多開發Linux 02/21 14:27
icarus0508: 套件並沒有Win上的一些solution好用…。 這只是其中一 02/21 14:27
icarus0508: 個解法而已,完全是看你的開發方向。 02/21 14:27
icarus0508: 另外,我記得OSX的習慣是出新一代,就會把上一代OpenS 02/21 14:28
icarus0508: ource。 02/21 14:28
icarus0508: 最後UX那裡,我覺得超見人見智的。OSX上面很多熱鍵對W 02/21 14:32
icarus0508: in過來的人並不直覺,同理,OSX的人去Win很多熱鍵也 02/21 14:32
icarus0508: 不直覺。直覺本來就是相對應的。Win8 介面被人罵,可 02/21 14:32
icarus0508: 是Win10我就覺得比OSX介面還好,一個例子就是分割視 02/21 14:32
icarus0508: 窗,Win直接拖拉就可以分割了,可是OSX要用到Task bar 02/21 14:32
icarus0508: 再拖拉去分割…。 02/21 14:32
icarus0508: 另外,光有些Driver是Apple寫而不開放給硬體商,而讓 02/21 14:38
icarus0508: 一些硬體功能在OSX上不能使用,我就不覺得OSX有多自 02/21 14:38
icarus0508: 由。一般都是說OSX是部份開源,但比較封閉的系統。而W 02/21 14:38
icarus0508: in雖然沒有開源,但是因為介面都有開出來,反而在一 02/21 14:38
icarus0508: 些場合更自由。 最後,自由真的很好嗎--? 我覺得 02/21 14:38
icarus0508: 我Linux玩了這麼久,我自已的休閒電腦我只會用Win10 / 02/21 14:38
icarus0508: OSX …。 02/21 14:38
d88647511: iPhone的熱點和mac wifi都蠻弱的... 02/21 15:11
yavonne: Win的分割視窗和顯示桌面鈕是我覺得工作時最好用的小東西 02/21 15:25
alog: mission control要多利用.. 02/21 17:51
pyCassandra: 內建python 2.7先推 02/21 19:23
jksen: OS X從10.7開始,只有一年的週期開發新版本,debug的測試週 02/21 21:53
jksen: 期時間受到壓縮,自然很難維持像雪豹之前的穩定。 02/21 21:53
sdyy: 我覺得MAC介面很慘阿... UX超不及格的 02/21 22:50
s1001643: 來朝聖幫推 02/22 12:08
ilay: 因為要迎合市場期待啊 哪有時間慢慢測... 02/22 12:11
jksen: 長/短開發週期的各有優劣,純粹是商業考量,雪豹之前幾代採 02/22 20:03
jksen: 長開發週期,市場評價仍然優良,也幾無有人抱怨改版太慢, 02/22 20:03
jksen: 直到蘋果主動改成一年開發週期。大概是考量到主力是消費端 02/22 20:03
jksen: ,bug相對於使用者沒那麼嚴重,可以忍受,多點負評但維持快 02/22 20:03
jksen: 節奏的功能更新在現今市場更為重要。但此改變對於總體終端 02/22 20:03
jksen: 使用者觀感是提升還是下降,就很難說了。 02/22 20:03
abcdefghi: 主版本改成一年一版, 小版本的更新也應該同樣縮短, 才 02/22 23:11
abcdefghi: 能應付主版本bug較多的問題, 但可惜這2年來, osx/ios的 02/22 23:11
abcdefghi: 小版本更新周期不減反增, 一堆bug留著沒處理, 大版本繼 02/22 23:12
abcdefghi: 續惡性循環, 蘋果改朝換代後, 除了cost down和衝硬體規 02/22 23:14
abcdefghi: 格外, 其餘的使用者體驗和軟體品質上, 正在慢慢被對手 02/22 23:15
abcdefghi: 追上. 會覺得osx自由開放, 只能說蘋果的形象經營很厲 02/22 23:20
abcdefghi: 害, 蘋果確實open source幾個好東西, 但這跟osx開不開 02/22 23:21
abcdefghi: 放無關, 原po常用的工具開發者習慣在unix系統上開發, 02/22 23:22
abcdefghi: osx自然就會受惠, 如果習慣用商業軟體, 廠商習慣在wind 02/22 23:22
abcdefghi: ows上開發, 自然就會覺得在windows上比較穩定. 02/22 23:23