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小弟從MHP開始玩的老玩家 因為朋友多半玩電腦遊戲 2G跟3G都是靠單人全任務clear 後來上了大學跟碩班就漸漸退坑玩社團 畢業之後把黑暗靈魂系列跟血源打完 突然有點懷念這款遊戲 對我而言硬派動作遊戲是往往最有醍醐味的 想請問4G跟MHX哪款單人難度較高? 跟歷代比起來又是如何呢? 我自己是想要越難越好啊 想回鍋一發 謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.98.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1467342222.A.BD8.html
Sasamumu: MHX哪有難度……07/01 11:08
Sasamumu: 越前面的代數越難ㄅ,後來都像在玩格鬥遊戲惹07/01 11:09
Sasamumu: 啊啊啊我看錯惹,抱歉Qq07/01 11:10
qazsugf: X比較簡單又有趣 4G全破都還好,難的是探索。07/01 11:17
n16482003: 4G主要是極限跟公會任設定頗糞07/01 11:31
n16482003: X難易度比較中等07/01 11:31
victoret: 不考慮下載任務和公會的話的話,X 比較簡單07/01 12:01
Boasoul: MHX新系統根本就是虐待怪物~難度不高07/01 13:30
ivan2260: P3算是最簡單的一代吧07/01 14:01
※ 編輯: blackj14go (42.73.98.87), 07/01/2016 14:57:22 果真越作難度越親民嗎?看來我乾脆從打2G好了XD ※ 編輯: blackj14go (42.73.98.87), 07/01/2016 14:59:00
Slas: 除MHFO外 我覺得最難的應該是MHP了07/01 15:05
黑狼鳥!!
xdanielzero: 2G也是一代神作07/01 15:30
n16482003: 個人認為要近作又較耐玩應該還是3G 光任務量就很滿w07/01 16:35
feng3300374: 要難度可以玩玩MHFG 至天熾凍跟二區天廊番人可以滿07/01 18:17
feng3300374: 足你07/01 18:17
Pochafun: X沒有G級,當然比較簡單XD07/01 19:17
Pochafun: 除此之外我是覺得3G的好動魔物與雙怪比2G難,4G的極限魔07/01 19:20
Pochafun: 物與公會任務又比3G難07/01 19:21
※ 編輯: blackj14go (42.73.98.87), 07/01/2016 19:58:14
secsalisyu: 4G極限怪大概是歷代難度最難的吧,尤其是140公會 07/02 03:11
secsalisyu: 而且140想要被虐還有流沙配角龍這類自虐組合(? 07/02 03:12
stkissstone: 流沙 小石子高低差地形 看到角龍就直接逃XD 07/02 07:28
mybaby520: 4G最難 140極限系列.狼鳥啦 挑戰完後你就不認識自己了 07/02 09:08
mybaby520: 難度已經超越G級太多了 場場一發入魂 07/02 09:12
onepiece2041: 2G的難度是建立在模組製作技術差 07/02 10:49
n16482003: 4G的140難度過半是建立在糞到不行的極限化... 07/02 12:29
n16482003: 個人不認為那該稱得上是實際的難 只是用設定婊玩家 07/02 12:30
mybaby520: 那很考驗打點和時機 很適合喜歡侷限條件自我挑戰的人 07/02 12:43
mybaby520: 這個模式已經自動把你綁手綁腳 是斗M玩家的親民設定(?07/02 12:46
mybaby520: 原PO MH3G SOLO上來的 又要求越難越好 應該是OK 如果不07/02 12:50
mybaby520: 喜歡公會極限 也可以打完集會極限就OK了 公會任務只是07/02 12:51
mybaby520: 拿鎧玉和武器 對攻略集會所裝備來說非必要 07/02 12:51
mybaby520: 極限金獅是本人雙刀一筋不吃強走藥沒法SOLO的怪 對此算07/02 12:59
mybaby520: 是又恨又愛吧 終於能有不得不使用強走的場合 07/02 12:59
感謝你的解釋!!突然想挑戰看看! ※ 編輯: blackj14go (42.73.23.6), 07/02/2016 17:17:55
