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這幾天剛上手 4G到X大概還有兩個月的空窗期就跑來嘗鮮XDD 大概幫忙補充一下使用心得,順便看看跟掌機作的差異有多少 ※ 引述《westley (That is the reason why)》之銘言: : 本人還是小嫩嫩一個 : 目前人權指數才HR88 : 簡單說一下各種武器的使用好了 : 1.片手劍 : 本作唯一可以使用道具的武器 : 像是落穴 生命粉塵等等 對於新手來說 : 蠻適合使用的 畢竟還是可以補血或用道具 : 不過補很少 攻擊力中等 菜鳥起步好幫手,回復道具效果有點慘,但唯一能使用陷阱是很大優點 長押是盾擊,可以接在一般連擊之後,整體打擊感和節奏很優良 : 2.大劍 : 本作算是強烈推薦的武器 : 普通攻擊分成兩段 第一段的攻擊力很可觀 : 但是一樣跟前作一樣 出招後硬直時間短 : 建議一刀後脫離 : 蓄力分成三段 三段後的傷害非常可觀 : 可以達到6~7倍 大劍除了高迴避高攻擊之外最重要的是它也能格檔 我是還沒玩到那麼後面不知道有沒有原生作的其他技能 所以能夠擋掉咆哮或是臨時擋掉一些突擊讓大劍在本作顯得更有價值 擋掉咆哮通常也能接蓄力斬,只要別貪刀硬要蓄滿通常都能藉此打出不少傷害 不知道後面有沒有其他技能…少了集中來蓄力真的好不習慣XDD : 3.大槌 : 本作大槌的傷害比大劍低 但是也是很高的武器 : 蓄力有兩段 蓄力後的攻擊分成兩段 : 蓄力可以移動 這點還蠻不錯的 : 傷害值不錯 暈眩機率高 槌在本作其實意外的很好用,至少各動作大幅簡化相比之下我覺得比4G好用… 攻擊也是最接近原生作,只差在沒辦法跳躍SMASH&STRIKE 蓄力應該說有三段,蓄力白是叩擊,同原生作可以接在一般攻擊之後作為連擊 蓄力黃是上突擊,會有一小段距離的突進,雖然此段傷害並無太大加成 但拿來衝頭部累積暈眩值很好用 蓄力紅就是最大出力的砸地鼠了,但要注意的是雖然效果很華麗像大爆炸 攻擊距離還是很短…沒注意距離的話就只是煙火秀XDD 槌子是現在個人主力武器之一 : 4.槍 : 很多人都很疑惑怎麼使用的武器 : 防禦後按攻擊 就會進行衝鋒 : 攻擊會連續三段 傷害值頗可觀 : 但是打一小怪後面第三下有可能打不到 因為是往上戳的 : 然後操作起來算是蠻靈活的武器 衝刺上面也有很多人補充就不提了 因為操作簡化的關係,所以本作的槍變成是主打反擊的武器 反擊時機抓得好,刺出去的傷害倍率很可觀 不過我對長槍有陰影,所以換成手機還是(ry : 5.銃槍 : 前面有人說明怎麼使用了 : 這邊就不多述 蓄力後攻擊力不錯 : 但是發射後硬直時間長 龍擊砲還是專挑空隙去炸為主,獵物發怒、格檔後或是失衡都是砲轟好時機 尤其在武器動作的硬直都大減之下,看到上述空隙不管是不是攻擊到一半都能蓄力去炸 這點我覺得在本作很重要…一般攻擊都可以直接取消後去接迴避或蓄力 至於龍擊砲冷卻期間的蓄力會變成叩擊接砲擊,這是銃槍攻擊力第二高的攻擊 但要注意雖然不像龍擊砲會有大硬直,這個砲擊仍然會有次長時間不能作其他動作 銃槍在本作的靈活度之高玩完4G在玩這個我都傻了XDD 現在也是主力武器之一 只是因為攻擊指令太簡單,現在偶爾有不小心移動結果按成龍擊砲的鳥事… 手指粗觸控移動幅度小troll了嗎… : 6.狩獵笛 : 基本上操作跟大槌一樣 : 但是本作的音 每個武器只有一種 : 要集滿怒力才能使用 通常作輔助用 : 極少看到有人用 (我本人沒看過) 笛子應該說太過單調…只有一個音調真的是最大原因 且攻擊倍率有點慘,輔助效果說實在也還好… 長押除了在滿值是演奏之外,平常時候是拿笛尾作短刺,傷害跟艾路差不多(?) 最大作用是累積值較大,也較一般攻擊更能延長笛效果時間 但缺點就是距離很短…跟槌子差不多,有種拿命去換效果的感覺XDD 所以才沒人拿笛子阿 囧 : 7.雙刀 : 也是本作極推薦的武器之一 : 攻擊速度快 鬼人化後閃避將轉為鬼人化閃避 : 為本作唯一的無敵閃避 : 單一下的傷害值不高 但是因為速度快 : 造成的連續性傷害一樣很可觀 除了攻擊距離短之外應該也沒啥好挑了,喜歡快速攻擊的玩家的首選 不過因為沒有體力值的關係,所以鬼人化之下鬼人連斬就是結束動作了… 如果剛進入鬼人化就打出連斬效果會馬上就消失XDD : 8.