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如題 https://i.imgur.com/agpalf9.jpg macOS為1.10.1 (系統12.0.1) https://i.imgur.com/cY93jxX.jpg iOS為1.11.2 (系統15.1) 是不是mac的更新被遺忘了? 我的是intel 剛剛借了M1也是沒有更新 其他像是 Good Notes, Notability 或是一些小遊戲 macOS跟iOS是同步的 不是什麼大問題 只是想跟大家討論一下 也希望這種雙系統的app多一點 https://i.imgur.com/l27Wsdk.jpg (與Mac和iOS各自獨立的不同) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.98.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MAC/M.1635246557.A.3D0.html ※ 編輯: rurumik (27.53.98.114 臺灣), 10/26/2021 19:11:02 ※ 編輯: rurumik (27.53.98.114 臺灣), 10/26/2021 19:12:25 ※ 編輯: rurumik (27.53.98.114 臺灣), 10/26/2021 19:15:20
Obama19: 應該是開發者上新版本的時候選擇只支援ios系統了 10/26 20:29
Obama19: 所以MAC端就停在預設開啟的版本 10/26 20:30
leondemon: macOS和iOS是不同平台 發佈的app包是不同的 10/26 20:38
leondemon: 通常會針對平台特性與API做不同功能 10/26 20:39
leondemon: 就算手機和電腦打算做一樣的功能 其代碼可能還是不同 10/26 20:39
leondemon: 而且就算用了跨平台技術 在不同平台的運行也可能不同 10/26 20:40
leondemon: 簡單的說 不同平台的版本 通常沒有可比性 10/26 20:41
leondemon: 尤其是有時會對某個平台發佈補丁修正版本 10/26 20:41
leondemon: 有些App會強調體驗一致 代碼共用 版本統一 那就可參考 10/26 20:42
leondemon: 通常不必太糾結版本號的大小 只要有持續發佈更新即可 10/26 20:44
Obama19: 痾..M1基本上是同一包啦 如果用SwiftUI的話 intel平台的 10/26 20:44
Obama19: CODE也不會差到太多 10/26 20:45
leondemon: 另外一個可能就是不支援舊版OS,所以App沒新版可用 10/26 20:45
leondemon: macOS是跑Cocoa,iOS是跑CocoaTouch 會同一包嗎? 10/26 20:48
leondemon: 不同平台應該要不同打包吧?就算代碼高度共用... 10/26 20:50
leondemon: 一般來說 現在都是重視移動端app 桌機版有空才發新版 10/26 20:51
Obama19: 平台其實不是重點..重點是架構 架構一樣了 OS裡面塞對應 10/26 20:56
Obama19: 的SDK&runtime lib就可以跑了.. 就是這樣.. 10/26 20:57
leondemon: 我是不認為iOS app隨便調整一下就能打包成macOS app... 10/26 20:59
Obama19: 事實上是根本不用調整XDD 現在很多都是被強迫上架的 10/26 21:00
leondemon: menu bar/GUI 設計/HIG 應該都要花很大的功夫調整... 10/26 21:01
leondemon: 先確定一件事... 你有寫過macOS app嗎...不是iPad OS 10/26 21:03
leondemon: 我很久沒寫macOS app 不過以前開發基本上就是兩個項目 10/26 21:08
leondemon: 他的Mac App Store似乎是iPad OS的包 我之前沒仔細看 10/26 21:11
leondemon: 不過即便是iOS/iPadOS兩個平台 通常還是要花時間適配 10/26 21:15
leondemon: 等一下 我沒看錯呀 他是Intel 是 macOS App... 10/26 21:20
fgh: 所以我都慢點更新 10/26 21:54