→ s8095324 :我刻意買內建電池的就是嫌拆殼麻煩XD
推 karater :XDDDD 你不買第二顆電池就不用拆殼了啦 笑死...
→ s8095324 :不想多顆電池,小東西我常搞丟
→ KimGbye :....XDDD有人逼你買可拆電池的就一定要買電池嗎
→ s8095324 :我行動電源的18650是可換的,相信壽命比手機長
→ tldtld :18650要換電池要拆殼不會麻煩嗎
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.49.211
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MAC/M.1478066048.A.2BF.html
※ 編輯: popo4390019 (115.82.49.211), 11/02/2016 13:56:51
推 hasheesh: win不是Unix Base, Linux沒Adobe系列11/02 13:56
其實coding在linux,windows如果想要開linux不雙系統也可以用VM
甚至黑蘋果(但這不再討論範圍)
→ shcjosh: final cut...edius越改越爛,premier 跟da vinci用不慣11/02 14:00
→ shcjosh: LR 跟 PS在mac os也跑的比較順11/02 14:00
我跑圖轉檔,其實是pc快,mac是順,但是以自己的使用感想相差無幾
推 dkramses: 可是樓上 SD讀卡機被拔掉了 官方還沒出SD讀卡機11/02 14:06
推 pttx6714: Macbook工作時 效率比較好 續航好 攜帶方便11/02 14:08
哪個部分的工作?
續航來說我認同mba續航超棒,但是mbpr我就不說了
還有mac轉來其他筆電的族群,大概都是關螢幕休眠這點最難適應吧
畢竟這是軟硬體最棒的優勢
推 icarus0508: 工作效率好=>習慣是因人而異,很多工作Mac沒比較好11/02 14:10
→ icarus0508: 續效好=>Unix-Base 就是省電 讚11/02 14:10
沒錯XD
→ shcjosh: mac本來就沒有XQD的讀卡機,他拔不拔我都沒差..11/02 14:10
看來是頂級機種了,佩服…
XQD我光是記憶卡就買不起了,工作機就還是5d2
→ icarus0508: 方便帶… 其實Win選擇更多了目前。 對我來說OS 就11/02 14:11
→ icarus0508: 是OS,三個系統都可以自由來去11/02 14:11
所以想聽聽非mac os不用還是mac os才能跑的軟體呀
※ 編輯: popo4390019 (115.82.49.211), 11/02/2016 14:16:31
推 farua5566: 使用xcode,開發iOS, mac app11/02 14:13
推 yl3218: 前端工程師 開發ios 的app必用xcode11/02 14:14
推 Mariobrother: 開發 iOS app啊11/02 14:15
但我比較好奇到底板上有多少開發工程師
關於ios跟mac軟體開發是真的需要一台mac啦
如果是front-end,也沒有限定xcode…
→ shcjosh: 話說mac pro也太久沒更新了...2013的事了大家都在等啊~11/02 14:16
貴…我就剩這台,還有我從沒考慮的new macbook沒買
※ 編輯: popo4390019 (115.82.49.211), 11/02/2016 14:18:55
推 icarus0508: 是說 開發iOS 其實現在有滿多方法不用好的Macbook了。11/02 14:19
→ icarus0508: 可以在Win上開發完後,在Mac上Build就好。成只是Build 11/02 14:19
→ icarus0508: Machine了 11/02 14:19
這就是最快的方法囉XD
也是一個敗家的理由
→ icarus0508: 很多大型的圖像程式(像遊戲、3D )其實VS>>>Xcode11/02 14:19
沒錯…我對xcode真有點感冒
→ shcjosh: 新的MBP都快跟mac pro一樣價錢,有夠扯XD11/02 14:20
所以mac pro到底可以開到多少價格呢,讓我們繼續討論(大誤
※ 編輯: popo4390019 (115.82.49.211), 11/02/2016 14:21:22
推 andrew43: 為了Unix-like。拿VM當替代的效能打折。11/02 14:25
推 congregate: 不就是工作環境...有需要二分嗎?順手不就得了!11/02 14:25
→ congregate: 不想用每個優點都是缺點,想用缺點都可以克服! 11/02 14:26
只能說就是尊重雙方,而不是說人家三流囉
想用你自然會去學
但當你工作的時候倒是不得不用啦
推 eatingshit: 去星巴克喝咖啡 拿出來不會被人看手短11/02 14:32
這年頭星巴克都內建,我早就不想說了
推 carlos017: 真的看環境,公司產品相容Mac,開發debug測試都會用到11/02 14:34
→ carlos017: 個人使用喔,好像想不太到XD11/02 14:35
XD這就是我想問的問題
非用不可的理由?
