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※ 引述《carotyao (汐止吳慷仁)》之銘言: : 標題: [情報] MHXX Switch版 : 時間: Sat May 27 11:29:45 2017 (引文恕刪) : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1495855787.A.134.html : 推 Akaski: 3DS只能網連喔 http://i.imgur.com/Cg1cTRt.png 05/27 11:31 : 謝謝已改 : 推 DM1984: 買了 05/27 11:32 : → crassus7217: 圖片晝質感覺也普普... 05/27 11:35 : 貼圖是原生的我就滿意了 : http://i.imgur.com/VmI4PeI.jpg : 其他的就是多邊型的問題 這個不喜歡就是等5代 : 推 a7412582: 想買QQ 05/27 11:53 : 推 Slas: 嗯...感覺沒有到3G→3GHD的那種完成度 05/27 11:58 : 推 bmks: ㄏ 05/27 11:59 : → Slas: 我想大概是製作人不同所以標準也不同吧 05/27 12:00 : → Slas: 就像3G4G在3DS上開3D表現超棒 X開始卻只看得出漂浮選單一樣 05/27 12:01 : MHX要用的資源比較多 就直接把他們為了3D對應的顯示模式閹割了喔 : 遊戲中開3D距離感差超多 : : 不過這次有個比3GHD好的地方是 地板貼圖終於有補了 : 3GHD常常怪物很漂亮 地板很可怕XD : ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 05/27/2017 12:03:43 : → littlecut: 吸引到我了 不知道啥時E卡普空可預購XD 05/27 12:03 : 推 xbox1: 距離上次用螢幕玩MH已經是好幾年前的事啦... 05/27 12:07 : → danadanad: 從來就沒開過3D玩 應該沒什麼差吧 05/27 12:09 : 推 aggressorX: 可繼承 買了! 05/27 12:10 : 推 Slas: 樓樓上玩MH都不用看螢幕的嗎? 05/27 12:10 : → aggressorX: 畫面在預料之內 等五代吧 05/27 12:10 : 推 cianhao: XDDDDDDDDD 05/27 12:11 : → Slas: 3G~4G這段的3D做的很棒 習慣之後不開反而會抓不到距離感 05/27 12:11 : → Slas: 但是X~XX的3D有開沒開根本沒差 只會看到選單是立體的 05/27 12:12 : 推 n16482003: 不用擔心啦 會買的就會買 只是有人需要不買的理由而已 05/27 12:12 : 推 game721006: 不買的理由?「任天堂今年一定島,不要買!」 05/27 12:30 : 推 kaori9993: 不然就是不出在PS就打死不買(笑 05/27 12:35 : → kaori9993: 啊 還有還有,沒中文?糞Game不買 05/27 12:36 : 推 fenix220: 哇 是很擅長替別人想理由的朋友呢 05/27 12:43 : → klarwind: 在NS 沒有下螢幕怎麼點狩技 05/27 12:51 : R2+十字上下左右 : L2/R2/組合案件 : : 其實...3DS版本身就不用下螢幕就能使用三個狩技了XD : : ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 05/27/2017 12:54:50 : 推 aggressorX: 影片有顯示十字鍵使用狩技 05/27 12:56 : 推 scott032: 5代會有加強版等5G吧 5G只是5代的加強版建議等全新的6代 05/27 13:01 : → danadanad: 我眼睛看不太到3D 所以通通關掉XD 本身蠻有立體感(不知 05/27 13:10 : → danadanad: 道這樣講對不對) 很會抓立體物件的距離 05/27 13:11 : → danadanad: 好像是視差的關係?不知道有沒有人跟我一樣的問題 05/27 13:11 : 推 wxi: 散光+左眼視覺 表示可以理解 05/27 13:18 : 推 opaopaer: 其實我一直想問問...如果不把L2 R2設成狩技2、3 05/27 16:11 : → opaopaer: 3DS要怎麼發動狩技2 3? 05/27 16:12 : → hipposman: 下螢幕按 05/27 16:12 : 推 opaopaer: 沒其他按法嗎?我盡可能不想在下螢幕留指紋,都用筆(遮 05/27 16:17 : → cianhao: 貼上保護貼 問題不就解決了 05/27 16:17 : 推 hipposman: 用舌頭 不會有指紋(對呀) 但會有口水(眼神死) 05/27 16:27 : 推 kashiwa27: 怎麼可能是實機 這種廣告一定影片P上去的 05/27 19:18 : 依照MH3G MH3GHD MH4 MH4G MHX MHXX的CAPCOMPV跟TVCM多年來經驗比起來 : 好像都是TVCM比較準居多XD : → crassus7217: 最好3DS畫質有那麼好 05/27 19:39 : 推 kaori9993: 3DS個頭啦ww 05/27 19:44 : 推 DeathDeath: 感覺只是銳化過的多邊形 整體畫質提升得很有限 05/27 20:22 : 開發引擎沒進步+雙平台可以連線的話(這蠻關鍵的) : 能用的多邊型組成的模型一定沒辦法提昇的 只能置換材質跟貼圖+修正特效 : 要看到實質上的進步就必須完全捨棄3DS : ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 05/27/2017 20:38:31 : → opmikoto: 魔物畫質細節要提升 勢必整個模組要從作 8/25就要上市 05/27 21:14 : → opmikoto: 我想他們不會有時間去搞 05/27 21:14 : 推 danielampm: 怎麼有種3ghd畫質比較好的感覺, 05/28 03:49 : 推 portalhtn: 買定了! 05/28 08:08 : → sendicmimic: 樓樓上跟我一樣,我發現是PV做爛,實際遊戲反而漂亮 05/28 13:00 : → sendicmimic: 3gHDPVhttps://www.youtube.com/watch?v=Milo1YdIvaY 05/28 13:10 : → sendicmimic: 實機https://www.youtube.com/watch?v=vK7jj1E2rTU 05/28 13:10
