作者toplay335 (McDonalds Hunter 3RD)
看板MH
標題[MHFG] 疑問,重弩完美壓縮的傷害問題
時間Mon Feb 16 15:49:12 2015
小弟變成大銃仙已經一個多月了,常常帶著心愛的闇夜空去幫野團眠射殺麒麟
(主要是看了這個影片學的)
https://www.youtube.com/watch?v=U_26PzTyXSs
今天有看到某討論區有人這樣說
"壓縮後每顆子彈都是單獨傷害(所以眠後壓縮比眠後龍擊差)"
"壓縮裝填的傷害技算是~
著彈後有爆發~就表後面那個值,這部分是固定傷害(無視肉質只吃全體防禦率)
+暈眩值(表前面那個值),這個計算完才計算子彈本身的傷害值,
如果是睡眠狀態射怪,3倍的只有著彈傷害會3倍,子彈傷害是沒有3倍的"
如果是這樣的話,小弟我的認知是不是哪裡不對或是有問題的?
(不知道改版有沒有變過傷害計算方式?)
有重弩先進能解答小弟的疑問嗎QQ
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推 pttrAin: 否, 我不確定著彈部份有沒有分開算, 但壓縮的部份會算3倍 02/16 22:01
→ pttrAin: 你可以找三倍剛好死的野豬或跳跳王來試試看 02/16 22:02
→ pttrAin: 而且以成長性來講還是壓縮彈好, 砲擊的未來成長很有限.. 02/16 22:05
→ pttrAin: 然後龍擊砲是5hit, 爆龍轟砲是2hit, 眠打會有差 02/16 22:06