→ iMacAir: Windows、Mac各有用途,就看自己會不會碰到而已 11/02 14:38
比較想找到相對情境囉,講到各有用途,在生活上反倒是還好…
→ carlos017: 目前我個人大多也是unix-like方便居多11/02 14:38
推 panjiongkai: 我也是看上設備整合性換MacBook Pro11/02 14:42
別說了,整合性自從我也要去買轉接頭,其實頭就有點痛…
※ 編輯: popo4390019 (115.82.49.211), 11/02/2016 14:46:16
推 carlos017: Homebrew管理軟體和更新很好用,類似Freebsd Ports11/02 14:42
推 flashzone: logic! 11/02 14:45
握手
※ 編輯: popo4390019 (115.82.49.211), 11/02/2016 14:47:05
推 yl3218: 在其他平台開發 然後再mac上build這太雷了 千萬別試11/02 14:51
推 icarus0508: 不雷… 我開發很多次了… 11/02 14:54
→ krousxchen: 被正版視窗8氣到,後來改用Mac 11/02 14:54
我曾經放棄過,但是說真的w10其實我用的蠻好的…
除了retina會用到的高dpi以外
我真的是沒遇到什麼問題
不給w10一個機會嗎(喂這是mac版
※ 編輯: popo4390019 (115.82.49.211), 11/02/2016 14:57:37
推 PAPABEAR: 樓上+1 11/02 14:56
推 NoneWolf: 現在win10有Bash on吚buntu不知知道有沒有幫助 不過非ma 11/02 15:16
推 yl3218: 很好奇 是使用xamarin嗎 之前公司專案弄到連原廠客服都說 11/02 15:17
→ yl3218: 抱歉 11/02 15:17
推 icarus0508: Win10 Bash 那個還是沒有原生Unix-Like好,但是已經 11/02 15:18
→ icarus0508: 很像了。 再幾次更新,可能就一樣了 11/02 15:18
→ icarus0508: Xamarin / Unreal Engine 4 都可以 我記得Unity 也可 11/02 15:18
→ icarus0508: 以 11/02 15:18
→ icarus0508: 還有VS for iOS 也可以 11/02 15:19
→ icarus0508: 我自已用過Xamarin 和 UE4 沒啥問題啊 11/02 15:19
推 play714: 買app 時有MAS 管理 11/02 15:19
推 icarus0508: MAS… 我覺得Win10的Store很爛,但比MAS還實用誒… 11/02 15:23
推 atimo: 之前是為了繪圖上色差問題……(被前一台電腦雷到差點想摔 11/02 15:38
推 icarus0508: 色差會用eizo吧 還有教色 11/02 15:41
推 huabandd: IBM:長期來說企業配 Mac 給員工比 PC 來得划算 11/02 15:45
推 orion2487: 個人玩音樂性質的軟體,mac的穩定性真的真的比起win高 11/02 15:54
→ orion2487: 出很多,也不太需要瘋狂的去找驅動程式… 11/02 15:54
推 panjiongkai: 不過我用win10 bash 起動跟tab帶出速度都差了一點 11/02 16:01
推 panjiongkai: 原Po用什麼設備需要轉接線? 11/02 16:05
推 babypanda: 覺得用os跑objective-c滿順暢的 11/02 16:12
推 fishxd1096: 認真問 求推薦輕薄散熱續航佳的筆電 cpui7完整核心的 11/02 16:39
→ fishxd1096: 看到macbook陣容更新 興起想買筆電來做影片處理的念頭 11/02 16:39
推 icarus0508: 影片處理 我記得一直就是Mac沒得比吧 11/02 16:50
推 donflower: facetime阿 還有icloud照片共享 11/02 17:13
推 Luos: xcode 11/02 17:24
推 x8462795s: Xamarin還是很麻煩,還是要各別去開發平台啊,然後還是 11/02 18:10
→ x8462795s: 要在mac build一次才有模擬器 11/02 18:10
→ x8462795s: 而且有時會遇到函式庫太舊的問題...... 11/02 18:11
推 reski: 影片處理要看處裡什麼樣等級的影片,其實用到桌機不管 11/02 18:38
→ reski: macos或是windows差別不太大了 11/02 18:39
推 YuuKei: 請問Xamarin好用嗎? 現在在考慮要Xamarin還React Native 11/02 22:43
→ YuuKei: 模前用到 mac only 的就 Sketch 和 XCode 11/02 22:44
→ YuuKei: 目 11/02 22:45
推 icarus0508: 覺得不錯 因為c#好用 11/02 22:45
→ icarus0508: 不過我還是愛c++ 討厭obj -c 11/02 22:46
推 YuuKei: Xamarin 開發有遇到什麼雷嗎? 11/02 22:48
推 eyecolor: 色管吧 11/02 23:37
→ ymcheung: Sketch 只有mac版 11/02 23:59
推 icarus0508: Xamarin 目前我是滿OK的啦 11/03 00:41
推 lassladeasd: 我現在都開windows 覺得mbpr的i5 5257好強啊! 11/03 01:33
推 lassladeasd: 出門在外開osx 插電開win 11/03 01:37
推 donnalee: logic、想用apogee的人 11/03 01:59
→ KACJ: 與iOS的handoff功能就屌打其他作業系統了吧 11/03 02:07
推 ytm1987: Alfred? Only for OSX? 11/03 07:38
推 icarus0508: KACJ大 Win10可以和Android/Win10m Handoff 11/03 10:46
推 Suboy: Mac OS 幾乎不當機且不中毒,維護成本非常低 11/03 11:26
推 fiiox3: 樓上是我聽過最沒說服力的... 11/03 14:38
推 icarus0508: 什麼年代了… Win7之後除了換Win10那陣子因為Driver 11/03 14:40
→ icarus0508: 外,也是很少當機,穩定度根本差不多。 中毒倒是真 11/03 14:40
→ icarus0508: 的,但也沒有那麼常吧… MacOS是一旦被攻破,就更 11/03 14:40
→ icarus0508: 難救回來了。 卡巴15年有統計,有定期Patch的 Win其 11/03 14:40
→ icarus0508: 實最安全,但太多人沒有Patch,就遠不如OSX (當初是OS 11/03 14:40
→ icarus0508: X) 11/03 14:40
推 catausi: final cut 11/04 02:55
推 ccas: 除了遊戲外,幾乎所有功能win mac都可以做到 11/04 05:23
→ ccas: 我自己是兩種系統同時使用,mac的穩定與流暢度遠大於win7 11/04 05:24