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D1 殺球: 施力方向應該與球的前進方向相同,並且靠手腕的力量將球往下扣,殺球威力才會足夠, 如果手腕力量不夠則球容易向上噴 反手長球: 擊球時被對網子,想像正手長球的打法,發力應該向上,需要去習慣視線死角的問題 D2-1 反手切球: 要多運用手腕的力量,常常在打球的時候手腕會鎖死,這樣穩定性不夠並且不好控制方向 ,切球的時候記得要用身體帶動 後退腳步: 後退的時候腳尖不要因此朝後,不要因為想快而使用交叉步,這樣反而會更慢而且容易失 去重心 D2-2 防守: 防守為較消極球種,打到球後不需要接著發力,擋回去即可,接球時應握反手拍,並儘量 以反手拍擊球,每一球下來都要做一次的判斷、反應、擊球,並反覆調整,前場球不要先 往上跳了之後再跑,應該直接壓低重心往前速度才會夠,也比較省力 切球/滑拍: 用一定比例的切球跟推送能將球剛好送過網,如果切的比例增加,推力也要相應的增加, 施力方向跟殺球一樣是往前送,並用手腕做出切的動作 D3-1 不定六點: 動作應為一組連續動作,不要做太突然的揮拍,這樣會無法控制拍面並導致前半的揮拍動 作沒有效果,浪費力氣又打不出相應的球,移動的時候減少往上的力量,儘量將力量都往 球的反向推,等球時不要彎腰,後場會很難接,擊球時如果能直接打到就直接打,接著才 是移動手>重心,如果下一球馬上就要來,不需要回中,直接跑即可 扣殺上網: 跟殺球類似 力量往前將球送過,並用手腕往下壓,反手向繞頭殺,擊球點在身體前方, 並將肩膀指向球的方向,擊球時站前後腳身體較穩 D3-2 過渡: 啟動很重要,如果不習慣可在對方打到球之前做小跳,並在對方即到球的那一個往下蹲, 並朝球來的方向的反向用力蹬,蹬的時候將力量都用在水平的移動上,不要往上,如果有 做啟動,某些被騙到的球還是有辦法用將重心壓過去的方法補救 雙打輪轉: 以持續進攻為目標,希望能互相補位並達成持續的進攻,有前中、左中、後中、右中四個 點做回動,並以前場的移動為輪轉的依據,若前場要補位,需在隊友擊球之前做補位動作 ,後場看到則在擊完球馬上做相應移動,若無法在擊球之前補位,則待在原地等待下一球 再做出反應(前場判斷:要不要打---不打--要不要補位---補位--跑到該補的地方) |-打 |-不補位 D4 左右平抽: 手臂帶動手腕擊球,擊球時往球的方向踏並由內而外施力,用手腕的力量去控制球向,將 球往要的方向推 挑球: 與平抽發力相似,不要先壓重心才跑腳步去打球,用弓箭步,檢查可用腳步聲來判斷,若 重心先壓,則腳步聲會非常大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.139.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ME_BADMINTON/M.1488273643.A.279.html