作者a47135 (金屬史萊姆)
看板MH
標題Re: [MHX ] 關於技能"攻擊力UP"的問題
時間Mon Jan 4 12:02:24 2016
※ 引述《AWOIUSAGI (完全的騙徒)》之銘言:
: 2. 如果上述成立的話,技能(攻擊力UP) 初期(下位)比較有用。而到了上位"可能"會
: "相對"沒這麼好用,是嗎?
: ex, 下位的武器(操虫棍) 攻擊力 是 80 ~ 100上下
: 攻擊力UP小: 10/100 = 10%
: 攻擊力UP中: 15/100 = 15%
: 攻擊力UP大: 20/100 = 20%
: 上位的武器() 最高可到 170~180
: 攻擊力UP小: 10/180 = 5.6%
: 攻擊力UP中: 15/180 = 8.3%
: 攻擊力UP大: 20/180 = 11.1%
: [答案] : ??
巴哈我有貼過轉部分過來
這其實是討論到爛的東西了,基礎攻擊高選見切基礎低選攻大
老調重彈,我們還是來特別為這一代算一下實際上攻擊多少是分水嶺
數據基礎 (以下按過去資料,若本代有變更請推文告知,我會再修正內文和計算結果)
會心傷害:1.25倍
攻撃力UP【大】 20 攻撃力+20
攻撃力UP【中】 15 攻撃力+15
攻撃力UP【小】 10 攻撃力+10
見切り+3 20 会心率+30%
見切り+2 15 会心率+20%
見切り+1 10 会心率+10%
當武器攻擊為X時,攻大和見3的期望值會相同,故:
X.0.3 (攻擊會心機率).1.25 (會心倍率) + X.0.7 (一般攻擊機率)
= X + 20 (攻大增加倍率) ==> 1.075X= X + 20 ===> 0.075X=20
===> X約等於 267
所以說武器基本攻擊要有267才會讓兩者期望值相平,至於攻擊267的武器....可能有不過
應該也是本代中最頂級的武器了(含符爪),當然還有會心擊之類的技能會影響到結果啦,
不過在付出相等的情況下,基本上攻大會是比較好的選擇
不是說見切不好,只是因為本次沒有G級,武器並沒有傷害到達那種程度的,前面幾做沒G
位的也大多都是這種攻大佔優的情況
彈強1.1要看彈種(不過散強有1.3)
弱特期望值1.125,但是能不能每刀都砍弱點是個問題,尤其這代大家都跳啊跳的
見切就不說了,G位的武器傷害才會和攻大有明顯的差異,可是MHX沒有G
攻大給你帶來穩定的至少1.1的期望值加成,不用看彈種,不用砍弱點,不用拚會心機率
要說絕對能贏攻大的大概就是匠了
所以說攻大並沒有相對比較難用,因為不管初期後期攻大都是排名靠前的選擇
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我覺得
驅逐艦是艦隊裡最萌的艦種了 潛航戰正輕航重重輕
驅 ◥▁▁▁▁ ◢
真
其他的都應該重造 水空艦規空空巡雷巡
逐 ◤
██ /-
。
艦戰 空母巡洋裝洋
艦 □–□◢◤ 紳
如果各位有興趣的話可以一起成為
驅逐艦 艦 母 洋艦巡艦
▼ㄑ ◢ 士
但是要經過蘿ㄏㄨ...改造 艦 洋
▼ㄧ /◣ 提
因為我們只會接受蘿莉 絕對不會接受
外觀超過14歲的BBA 艦
◢ /◣– ◤ /█◣督
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→ kkarthur: 散強對子彈只有1.2 弓才有1.3 01/04 12:06
→ kkarthur: 另外超會心也可以提升見切會心傷害倍率1.1倍 01/04 12:14
→ kkarthur: 倍率大致上從1.25提升到1.389 01/04 12:15
推 AirRider: 這討論串好多神出沒(膝蓋痛痛der) 01/04 14:04
→ AWOIUSAGI: 感謝分析,這樣說就清楚很多了。因為知道的技能不夠多 01/04 14:16
→ AWOIUSAGI: 不清楚是否有更好的選項。以純攻來看,攻大還是好選項 01/04 14:17
推 killerj466: 不過相對攻大也不好出,不是五洞技還要20點 01/04 14:48
推 watchr: 黑炎王:選我選我選我選我選我選我選我選我選我 01/04 14:52
推 killerj466: (閃光 01/04 15:03
→ keinsacer: 聽說這代的會心是1.3而不是1.25? 01/04 18:50
→ kkarthur: 1.3是錯誤的消息 01/04 19:04
推 wdg1e56: 100%會心+超會心 操蟲棍能與攻大一拚的機會嗎? 01/04 19:27
→ keinsacer: 原來如此 01/04 19:34
推 misskid: 可是超會心,見切+3和弱特期望值超越攻大加弱特 01/04 20:34
→ a47135: 可是三技能期望值超越二技能,現在想想也是理所當然的 01/04 20:37
→ flo16: 以目前武器倍率200計算力爪力守15鬼人藥5怪力種子10貓飯7 01/15 16:59
→ flo16: 攻大的倍率20/237=8.4% 01/15 17:00
→ flo16: 267扣掉力守爪貓飯怪力種子鬼人藥只要基本230就夠了 01/15 17:02
→ flo16: 在加上頭有達人+15比較見切3跟攻大見切3可能可以多初一技 01/15 17:03
→ flo16: 所以攻大並不一定就是最佳解~ 01/15 17:04
→ flo16: 但是如果只考慮180的武器的話攻大效果可能比較好 01/15 17:05
→ flo16: 不過用180的武器的話就算你配了攻大還是輸給220沒配攻大的 01/15 17:06
→ flo16: 然後彈種強化增傷就是1.1所以一定比攻大效率更高 01/15 17:07
→ flo16: 另外斬位補正白斬1.32籃斬1.25加匠跳白斬1.32/1.25約5% 01/15 17:11
→ flo16: 所以匠其實沒攻大增加傷害來得高但是斬位不是那麼簡單算法 01/15 17:11
→ flo16: 所以大部分的人還是會配匠 01/15 17:12