n16482003: ...想體驗的話可以去下載MHF 百位變種那種肉質 07/02 18:51
n16482003: 程度上相近 剛種之類的也可以 純體驗還比較省錢 07/02 18:52
feng3300374: MHF天廊不用包月就能體驗 可以去跟天廊番人玩玩 07/03 00:38
killerj466: P3最簡單就是 其他的話MHX算簡單(不過LV10或是猛化怪 07/03 01:46
killerj466: 也還是挺靠杯的,但以入門算簡單)07/03 01:47
killerj466: 2G算是模組還沒這麼全 但是怪的動作比較好預測所以OK 07/03 01:48
killerj466: 3代整體算普通 不過海戰就真的看人了 07/03 01:49
killerj466: 4代就真的目前我玩過掌機最難 怪物超會做combo 07/03 01:50
killerj466: 1代就跟2G差不多樣子 模組更不完全 怪動作更好判斷 07/03 01:51
Slas: 但是當我2G打到全任務單人通過之後回去玩MHP 07/03 02:40
Slas: 我還是打到快摔機...Orz 07/03 02:40
尤其是沒有拔刀斬這動作的大劍,對吧XD
gundamdx: 裸裝拿最爛武器打啊,這樣每代都難 07/03 10:01
tomokazu: 2G的亞空間鐵山靠跟手毛攻擊判定才是醍醐味啊 07/03 13:21
Slas: 裸妝拿最爛武器已經不是難度問題了 07/03 13:57
Slas: 而是就算怪物站著不動給玩家打都不一定打得死 07/03 13:58
※ 編輯: blackj14go (61.231.55.243), 07/04/2016 02:52:55
SOSET: P2G如果真的這麼好玩這麼神, 請問現在大部分玩家是白癡嘛? 07/04 13:07
SOSET: 一般說2G很好玩很經典的 大部分都是表明自己是老獵人罷了 07/04 13:11
SOSET: 過去他確實真的是當時的經典, 但也只是當時了... 07/04 13:11
SOSET: 怪物的攻擊模式跟獵人操作系統跟現在相比單調太多了...07/04 13:12
SOSET: 趣味性跟現在的相比差太多了, 如果把P2G系統拿來做MH507/04 13:12
SOSET: 相不相信卡普空會被罵到死掉 07/04 13:13
系統跟模組本來就會越作越好,但體驗又是令一回事,這就像拳王98,原祖洛克人一樣, 是一種給玩家震撼體驗也就是俗稱"經典"的概念。
fightyin: X沒玩過,最近在玩4G. 很喜歡同個地圖有上下層,可以跟 07/04 14:04
fightyin: 魔物玩捉迷藏,尤其兩隻同地圖的時候,可以跑給他們追, 07/04 14:04
fightyin: 新增的騎乘模式也很讓人耳目一新 07/04 14:04
neerer: 看到原PO提到黑魂和血源就想到,MHX就是外包給From softwa 07/04 19:06
neerer: re製作,不過這代難度卻只比P3高 07/04 19:06
Slas: MHP大劍有拔刀斬哦 我是做出鬼斬破以後才開始玩大劍 07/04 19:45
Slas: 只靠拔刀斬也清了不少任務 07/04 19:45
我記錯了嗎!!
jokonde: 玩完最近幾代再回去玩2G覺得怪行動模式很固定好預測,不過 07/04 19:52
jokonde: 難度感覺還沒比較低,因為好多怪根本有護身氣勁一樣XD07/04 19:53
jokonde: 畫面上感覺沒被撞到但還是出現判定 07/04 19:54
※ 編輯: blackj14go (42.73.30.40), 07/05/2016 03:04:10 ※ 編輯: blackj14go (42.73.30.40), 07/05/2016 03:16:06
Slas: MHP的大劍沒有的是蓄力斬 07/05 11:44
Slas: 然後最強勢的武器是片手 還有低調imba的長槍 07/05 11:46
peacemaker1: From software只有做艾路貓那片吧 07/05 14:55
gn602222: 4G極限吧 如果你夠M應該可以玩的很開心 07/09 10:13
fffffuck: 極限還好就BGM難聽要死 07/11 01:00
fffffuck: 刷到後來都把音樂關掉改放狩獵音樂祭的CD 07/11 01:02
lijasn: 最近也收了便宜的4G在玩 高低差 讓用弓的我 多了很多難度! 07/11 12:14
lijasn: !! 07/11 12:14
ROADZEPHYR: FS代工的是愛路村系列,MHX和他們毫無關係 07/17 04:50