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※ 引述《popo14777 (草草)》之銘言: : 小弟想要跑三層迴圈的ARL,以下是我的程式碼 : tic : for i=1:1000 : mvnrnd([0 0],[1 0; 0 1]); : end : toc : tic : for i=1:1000 : [x1 x2]=BivGamRND(1, 4, 1, 4, 1, 0); : Q=[x1 x2]; : end : toc : 結果為 : Elapsed time is 0.056313 seconds. : Elapsed time is 50.921110 seconds. : 第一種產生二元常態與第二種產生二元Gamma差了1000倍左右... : 這只是第一層而已,第二層j要重複1000次,第三層k要run 100次.... : 想請問大大如何讓我的二元gamma產生數據快一點呢? : 謝謝 因為雙元的GAMMA沒有統一的規定 (其實像是exponential, poisson都是) 如果你覺得他的生的慢,你可以考慮自己寫 利用線性組合的方式,只是必須下一點功夫去算covariance X1 ~ Gamma(a1, b1), X2 ~ Gamma(a2, b2), X1 is independent of X2 Let Y1 = X1 + p * X2, Y2 = p * X1 + X2 E(Y1) = a1 * b1 + p * a2 * b2 E(Y2) = p*a1*b1 + a2*b2 Var(Y1) = Var(X1) + p^2 * Var(X2) = a1*b1^2+a2*(b2*p)^2 Var(Y2) = a1 * (p*b1)^2 + a2*b2^2 Cov(Y1, Y2) = Cov(X1 + p*X2, p*X1+X2) = p*Var(X1) + p*Var(X2) + 2*p*Cov(X1,X2) = p*a1*b1^2 + p*a2*b2^2 (Cov(X1,X2) = 0 because X1 is indep. of X2) 推完之後,你就可以控制你的p,去控制共變異數的大小 (或是相關係數) 然後生成的時候 就是 function Q = bivgmarnd(N, a1, b1, a2, b2, p) X1 = gamrnd(a1,b1, N, 1); X2 = gamrnd(a2,b2, N, 1); Q = [X1, X2] * [1, p; p, 1]; 這樣生就會快很多 想要控制rho可以這樣寫: 好讀版:http://pastebin.com/wTP3qTRJ function Q = bivgmarnd(N, a1, b1, a2, b2, rho) syms p; p_ = double(solve((p*a1*b1^2 + p*a2*b2^2) / (sqrt(a1*b1^2+a2*(b2*p)^2) * sqrt(a1 * (p*b1)^2 + a2*b2^2)) == rho, p)); rho_ = (p_*a1*b1^2 + p_*a2*b2^2) ./ (sqrt(a1*b1^2+a2*(b2*p_).^2) .* sqrt(a1 * (p_*b1).^2 + a2*b2^2)); validate = find(abs(rho_ - rho) < 1e-3); if isempty(validate) error('cannot find the real solution for (p1, p2)') else p_ = p_(validate(1)); end X1 = gamrnd(a1, b1, N, 1); X2 = gamrnd(a2, b2, N, 1); Q = [X1, X2] * [1, p_; p_, 1]; end corr(bivgmarnd(1e6, 3, 2, 3, 1, 0.6)) % ans = % 1.0000 0.6015 % 0.6015 1.0000 corr(bivgmarnd(1e6, 3, 2, 3, 1, 0.9)) % ans = % 1.0000 0.9001 % 0.9001 1.0000 -- R資料整理套件系列文: magrittr #1LhSWhpH (R_Language) http://tinyurl.com/1LhSWhpH data.table #1LhW7Tvj (R_Language) http://tinyurl.com/1LhW7Tvj dplyr(上) #1LhpJCfB (R_Language) http://tinyurl.com/1LhpJCfB dplyr(下) #1Lhw8b-s (R_Language) tidyr #1Liqls1R (R_Language) http://tinyurl.com/1Liqls1R -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.109.74.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MATLAB/M.1457403521.A.622.html
popo14777: 謝謝大大 03/08 13:33
popo14777: 不過小弟驗證的時候,這兩個還是有差耶,哪一個是正確 03/08 13:34
popo14777: 的二元gamma呢? 03/08 13:34
popo14777: 左邊是大大你寫的程式,右邊是上網抓的 03/08 13:35
popo14777: 還是就如你所說的沒有正確的二元gamma? 03/08 13:36
都對,沒有絕對定義的二元gamma
sunev: 你原來的 BivGamRND 是從這來的嗎?http://0rz.tw/koIZB 03/08 14:42
sunev: 那第一個argument改1000就可以避掉迴圈了 03/08 14:43
看起來是,我有GOOGLE到,不過沒想到原PO他...
sunev: @celestialgod,上兩行是回popo14777的。我統計不好,沒能 03/08 15:10
sunev: 看出BivGamRND用的演算法,不過rho=0的話似乎只要用單變數 03/08 15:10
sunev: 的gamma分布就好了? 03/08 15:10
對,rho=0,用gmarnd就好,不過他應該是搭配他論文使用的 還是建議原PO自己去生成比較快,反正推導就這樣而已
popo14777: s大,第一個argument改1000? 聽不太懂耶 03/08 15:24
sunev: 試試看唄 03/08 16:15
sunev: 第一個argument是指BivGamRND的第一個參數改成1000 03/08 17:17
popo14777: 哦!s大 但我目的只是要在第一層迴圈只產生一個數據而已 03/08 18:10
popo14777: 因為我第一層迴圈要算統計量所以只能丟一筆 03/08 18:10
popo14777: 我試過在第一層與第二層之間產生1000組數據跟 03/08 18:11
popo14777: 原先的方法第一層只跑產生一次,數據不太一樣 03/08 18:13
popo14777: 不知先1次產生1000筆在提出來好還是1次產生1筆好 03/08 18:14
sunev: 看不懂你在說什麼,反正就你PO出來的東西而言,改1000最快 03/08 18:36
※ 編輯: celestialgod (140.109.74.87), 03/10/2016 12:13:34