D1
殺球:
施力方向應該與球的前進方向相同,並且靠手腕的力量將球往下扣,殺球威力才會足夠,
如果手腕力量不夠則球容易向上噴
反手長球:
擊球時被對網子,想像正手長球的打法,發力應該向上,需要去習慣視線死角的問題
D2-1
反手切球:
要多運用手腕的力量,常常在打球的時候手腕會鎖死,這樣穩定性不夠並且不好控制方向
,切球的時候記得要用身體帶動
後退腳步:
後退的時候腳尖不要因此朝後,不要因為想快而使用交叉步,這樣反而會更慢而且容易失
去重心
D2-2
防守:
防守為較消極球種,打到球後不需要接著發力,擋回去即可,接球時應握反手拍,並儘量
以反手拍擊球,每一球下來都要做一次的判斷、反應、擊球,並反覆調整,前場球不要先
往上跳了之後再跑,應該直接壓低重心往前速度才會夠,也比較省力
切球/滑拍:
用一定比例的切球跟推送能將球剛好送過網,如果切的比例增加,推力也要相應的增加,
施力方向跟殺球一樣是往前送,並用手腕做出切的動作
D3-1
不定六點:
動作應為一組連續動作,不要做太突然的揮拍,這樣會無法控制拍面並導致前半的揮拍動
作沒有效果,浪費力氣又打不出相應的球,移動的時候減少往上的力量,儘量將力量都往
球的反向推,等球時不要彎腰,後場會很難接,擊球時如果能直接打到就直接打,接著才
是移動手>重心,如果下一球馬上就要來,不需要回中,直接跑即可
扣殺上網:
跟殺球類似 力量往前將球送過,並用手腕往下壓,反手向繞頭殺,擊球點在身體前方,
並將肩膀指向球的方向,擊球時站前後腳身體較穩
D3-2
過渡:
啟動很重要,如果不習慣可在對方打到球之前做小跳,並在對方即到球的那一個往下蹲,
並朝球來的方向的反向用力蹬,蹬的時候將力量都用在水平的移動上,不要往上,如果有
做啟動,某些被騙到的球還是有辦法用將重心壓過去的方法補救
雙打輪轉:
以持續進攻為目標,希望能互相補位並達成持續的進攻,有前中、左中、後中、右中四個
點做回動,並以前場的移動為輪轉的依據,若前場要補位,需在隊友擊球之前做補位動作
,後場看到則在擊完球馬上做相應移動,若無法在擊球之前補位,則待在原地等待下一球
再做出反應(前場判斷:要不要打---不打--要不要補位---補位--跑到該補的地方)
|-打 |-不補位
D4
左右平抽:
手臂帶動手腕擊球,擊球時往球的方向踏並由內而外施力,用手腕的力量去控制球向,將
球往要的方向推
挑球:
與平抽發力相似,不要先壓重心才跑腳步去打球,用弓箭步,檢查可用腳步聲來判斷,若
重心先壓,則腳步聲會非常大
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