推 lltzpp: 有沒有要跑 AI,有的話直接不用考慮了,去買 windows 吧06/25 16:52
→ lltzpp: 其他基本上應該都還好,可能跑 unity 會有點燒機(?06/25 16:53
→ lltzpp: ac+ 就看個人吧,看你要不要賭ww06/25 16:53
→ laken1384: AI 應該是沒有啦06/25 16:58
推 ttamura: 13吋字真的太小,長時間使用其實很累的(年輕真好)06/25 17:18
推 ck4u04: 覺得太小再加一台螢幕就好,這種很好解決06/25 17:25
推 roygb61215: 16很重 每天背要考慮 簡單程式用air就夠了 我不認為學06/25 17:26
→ roygb61215: 士的作業有多吃效能 真的要需用用ssh連回去桌機就好了 06/25 17:26
推 st945401: 這台效能很夠了 一定要裝bootcamp06/25 18:05
→ st945401: 同意樓上說的 大學資工系效能真的還好06/25 18:06
→ st945401: 研究所的話研究室也都會配電腦 06/25 18:06
推 ho83leo: 57900那台很夠了,以你未來會碰到案子,我相信都跑的動.06/25 18:19
→ ho83leo: 另外Apple Care+ 要買,值得。06/25 18:19
推 andy5656: Cpu不用升 RAM 16GB應該夠 然後等BTS優惠再買06/25 18:26
推 Hillboy: 提問~圖像或影音創作不是比較愛戴蘋果嗎?為什麼程式會06/25 20:20
→ Hillboy: 需要蘋果?為了寫蘋果的程式嗎? 06/25 20:20
→ edward97112: 其實低配就很夠你用了06/25 21:16
推 andy5656: 主要是用UNIX寫程式比較方便吧 另外就是如果要寫Apple06/25 21:18
→ andy5656: 相關的程式也只能用Mac06/25 21:18
推 matata77: 前端build程式window要10分鐘MacBook不用一分鐘 我就怒06/25 21:37
→ matata77: 買蘋果了...06/25 21:37
推 roccqqck: 可是c# 很少人用mac寫喔 你最好問一下06/25 21:45
推 roccqqck: unity2d你用什麼寫 visual studio?06/25 21:53
→ kin861115: 但樓上 我知道的微軟mvp有蠻多都在用mac的...06/25 22:42
推 zlzooq: 跑AI不建議買mac嗎(驚06/25 23:01
推 roygb61215: 蘋果的電腦顯卡是AMD的 沒有CUDA 所以不能算 就算要算06/25 23:02
→ roygb61215: 也是用cpu算 很慢06/25 23:03
推 fiiox3: windows那麼廣,build到10分鐘,這是硬體問題了吧06/26 00:05
推 matata77: 可能公司電腦母湯才build那麼久 已放棄QQ06/26 00:10
build 是什麼啊?
※ 編輯: laken1384 (111.250.124.169 臺灣), 06/26/2020 00:18:06
推 book416406: XD~等你上大學就知道build是啥了 06/26 00:20
推 whatbb123: 不需要開發iOS or macOS 等蘋果生態圈的應用的話 其實 06/26 01:09
→ whatbb123: 用什麼電腦都可以… windows筆電CP值很高 買3+1年全 06/26 01:09
→ whatbb123: 球保固的機器 至少保你可以穩用四年 也說不定更合用 06/26 01:09
→ whatbb123: 06/26 01:09
→ whatbb123: 要make build基本上也很少有機會在終端設備上跑 都是 06/26 01:10
→ whatbb123: 丟到build server 終端設備現在都馬精簡化 06/26 01:10
推 loopuntil: 57900那臺沒有獨顯,我是覺得低配就夠了 06/26 01:14
推 void: Win build 10分鐘 確定硬體有一樣? 06/26 03:12
推 void: 我兩個都有用 不要神化蘋果好嗎 06/26 03:13
推 section: unity建議組一台桌機吧 專案大起來會哭 06/26 07:53
推 matata77: 也不是神話蘋果 但我自己遇到狀況是這樣 我build的蘋果 06/26 08:16
→ matata77: 是2015那台 windows是ROG 機型2015之後的款式 每save一 06/26 08:16
→ matata77: 次就要等10分鐘 跑起來是有差 所以我改蘋果為開發工具 06/26 08:16
→ matata77: 僅此 06/26 08:16
推 void: 除非軟體相容性還是設定啥的問題 同樣硬體兩種平台性能不可 06/26 08:59
→ void: 能差到10倍 應該是跑在Win上的時候某些設定還是程式碼的問題 06/26 09:00
→ void: 你問問資深專業果粉 他可能跟你吹UI多棒多棒 但我不相信會跟 06/26 09:01
→ void: 你說同等級硬體效能會差到10倍 如果這樣M$早倒了好嗎 06/26 09:02
→ void: 事實上Win某些細節是做得比Mac好的 但是UI醜+沒有shell硬傷 06/26 09:03
啊啊 你們講好多專業術語哦 shell 是什麼啊?
我會選mac最主要是大一有一門課是iOS app 開發 好像只有mac可以寫吧?還是windows的
電腦也可以?
13吋好像都沒有獨顯 有必要為了獨顯上16吋嗎?(但我怕我太大台)
※ 編輯: laken1384 (111.250.124.169 臺灣), 06/26/2020 10:29:04
→ ho83leo: react native 也可以寫iOS app呦 06/26 10:30
推 qazaza2756: 如果要開發 IOS APP,必須有mac Xcode 開發環境 06/26 11:09
推 steve1012: 你要獨顯幹嘛用的?” 06/26 11:56
推 eyecolor: 獨顯版本以目前而言投資性不大 06/26 12:08
→ eyecolor: 未來ARM可以影像剪輯做的更好,遊戲的話有iPAD大量遊戲 06/26 12:08
→ eyecolor: 會移植過去 06/26 12:08
→ eyecolor: 除非非X86版本不可,不然的話目前的現況直接等未來換ARM 06/26 12:10
→ eyecolor: 版本就好,不用衝獨顯 06/26 12:10
推 aidansky0989: 寫程式算文書需求,非影像影音設計工作者不太需要 06/26 13:38
→ aidansky0989: 高配,當然錢多另回事 06/26 13:38
推 hellomotogg: 外接螢幕ㄅ 不然脖子會斷掉 06/26 23:23
推 Stat14: 只為一堂課的話,克難點借公用電腦來做也不是不行 06/26 23:33
推 james80351: 我資工系4年 靠一開始1萬多買的二手筆電就夠了 06/27 10:18
推 james80351: 預算有限筆電一般就好 有打算要修深度學習實作方面的 06/27 10:23
→ james80351: 課 就能用來升級GPU 06/27 10:23
推 f26724309: 拿MAC來玩Unity/Unreal其實不太符合業界生態,因為大 06/27 15:57
→ f26724309: 多數人都是win電競筆電,建議你可以去遊戲開發版問更 06/27 15:57
→ f26724309: 準 06/27 15:57
推 p29892: 我是windows xps13,macbook pro 15各一 06/28 11:13