→ krousxchen: 應該不少mac app會試著上ios賣,但直接執行我看難 04/23 11:42
→ krousxchen: 如果蘋果讓ipad os有桌面,那機會會大的多 04/23 11:43
→ krousxchen: 你就期待mac app增加ios介面上ios賣吧 04/23 11:44
推 taipoo: 目前m1都還在發展階段,至少等三年後再來評論會比較客觀點 04/23 11:51
推 xoy: 目前有的是開發Mac APP時順便編譯iPad版的,但這不會萬用。 04/23 12:30
→ xoy: 至於在iPad上裝macOS或iPadOS直接跑Mac APP都是想像,等WWD 04/23 12:30
→ xoy: C再說都來得及,M1 Mac對iOS iPadOS APP的支援也剛起步而已 04/23 12:30
推 joe120519: M1的ipad pro不會效能過剩的太誇張嗎… 04/23 13:03
剛才看到的報導
https://news.cnyes.com/news/id/4633075
如果今年WWDC 沒看到類似的桌面應用整合的話就如報導所述只是把iPad Pro 提供最好的規格而已,
這樣今年的iPad Pro其實會如同joe120519 所說的效能過剩(影像繪圖的可能除外)
文章內的各種想像就僅止於幻想啦~
※ 編輯: sam22213228 (101.136.2.29 臺灣), 04/23/2021 14:20:33
推 eyecolor: 蘋果非常想在遊戲機分一杯羹,偏偏apple tv一直推不起來 04/23 14:35
→ eyecolor: 。如果ipad pro跟mac都是同樣規格,開發遊戲就是二邊通 04/23 14:35
→ eyecolor: 吃,也不用考慮那邊的效能好,除了加速mac上面的遊戲推 04/23 14:35
→ eyecolor: 動,更重要的一點,如果在遊戲這一塊慢慢推起來後,未來 04/23 14:35
→ eyecolor: 顯卡上也跟上主流次世代主機,那麽apple tv隨時搖身一變 04/23 14:35
→ eyecolor: 換成同樣的配置,就變成第三大的遊戲主機了。(但這需要 04/23 14:35
→ eyecolor: 時間就是了) 04/23 14:35
推 simongarden: 二者操作行為不同,光介面處理就是一大難題,兩者市 04/23 15:37
→ simongarden: 場會有明顯區隔,對開發人員來說也不是太輕鬆的事情 04/23 15:38
→ simongarden: 跨主機與觸控操作windows已經示範並失敗給市場看過了 04/23 15:40
推 eyecolor: 操控介面很容易解決,這個不難 04/23 16:12
推 simongarden: 樓上示範出一張嘴的PM 04/23 16:25
推 eyecolor: 不然就等著看看以後如何吧,看誰看法正確 04/23 16:55
推 simongarden: 好啦先知棒棒 04/23 16:58
推 GameGyu: 真正的先知又來了,apple tv要變成第三大的遊戲主機了 XD 04/23 17:49
推 tangdudu: 蘋果從metal開始就在佈局遊戲,上面預估應該五年內可 04/23 20:14
→ tangdudu: 以達到 04/23 20:14
推 rickylin: 有機會去玩玩macOS / iPad OS的Affinity Photo,UI設計 04/23 21:27
→ rickylin: 的很棒 04/23 21:27
→ rickylin: 有心的話,同一套軟體搞二套UI已經有公司做得很好了 04/23 21:27
→ rickylin: 讓使用者決定或自動偵測情境去切換不同UI並非很遙遠的 04/23 21:28
→ rickylin: 事情了 04/23 21:28
推 GameGyu: 佈局遊戲? 明明蘋果從1995年,就已經開始賣遊戲機 XD 04/23 22:07
推 jimmy1112111: file sys是我不會用還是如何,用起來很不順 04/23 22:10
推 xoy: 軟體有跨平台版本跟軟體可不可以跨平台執行是兩回事,Adobe 04/23 22:30
→ xoy: 跟Affinity的軟體不講Windows版,Mac版的不能在iPad上跑,甚 04/23 22:30
→ xoy: 至iPad版也不給在M1 Mac上跑。而且電腦跟平板的版本甚至功能 04/23 22:30
→ xoy: 都不是完全一樣,很多用戶是兩個版本都用,當然硬體也要兩台 04/23 22:30
→ xoy: 。 04/23 22:30
→ weipeng: 蘋果高層在訪談中直接說死了,macOS和iPad OS不會合併, 04/24 09:19
→ weipeng: 那些幻想可以消失了。 04/24 09:20
→ weipeng: 蘋果常常改口自己以前說過的話,Apple Pencil就是個例子 04/24 09:20
→ weipeng: 但今年WWDC要看到macOS和iPad OS合併應該是不太可能。 04/24 09:21
→ weipeng: 回樓上某大大,「蘋果非常想在遊戲機分一杯羹」, 04/24 09:22
→ weipeng: 這印象不知哪來?遊戲產業完全不在蘋果的DNA裡。 04/24 09:22
→ weipeng: 現在已經有個服務「開發遊戲兩邊通吃」, 04/24 09:23
→ weipeng: 而且也包含了Apple TV在內喔。叫作Apple Arcade。 04/24 09:24
→ weipeng: 不知道大大聽過沒用,可以試用一個月看看。 04/24 09:24
→ weipeng: 看看跨4平台(iPhone、iPad、Mac、Apple TV)的體驗如何 04/24 09:24
→ weipeng: 難道Apple Arcade作不起來是因為Mac和iPad的CPU不同嗎? 04/24 09:25
→ weipeng: 還是因為Apple TV沒有升級效能不夠? 04/24 09:26
推 parislove3: iPad Pro用M1 單純是慣例會用目前最強的SoC 04/24 13:20
→ parislove3: 其次就是攤提研發成本 iPad出貨量遠大於Macbook 只讓M 04/24 13:21
→ parislove3: ac獨佔M1並不符合效益 04/24 13:21
推 parislove3: iPadOS能否執行MacOS的App 單純看蘋果有無意願開放而 04/24 13:24
→ parislove3: 已 目前A系列和M系列SoC都是ARM指令集架構 M1更是脫胎 04/24 13:24
→ parislove3: 自A14 本來就都支援目前的App 04/24 13:24
推 parislove3: 已經有人實測在M1 Macbook上跑iOS的遊戲 有的能跑有 04/24 13:26
→ parislove3: 的不行 剩下的就是開發者針對兩平台去修正細節 04/24 13:26
推 kaede0711: 我覺得不會開放macos 但會把sidecar ipad上的觸控功 04/24 13:26
→ kaede0711: 能還有滑鼠解禁 04/24 13:26
推 azure: 好好一個mac板,怎麼每篇都看到把蘋果想成鳳梨的鬼扯仔 04/25 00:50
推 Nojudge: 板上好多PM啊 04/25 08:27
推 abcdefghi: 讓不同的應用場景找出最好的軟體操作界面後,再來慢慢 04/25 21:21
→ abcdefghi: 做整合,而不是先訂好目標要整合成同一套系統,後者比 04/25 21:22
→ abcdefghi: 較像是過去Windows的發展,為了共用同一套OS,很多細節 04/25 21:23
→ abcdefghi: 總是卡卡的。硬體整合相對軟體整合比較單純 04/25 21:25
推 rickylin: 可以去看看當年信誓旦旦不會有Arm macOS的高層說法... 04/26 14:37