推 Slas: 盾斧有被Nerf? 11/22 19:13
→ Slas: 哦 盾擊不能接屬解 這個的確不方便 11/22 19:15
※ 編輯: JohnGod21 (61.224.6.178), 11/22/2015 19:17:43
推 soniclin: 不過昨天迅龍TA 盾斧的紀錄已經被公會風格刷過去了XD 11/22 19:48
推 gungriffon: 就盾突>屬解的派生被抹掉了 依賴盾突做為延伸動作的玩 11/22 19:53
→ gungriffon: 家(包括我QQ)要重新適應跟認識盾斧了 11/22 19:53
推 Shinpachi: 新攻擊模式好有趣 11/22 20:40
推 jet113102: 盾突就只能純粹當墊招用,但用武士道很多招都可以GP 11/23 00:13
→ jet113102: 我是覺得沒Nerf到很誇張,但相對其他武器被Buff很多 11/23 00:13
→ jet113102: 會讓人覺得盾斧這一刀被砍得有點大 11/23 00:14
推 devil4227: 棍子表示.... 11/23 01:18
推 watchr: 空戰蟲棍的原地跳起變成往前噴射(?)一段距離,但感覺適當 11/23 04:36
→ watchr: 距離很難抓,再說空戰風格的平地翻滾變得很難用...總之蟲 11/23 04:36
→ watchr: 棍整體上還是比較慘吧XD 11/23 04:37
推 sai0224sai: 光是騎乘值修改變難騎 就覺得蟲棍被NERF了 11/23 04:58
推 serval623: 4G開始玩的會比較不適應,從4代開始玩的應該還好 11/23 09:33
→ serval623: 公會風格超越也不意外,公會的7瓶子比武士道的超廢光劍 11/23 09:34
→ serval623: 強多了 11/23 09:34
推 zaxwu: 不太適應,劍模式JG時間點好難抓,氣超容易滿而過熱,連帶JG之 11/23 09:37
→ zaxwu: 後的攻擊會因為中途過熱而彈刀,我最喜歡的GP反而沒啥效果 11/23 09:37
→ zaxwu: 斧模式的JE(Just Evade)之後X太慢,A太大容易打到彈刀部位 11/23 09:38
→ zaxwu: 收刀的JE模式稍微好用點而已 11/23 09:38
→ zaxwu: 我比較習慣劍模式機極攻擊,為了JG而不能隨意出手好不適應XD 11/23 09:39
推 serval623: 就取消GP啊 11/23 09:43
→ serval623: GP可以取消很多動作 11/23 09:43
推 devil4227: 這代棍子要出頭得玩強襲風格,輸出變得超簡單,多了一 11/23 11:32
→ devil4227: 招保命技。 11/23 11:32
推 killerj466: 這代動作沒被砍很大的可以都去玩強襲了 11/23 12:17
→ killerj466: 絕對迴避追擊躲人收刀三相宜 11/23 12:18
→ killerj466: 如果狩技不只這些那可以玩更多 11/23 12:18
推 zaxwu: 最好成績是5:25...orz 11/23 13:32
→ evildark: 盾斧完全沒被nerf啊 11/23 13:50
推 killerj466: 恩,的確跟單純nerf不一樣,嚴格來說叫換打法 11/23 14:39
推 sionxp: 盾斧 爽度變差打法被nerf 只是攻擊倍率至少還沒有下調 11/23 17:20
→ sionxp: 倒是超屬解的打點很奇怪 難暈很多 11/23 17:21