作者s07y06 (CYF)
看板MAC
標題[軟體] parallels內使用openGL的問題
時間Fri Nov 1 08:24:14 2019
大家好
最近遇到了一個問題,需要在parallels 內啟用openGL(透過獨顯?)
主因是想用win10環境練習渲染3D,程式是cinema 4d ,需要支援openGL 3.2版本以上才
能顯示,不然會灰屏。機型是mbp mid 2014 有獨顯gtx750m
因為先前從Mojave升了Catalina,但我忘了10.15後蘋果放棄支援openGL,現在降不回去
也沒辦法在mac os內使用軟體。測試後唯一解是進入bootcamp使用程式,openGL版本沒有
問題。
但有時候只是想測試一些簡單的設定開模擬器會比較方便,卻發現進入parallels的話程
式跟電腦本身都偵測不到openGL,網上查了很久都沒有找到方法。
自己是推測因為原生蘋果環境已經不支援openGL所以模擬的視窗環境也不支援,但還是希
望有其他的解法
附帶一問,有人升到10.15遇到內建app像是郵件、預覽程式等等名稱都變亂碼的問題嗎?
line 跟一些自灌的軟體在launchpad 中也找不到了,要到應用程式資料夾自己點出來...
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推 dalconan: 亂碼問題我以前碰過,執行一下那個程式就正常了 11/01 09:32
推 shasen1235: 我也很好奇虛擬機內OpenGL還能不能跑,目前網路上都 11/01 10:08
→ shasen1235: 只寫外面OGL改Metal,但裡面能跑的不知道 11/01 10:08
推 Killercat: ????Catalina還是有支援OpenGL啊 只是標deprecated 11/01 11:23
→ Killercat: 未來不會再繼續修正而已。不然mac game都沒辦法玩了 11/01 11:23
→ Killercat: 用metal api的mac game還是少數 11/01 11:24
→ s07y06: 目前試是無法跑,但可能我有設定沒有調整好?覺得gpu應該 11/01 18:40
→ s07y06: 可以獨立運行ogl 11/01 18:40
推 ttamura: 看PD官方說明是只有少數程式支援OpenGL 11/02 13:11
推 jackiechin: 10.15有支援OPENGL, 只是版本很舊了 11/07 14:26