作者scet (嘉哥)
看板MH
標題Re: [情報] MHXX Switch版
時間Mon May 29 20:53:52 2017
※ 引述《carotyao (汐止吳慷仁)》之銘言:
: 標題: [情報] MHXX Switch版
: 時間: Sat May 27 11:29:45 2017
(引文恕刪)
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: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1495855787.A.134.html
: 推 Akaski: 3DS只能網連喔 http://i.imgur.com/Cg1cTRt.png 05/27 11:31
: 謝謝已改
: 推 DM1984: 買了 05/27 11:32
: → crassus7217: 圖片晝質感覺也普普... 05/27 11:35
: 貼圖是原生的我就滿意了
: http://i.imgur.com/VmI4PeI.jpg
: 其他的就是多邊型的問題 這個不喜歡就是等5代
: 推 a7412582: 想買QQ 05/27 11:53
: 推 Slas: 嗯...感覺沒有到3G→3GHD的那種完成度 05/27 11:58
: 推 bmks: ㄏ 05/27 11:59
: → Slas: 我想大概是製作人不同所以標準也不同吧 05/27 12:00
: → Slas: 就像3G4G在3DS上開3D表現超棒 X開始卻只看得出漂浮選單一樣 05/27 12:01
: MHX要用的資源比較多 就直接把他們為了3D對應的顯示模式閹割了喔
: 遊戲中開3D距離感差超多
:
: 不過這次有個比3GHD好的地方是 地板貼圖終於有補了
: 3GHD常常怪物很漂亮 地板很可怕XD
: ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 05/27/2017 12:03:43
: → littlecut: 吸引到我了 不知道啥時E卡普空可預購XD 05/27 12:03
: 推 xbox1: 距離上次用螢幕玩MH已經是好幾年前的事啦... 05/27 12:07
: → danadanad: 從來就沒開過3D玩 應該沒什麼差吧 05/27 12:09
: 推 aggressorX: 可繼承 買了! 05/27 12:10
: 推 Slas: 樓樓上玩MH都不用看螢幕的嗎? 05/27 12:10
: → aggressorX: 畫面在預料之內 等五代吧 05/27 12:10
: 推 cianhao: XDDDDDDDDD 05/27 12:11
: → Slas: 3G~4G這段的3D做的很棒 習慣之後不開反而會抓不到距離感 05/27 12:11
: → Slas: 但是X~XX的3D有開沒開根本沒差 只會看到選單是立體的 05/27 12:12
: 推 n16482003: 不用擔心啦 會買的就會買 只是有人需要不買的理由而已 05/27 12:12
: 推 game721006: 不買的理由?「任天堂今年一定島,不要買!」 05/27 12:30
: 推 kaori9993: 不然就是不出在PS就打死不買(笑 05/27 12:35
: → kaori9993: 啊 還有還有,沒中文?糞Game不買 05/27 12:36
: 推 fenix220: 哇 是很擅長替別人想理由的朋友呢 05/27 12:43
: → klarwind: 在NS 沒有下螢幕怎麼點狩技 05/27 12:51
: R2+十字上下左右
: L2/R2/組合案件
:
: 其實...3DS版本身就不用下螢幕就能使用三個狩技了XD
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: ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 05/27/2017 12:54:50
: 推 aggressorX: 影片有顯示十字鍵使用狩技 05/27 12:56
: 推 scott032: 5代會有加強版等5G吧 5G只是5代的加強版建議等全新的6代 05/27 13:01
: → danadanad: 我眼睛看不太到3D 所以通通關掉XD 本身蠻有立體感(不知 05/27 13:10
: → danadanad: 道這樣講對不對) 很會抓立體物件的距離 05/27 13:11
: → danadanad: 好像是視差的關係?不知道有沒有人跟我一樣的問題 05/27 13:11
: 推 wxi: 散光+左眼視覺 表示可以理解 05/27 13:18
: 推 opaopaer: 其實我一直想問問...如果不把L2 R2設成狩技2、3 05/27 16:11
: → opaopaer: 3DS要怎麼發動狩技2 3? 05/27 16:12
: → hipposman: 下螢幕按 05/27 16:12
: 推 opaopaer: 沒其他按法嗎?我盡可能不想在下螢幕留指紋,都用筆(遮 05/27 16:17
: → cianhao: 貼上保護貼 問題不就解決了 05/27 16:17
: 推 hipposman: 用舌頭 不會有指紋(對呀) 但會有口水(眼神死) 05/27 16:27
: 推 kashiwa27: 怎麼可能是實機 這種廣告一定影片P上去的 05/27 19:18
: 依照MH3G MH3GHD MH4 MH4G MHX MHXX的CAPCOMPV跟TVCM多年來經驗比起來
: 好像都是TVCM比較準居多XD
: → crassus7217: 最好3DS畫質有那麼好 05/27 19:39
: 推 kaori9993: 3DS個頭啦ww 05/27 19:44
: 推 DeathDeath: 感覺只是銳化過的多邊形 整體畫質提升得很有限 05/27 20:22
: 開發引擎沒進步+雙平台可以連線的話(這蠻關鍵的)
