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關於MH系列,我的起頭是臺灣引進MHF那個時期,早期有碰過PS2版,但沒人指導很快就因 為難度過高棄坑,沒錯…這系列對新入門玩家就是這麼不友善。但入坑成為系列作愛好者 之後就再也出不去了 每一次新作太過漫長的教學一直都是老手詬病的地方,這部分倒不如直接做一個階段性的 連續教學關卡直接讓玩家完成,而不是每次都在1~2星塞一堆無關緊要的採集任務。這部 分我覺得三代的後山真的是很棒的設計。 我在之前的推文關於改革的部分提到的是三代,理由除了增加水中戰以外,更多的部分其 實是魔物的全面翻新,舊作留下來的只有火龍夫婦這對看板夫妻,還有武器動作翻新以及 弩砲的三段設計,這些都是我提三代為轉折點的原因。 當然後面的四代也增加了地形變化以及操蟲棍來增加縱向空間的變化,但因為魔物方面多 數沿用舊魔物,導致給我的感覺與其說是革新不如說是去蕪存菁再添加不同風味。後面的 MHX官方雖然定位為外傳性質,但給我的感覺其實跟四代是大同小異。以線上遊戲類比的 話就是俗稱的「資料片」。 我個人對五代的期望是能像三代那樣有多一點不同的變化,不論是系統還是魔物種類,甚 至是武器方面的增減融合,這些都是我所期望看到的。至於什麼開放世界…做不好不如不 要做,開放世界不是只有優點,在荒野之息發售後讓我看到其他號稱開放世界的遊戲更多 的缺點,與其花大量資源做一個不完美的開放世界,不如在原有系統上做出更完美的變化 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.222.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1494491060.A.C9C.html
Slas: 希望3代的水戰跟組裝式弩砲可以回歸 Orz 05/11 16:33
fkc: 要求不多 給我HD就好 不然內建把畫面輸出到HD螢幕上也可 05/11 16:38
xdanielzero: 光是要把3DS弄到大螢幕上面就有夠麻煩了,希望NS可以 05/11 16:49
xdanielzero: 趕快出魔物阿 05/11 16:49
aggressorX: 我只希望他能出在NS就好大螢幕不奢求了 05/11 16:56
cianhao: 出在NS就相當於能用大螢幕玩了吧 XD 05/11 16:58
kawazakiz2: 一次就直接出G級好嗎?初版大家玩沒兩下就膩 05/11 17:17
kawazakiz2: G級資料片又是可以繼承前面的,這樣根本沒啥意義 05/11 17:18
kawazakiz2: 倒不如一開始就能玩到G,讓大家慢慢往上攻略 05/11 17:19
newdriver: 這樣才能賣兩片啊 05/11 17:38
cianhao: 波K猛:人家也是一次兩片ㄛ 鳩咪 05/11 17:39
gundamuc0079: 為了保持新聞熱度 大概不會2年出一次 05/11 21:24
gundamuc0079: 水戰&組裝式弩砲是不錯,拔掉的理由也許不只是硬體 05/11 21:25
gundamuc0079: 效能這些理由w 遊戲內容太硬派,玩家肯定會變少 05/11 21:26
gundamuc0079: 君不見X之後多了風格(中二度提高?) 回鍋玩家變多了 05/11 21:27
gundamuc0079: 降低上手難度 進而提高營業額才是官方考慮的方向 05/11 21:29
DuckKid: 其實要HD+大螢幕現在就有...只是血尿程度.... 05/11 21:40
hipposman: 樓上說的那個 很多人直接當作不是mh 就算是本家出的 05/11 22:24
farseer7: 畫質真的太他媽慘了 05/11 22:33
farseer7: 令人覺得團隊不思進取 反正端出這種畫質也會有人買單 05/11 22:33
farseer7: 希望這次的銷量有給他們些警訊 05/11 22:34
game721006: 銷量一直都很好...樓上辛苦了 05/11 22:52
zmcef: 提消量讓我愣了一下XD 05/12 00:08
tuanlin: 還好我沒有被畫質綁架 05/12 00:20
dephille: 我對畫面沒意見,但是我對那個文字很有意見... 05/12 01:00
dephille: X玩過那個文字糊成一團太痛苦讓我根本懶得買XX 05/12 01:02
winnerzero: 蠻佩服不買單的人一直關心這遊戲的後續跟銷量.... 05/12 02:02
farseer7: 小弟HR也250左右了吧 不用幫我腦補 另外銷量是指首週銷 05/12 02:17