: → sendicmimic: 官方PV畫質竟然比玩家實機上傳影片爛... 05/28 13:12 : → Rekkuuza: https://imgur.com/a/YBt7r 獸技要三顆鍵一起按? 05/29 11:38 : 推 bben900911: 是 上 右 下 分別一招吧 05/29 11:42 : 噓 Vere: ㄜ 貼圖看起來沒有重製欸 看過3GHD後這種水準我都吃不下去了 05/29 13:30 : → crassus7217: 這畫面應該跟PS3上面的3代HD好一點而以吧 05/29 18:53 不用把MH3G HD想得太偉大, 請仔細去比較裝備的貼圖: http://hidamarivillage.blog63.fc2.com/blog-date-200911.html (內有Wii版MH3的部分武器貼圖) http://ameblo.jp/chrol-future/entry-11517723393.html (內有MH3G HD的部分武器貼圖) 其實再仔細去看腳色模型就可以發現, Wii版的腳色建模已經有PS2的鐵拳5、劍魂2、3的水準了, 反倒是掌機版都礙於主機性能被迫降格,用比較粗糙的建模。 MH3G用的就是比較低階的建模, 就算把它升頻成HD也還是跟MH3差一大截,武器和防具都是。 這種低階建模的升頻版,註定還是個縮水版。 MH3G HD還有畫面張數不穩定的問題, 我後來在本站的playstation板找到類似例子, 請參照: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1490405060.A.BCE.html 我覺得MH3G HD在張數的穩定度就是沒調好,才會在那跳格, 不習慣的人會看得很不舒服, 我就是因為玩得不舒服,寧可玩3DS版。 希望CAPCOM公司這次移植MHXX能謹慎一點。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.100.206 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1496062436.A.455.html
xbox1: 沙發 05/29 21:37
※ 編輯: scet (61.230.100.206), 05/29/2017 22:34:25
sendicmimic: 對WiiU的3gHD是從3DS版升頻的,貼圖沒有Wii版的tri好 05/30 01:43
sendicmimic: 但是我們是在比較3g==>3gHD和XX==>XXHD的截圖與實機 05/30 01:46
感謝,良性討論。 MH3G HD的畫面乍看之下真的很漂亮、很棒, 但實際上它的建模是縮水的。 你拿它和2009年出的Wii版MH3一比, 就會看清這個事實。 覺得MH3G HD畫面很棒嗎^^ 其實真正漂亮的都在MH3。 有的人把MH3G HD想得太美好了, 我斗膽來幫他釐清這個謬誤。 同樣的,MHXX的NS版,我們只要把它當作能用大電視和手把玩的MHXX就好。
sendicmimic: 另外看FPS請直接丟簡短實機影片,例如: 05/30 01:59
sendicmimic: https://www.youtube.com/watch?v=QksH65BmjK4 05/30 01:59
sendicmimic: 看接近的/靜止的物體不容易看出,請看轉彎時的遠景 05/30 02:00
sendicmimic: 越強調注意遠方與常轉視角的遊戲就越需要高FPS 05/30 02:01
sendicmimic: 而3gHD,我只能跟你說,我玩兩百小時超順完全沒不適 05/30 02:03
你可能有點誤會, 我指的不是每秒30張和每秒60張的差異, 我指的是MH3G HD是那種很不順的30張。 誠如我引用的本站PS板那篇文, 現在的電玩也是有畫面張數很順的每秒30張和很不順的每秒30張的差異, 我覺得MH3G HD就是後者。 我用Wii U玩Wii版MH3就是那種很順的30張, 用PS3玩MHP3 HD也是很順的30張, 偏偏MH3G HD就是很不順的30張, 不曉得為什麼動作遊戲大廠的CAPCOM會放任這個瑕疵發生。 所以我希望CAPCOM公司這次移植MHXX能謹慎一點。
sendicmimic: https://www.youtube.com/watch?v=y03IaIOOZO8 05/30 02:07
sendicmimic: 我想視線盯在怪物身上,不常轉視野注意遠方應該還好 05/30 02:08
sendicmimic: 3gHD看起來漂亮主因是動態模糊與光影,不是貼圖 05/30 02:10
sendicmimic: 不過以現在高清水準來看當然是很鳥無誤。 05/30 02:11
我是拿2009年,只有480p、SD畫質的MH3來跟MH3G HD比, 而不是拿PS3和PS4的高清大作來比, 你可能有點曲解我的意思。 感恩。
torukumato: 我玩也沒有不適 感覺挺順的啊 05/30 05:30
※ 編輯: scet (61.230.154.138), 05/30/2017 11:38:20 ※ 編輯: scet (61.230.154.138), 05/30/2017 12:10:48
sendicmimic: 對所以我在猜你玩的不是WiiU版的3gHD,謎底揭曉。 05/30 12:52
sendicmimic: 忘了之前看到哪的推文講到PS3版的流暢度不佳 05/30 12:54
rock5421: 還是老話,放著等災情,沒問題再入場,輕鬆愉快 06/02 07:19
aggressorX: PS3的我有買 印象中順暢度沒有問題 06/02 17:49
Slas: PS3版的問題不是流暢度 是UI和BUG問題 06/02 18:43