推 sai0224sai: 除非是盾斧榴彈瓶這種無視肉質的打法 不然其他還是乖 03/02 00:10
→ sai0224sai: 乖磨到綠斬 03/02 00:11
→ gundamuc0079: 有霸武基本都霸武,會心高不少 槌子就沒霸武能用(泣 03/02 00:57
→ gundamuc0079: 鈍器加攻擊力跟會心沒有直接關係 03/02 00:59
推 twdvdr: 掛鈍器時 CP值 最高的斬味好像是綠斬 03/02 23:32
推 watchr: 黃斬印象中有斬味懲罰或類似的設定,加上時常彈刀可能得配 03/02 23:53
→ watchr: 個心眼,倒不如配寶纏或嵐龍武 03/02 23:53
推 Slas: 黃斬以下 出刀到命中的時間會影響斬味加成 03/03 01:29
→ Slas: 黃斬本身的加成是1倍整的 03/03 01:29
→ dkenvy: 樓上錯,黃斬已經有 0.3~0.7 的斬方懲罰。 03/03 08:49
→ dkenvy: 這就是為什麼網路上的影片,有用鈍器使的都鎖在綠斬。 03/03 08:50
→ Slas: 樓上 0.3~0.7的浮動就是我說的依據命中時間影響的加成(負面) 03/03 09:52
推 gungriffon: 總之雖然黃斬鈍器加成最多(25) 但因為黃斬本身有缺陷 03/03 11:38
→ gungriffon: 所以還是選擇綠斬+15 03/03 11:39
→ gungriffon: 而且不少武器帶長綠 綠->黃 都還能支撐一陣子 03/03 11:40
→ gungriffon: 但你黃->紅 以斬斧來說 它就失去內建心眼了 03/03 11:40
→ gungriffon: 紅斬銃槍也不能發砲 而且長度有長綠的黃斬並不多 03/03 11:40
→ gungriffon: 以嵐龍盾斧來說 只要不砍太硬的部位 綠斬長度夠撐到換 03/03 11:42
→ gungriffon: 圖 相對來說可以省了業物跟快磨的配置 03/03 11:42
→ gungriffon: 其他如狗龍家族的武器 不但長綠斬 有的還3洞 是可能再 03/03 11:43
→ gungriffon: 讓你多出一個技能的 而且狗龍系的長綠武器攻擊數值並 03/03 11:44
→ gungriffon: 不差 太刀的骨刀龍牙7 攻230 3洞 綠斬長度比霸太刀的 03/03 11:45
→ gungriffon: 綠+黃+橘差不多 03/03 11:46
→ k8123kevin: 重點是大劍蓄力有斬味加成 所以不適合 03/04 17:35