farseer7: 量 我印象中是最差的吧?有錯請指正 05/12 02:17
cianhao: 賣了快兩個月 每週還有這種銷售量 不算差吧 05/12 06:16
cianhao: 首週少可能只是觀望的人比較多而已 05/12 06:16
v800982004: 我只希望模糊獵人別在模糊不清了... 05/12 08:15
alpha008: 年紀大了 看這麼小螢幕確實有點吃力 希望switch會出 05/12 09:28
windfirem: 可愛(変)倍率 塵(鏖)魔 龐(朧)隱 漢字憑感覺 OK的! 05/12 09:32
minoru04: 幫獵人跟貓取帥氣的名字然後發現漢字根本糊成一團很怒 05/12 14:01
lunaoath: 蟲龍 05/12 15:11
snowmanx: 現在真的只求高畫質了XD 05/12 16:52
zonemaster: 在A9VG的3DS版有看到至5/10為止累計實體版銷量145萬片 05/12 17:08
game721006: 銷量疲軟,一個是平臺待久,一個是同樣的內容用久沒大 05/12 17:25
game721006: 變化。雖然對比同類型依然是頂點 05/12 17:25
whow: 真希望有朝一日在ps4上看到HD魔物 雖然感覺不可能就是了QQ 05/12 18:37
aggressorX: ps別傻了 乖乖等ns 05/12 18:53
starline: 等NS同捆包  05/13 00:01
Slas: 沒辦法 誰叫Sony當初先去捅C社刀 05/13 00:04
chentran: 樓上昰指? 05/13 07:07
alpha008: 好奇+1 05/13 08:51
soulriver: 倒是希望可以自己捏身材…XDD 05/13 11:03
Slas: 第一點是某次TGS C社有在Sony的展區設攤展出 05/13 11:42
Slas: 結果被Sony毫無預警的全部撤掉 05/13 11:42
Slas: 第二點是MHP3HD Sony在完全沒有告知C社的情況下就開始進行 05/13 11:43
Slas: MHP3的HD化移植作業 這點用關鍵字 "MHP3HD 勝手に"可以看到 05/13 11:47
Slas: 當年的一些討論串 Sony「我幫你起頭 剩下的就交給C社你囉」 05/13 11:49
Slas: 結果就是生出了個了BUG一堆的MHP3HD 05/13 11:50
Slas: MH3GHD則是C社自己進來做的 完成度跟MHP3HD高下立判 05/13 11:51
Slas: 再加一點就是 Sony主機連線要綁PSN 而那陣子PSN被駭客攻擊了 05/13 11:55
Slas: 導致大量資料外洩及伺服器當機等問題 導致信任感驟降吧 05/13 11:55
sendicmimic: 也去查了一下,C社應該沒和SONY不合,只是交情沒很好 05/13 14:08
sendicmimic: 任天堂在GBA末期C社財務危機時丟薩爾達給C社代工, 05/13 14:11
sendicmimic: 讓C社賺一票回穩,Bio4出走老任也沒吭聲, 05/13 14:12
sendicmimic: 這之後MH3G,MH4G等才會都上到任家平台了 05/13 14:13
sendicmimic: 老卡是多平台策略,不會去得罪任何一家主機廠, 05/13 14:13
sendicmimic: 之前有bio趕走三上,不會再有看製作人臉色決定平台了 05/13 14:15
sendicmimic: 比較像是C社高層決定各title分配到各個主機上 05/13 14:16
sendicmimic: 只能說SCE身段變高,老任放低又幫C社弄伺服器還宣傳 05/13 14:18
sendicmimic: 你是C社你也會比較想在現在的老任平台發作品 05/13 14:19
sendicmimic: 若弄高清MH,跨平台機會不低,不過NS攜帶性太合胃口 05/13 14:20
Slas: 對 這也是為什麼C社高層會親任社的原因 05/13 14:44
paul10404: 下一代應該出NS吧,掌機跟家機合一超適合MH 05/13 16:39
togg: 高清畫質不就是網路版嗎? 05/14 22:28
bqdsqure: 其實要求高畫質好像不過分,都2017年了" 720P已經是低標 05/15 13:50
bqdsqure: 玩了10年" 解析度沒有大改變有種格鬥天王的既視感XD 05/15 13:52
Slas: http://tinyurl.com/kwbsqtd 那就期待這是真消息吧 05/16 10:38