劍斧 : 這個武器沒有涉略 不好意思 : 不過也是有使用的族群在 上篇有人講得滿詳細囉 現在也是我的主力武器之一,最主要還是因為本作可以直接取消一般攻擊作迴避 所以這玩意同樣十分靈活,且攻擊距離中長、幅度大,連擊力比大劍佳 劍模式的倍率相當優秀,整條充能打完可以打出相當可觀的傷害 雖然屬解砲擊不會自動轉向是缺點,但抓時機戳下去造成的傷害相當亮眼 4G定位薄弱且倍率普通的充能斧在這邊可兇的咧 不過話說回來沒有屬性瓶的設定後好像就不能叫屬解了…囧 : 9.太刀 : 這版的太刀個人覺得非常不好用 : 因為怒氣值要砍到最後一刀後 : 才會計算 也就是說 沒辦法一擊脫離 : 非常的不好用 本作被nerf的武器之一 : 但是有愛還是可以試試看 4G被砍的不夠,手機也來砍一下 囧 不過練氣值滿後可以打出超幹爆帥的遠距離氣刃斬 看在這招的面子下結果現在也是我的常用之一XDDDDDDDDD : 10.弓 : 本作初期非常神勇的武器 : 因為省去了瞄準的功夫 基本上就是訓練跑位跟曲射的時機 : 來造成傷害最大化 (秒準框四方都出現箭頭時 曲射傷害最大化) : 但是後期大概到五島的時候 怪的傷害增加 : 容錯率很低很低 我自己打六島的時候 : 通常只能容錯1~2次 全自動定位目標加上附有GPS的箭矢…真的是手機簡單操作的最佳表率 且攻擊距離反而是弓變成最長,樓下兩隻武器不知為何距離都大減… : 11.輕弩 : 因為本作沒有彈藥上的差異 : 傷害雖然不差 但是非常的無趣 : 基本上就是射擊換彈藥 還蠻容易睡著的 : 沒有特別爆發的能力 就是穩定輸出型 嗯,就,就這樣XDDDD 很適合拿來邊看電視邊打… 另外就是速射變成機槍,其實打久了我覺得有點吵XDD : 12.重弩 : 本作最垃圾武器 沒有之一 : 架砲時間長本來就正常 : 但是發砲後硬直時間非常的長大概2s : 傷害又不是很高機動性極差 : 蓄力發砲的傷害雖然蠻可觀的大概可以到通常攻擊的7倍 : 但是時間極長 而且蓄力停止時完全沒有傷害 : 也就是說 有可能差一點就可以放出來 : 但是就像便祕一樣 甚麼都沒有 : 然後蓄力後的硬直時間也是超級長 : 通常單吃沒有機會可以放 : 當然 有愛還是可以玩玩看 只是極度不推薦 重弩真的變成超奇妙的武器…與其說是弩,不如說是拿迫擊砲在打 攻擊路徑變成曲線型,因此攻擊距離會因為目標位置而有增減 例如目標設在頭部,要是剛好獵物在射擊當下抬頭,路徑就會在射擊時機當下提高角度 所以有時會看到飛過頭的情況…囧 至於蹲槍,雖然是宣稱全遊戲單次最高傷害,但蓄力時間真的又臭又長… 只要被衝臉中斷一次就等於白蹲,因此單人任務拿重弩真的在自虐XDD 蹲槍改成不需填彈的連續直擊不好嗎… 第一次玩本作的重弩發現是蓄力式還有點驚喜,整個跟原生作很不一樣 結果單人多人各出個一兩次任務之後就…嗯… 現在只有閒來沒事想換口味才會在多人拿重弩當煙火師 武器的操作上面 跟原生作最大的差異我覺得還是在人物硬直大幅降低,包括取消收刀這動作 應該是迎合手機族群這一塊吧,所以許多武器反而變得十分靈活 4G被打入冷宮的武器在這邊都被我拿來當主力XDD 另外盾斧雖然還沒追加,不過照這手機的模式來看 我猜一般攻擊就是劍砍,連擊的最後一擊可能是盾擊或是蓄力斬 旁邊多一條充能槽或彈瓶,蓄滿前的長押是高出力屬解,滿後變超高出力吧 對照手機版的超簡易操作來看這樣應該可以很簡單操作盾斧齁(?) 不用在那按來按去還要想辦法接GP之類的細微操作XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.183.4.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1442386377.A.6EE.html
zop: 我對爆發性武器都很有興趣 XD 不知道盾斧玩起來怎樣 09/16 19:37
zop: 登入的時候有一個訊息頁面提到寶箱一個未領取是怎麼回事? 09/18 16:24
waiani: 我沒注意耶... 09/18 19:48
zop: 好怪,每次登入都有什麼什麼未獲取... 09/18 20:37
waiani: 我剛看了一下 我沒類似的訊息 只有公告qq 09/18 21:15
zop: 什麼未獲取,寶箱加一,日文一堆看不懂 09/19 01:09
nrezw: 那個好像是狩獵團的獎勵吧 09/19 09:10
zop: 好像結束了,沒再出現了 =3= 09/19 13:38