→ Obama19: 應該是開發者上新版本的時候選擇只支援ios系統了 10/26 20:29
→ Obama19: 所以MAC端就停在預設開啟的版本 10/26 20:30
→ leondemon: macOS和iOS是不同平台 發佈的app包是不同的 10/26 20:38
→ leondemon: 通常會針對平台特性與API做不同功能 10/26 20:39
→ leondemon: 就算手機和電腦打算做一樣的功能 其代碼可能還是不同 10/26 20:39
→ leondemon: 而且就算用了跨平台技術 在不同平台的運行也可能不同 10/26 20:40
→ leondemon: 簡單的說 不同平台的版本 通常沒有可比性 10/26 20:41
→ leondemon: 尤其是有時會對某個平台發佈補丁修正版本 10/26 20:41
→ leondemon: 有些App會強調體驗一致 代碼共用 版本統一 那就可參考 10/26 20:42
→ leondemon: 通常不必太糾結版本號的大小 只要有持續發佈更新即可 10/26 20:44
→ Obama19: 痾..M1基本上是同一包啦 如果用SwiftUI的話 intel平台的 10/26 20:44
→ Obama19: CODE也不會差到太多 10/26 20:45
→ leondemon: 另外一個可能就是不支援舊版OS,所以App沒新版可用 10/26 20:45
→ leondemon: macOS是跑Cocoa,iOS是跑CocoaTouch 會同一包嗎? 10/26 20:48
→ leondemon: 不同平台應該要不同打包吧?就算代碼高度共用... 10/26 20:50
→ leondemon: 一般來說 現在都是重視移動端app 桌機版有空才發新版 10/26 20:51
→ Obama19: 平台其實不是重點..重點是架構 架構一樣了 OS裡面塞對應 10/26 20:56
→ Obama19: 的SDK&runtime lib就可以跑了.. 就是這樣.. 10/26 20:57
→ leondemon: 我是不認為iOS app隨便調整一下就能打包成macOS app... 10/26 20:59
→ Obama19: 事實上是根本不用調整XDD 現在很多都是被強迫上架的 10/26 21:00
→ leondemon: menu bar/GUI 設計/HIG 應該都要花很大的功夫調整... 10/26 21:01
→ leondemon: 先確定一件事... 你有寫過macOS app嗎...不是iPad OS 10/26 21:03
→ leondemon: 我很久沒寫macOS app 不過以前開發基本上就是兩個項目 10/26 21:08
→ leondemon: 他的Mac App Store似乎是iPad OS的包 我之前沒仔細看 10/26 21:11
→ leondemon: 不過即便是iOS/iPadOS兩個平台 通常還是要花時間適配 10/26 21:15
→ leondemon: 等一下 我沒看錯呀 他是Intel 是 macOS App... 10/26 21:20
→ fgh: 所以我都慢點更新 10/26 21:54