: 能用的多邊型組成的模型一定沒辦法提昇的 只能置換材質跟貼圖+修正特效
: 要看到實質上的進步就必須完全捨棄3DS
: ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 05/27/2017 20:38:31
: → opmikoto: 魔物畫質細節要提升 勢必整個模組要從作 8/25就要上市 05/27 21:14
: → opmikoto: 我想他們不會有時間去搞 05/27 21:14
: 推 danielampm: 怎麼有種3ghd畫質比較好的感覺, 05/28 03:49
: 推 portalhtn: 買定了! 05/28 08:08
: → sendicmimic: 樓樓上跟我一樣,我發現是PV做爛,實際遊戲反而漂亮 05/28 13:00
: → sendicmimic: 3gHDPVhttps://www.youtube.com/watch?v=Milo1YdIvaY 05/28 13:10
: → sendicmimic: 實機https://www.youtube.com/watch?v=vK7jj1E2rTU 05/28 13:10
: → sendicmimic: 官方PV畫質竟然比玩家實機上傳影片爛... 05/28 13:12
: → Rekkuuza: https://imgur.com/a/YBt7r 獸技要三顆鍵一起按? 05/29 11:38
: 推 bben900911: 是 上 右 下 分別一招吧 05/29 11:42
: 噓 Vere: ㄜ 貼圖看起來沒有重製欸 看過3GHD後這種水準我都吃不下去了 05/29 13:30
: → crassus7217: 這畫面應該跟PS3上面的3代HD好一點而以吧 05/29 18:53
不用把MH3G HD想得太偉大,
請仔細去比較裝備的貼圖:
http://hidamarivillage.blog63.fc2.com/blog-date-200911.html
(內有Wii版MH3的部分武器貼圖)
http://ameblo.jp/chrol-future/entry-11517723393.html
(內有MH3G HD的部分武器貼圖)
其實再仔細去看腳色模型就可以發現,
Wii版的腳色建模已經有PS2的鐵拳5、劍魂2、3的水準了,
反倒是掌機版都礙於主機性能被迫降格,用比較粗糙的建模。
MH3G用的就是比較低階的建模,
就算把它升頻成HD也還是跟MH3差一大截,武器和防具都是。
這種低階建模的升頻版,註定還是個縮水版。
MH3G HD還有畫面張數不穩定的問題,
我後來在本站的playstation板找到類似例子,
請參照:
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1490405060.A.BCE.html
我覺得MH3G HD在張數的穩定度就是沒調好,才會在那跳格,
不習慣的人會看得很不舒服,
我就是因為玩得不舒服,寧可玩3DS版。
希望CAPCOM公司這次移植MHXX能謹慎一點。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.100.206
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1496062436.A.455.html
推 xbox1: 沙發 05/29 21:37
※ 編輯: scet (61.230.100.206), 05/29/2017 22:34:25
推 sendicmimic: 對WiiU的3gHD是從3DS版升頻的,貼圖沒有Wii版的tri好 05/30 01:43
→ sendicmimic: 但是我們是在比較3g==>3gHD和XX==>XXHD的截圖與實機 05/30 01:46
感謝,良性討論。
MH3G HD的畫面乍看之下真的很漂亮、很棒,
但實際上它的建模是縮水的。
你拿它和2009年出的Wii版MH3一比,
就會看清這個事實。
覺得MH3G HD畫面很棒嗎^^
其實真正漂亮的都在MH3。
有的人把MH3G HD想得太美好了,
我斗膽來幫他釐清這個謬誤。
同樣的,MHXX的NS版,我們只要把它當作能用大電視和手把玩的MHXX就好。
→ sendicmimic: 另外看FPS請直接丟簡短實機影片,例如: 05/30 01:59
→ sendicmimic: 看接近的/靜止的物體不容易看出,請看轉彎時的遠景 05/30 02:00
→ sendicmimic: 越強調注意遠方與常轉視角的遊戲就越需要高FPS 05/30 02:01
→ sendicmimic: 而3gHD,我只能跟你說,我玩兩百小時超順完全沒不適 05/30 02:03
你可能有點誤會,
我指的不是每秒30張和每秒60張的差異,
我指的是MH3G HD是那種很不順的30張。
誠如我引用的本站PS板那篇文,
現在的電玩也是有畫面張數很順的每秒30張和很不順的每秒30張的差異,
我覺得MH3G HD就是後者。
我用Wii U玩Wii版MH3就是那種很順的30張,
用PS3玩MHP3 HD也是很順的30張,
偏偏MH3G HD就是很不順的30張,
不曉得為什麼動作遊戲大廠的CAPCOM會放任這個瑕疵發生。
所以我希望CAPCOM公司這次移植MHXX能謹慎一點。
→ sendicmimic: 我想視線盯在怪物身上,不常轉視野注意遠方應該還好 05/30 02:08
→ sendicmimic: 3gHD看起來漂亮主因是動態模糊與光影,不是貼圖 05/30 02:10
→ sendicmimic: 不過以現在高清水準來看當然是很鳥無誤。 05/30 02:11
我是拿2009年,只有480p、SD畫質的MH3來跟MH3G HD比,
而不是拿PS3和PS4的高清大作來比,
你可能有點曲解我的意思。
感恩。
推 torukumato: 我玩也沒有不適 感覺挺順的啊 05/30 05:30
※ 編輯: scet (61.230.154.138), 05/30/2017 11:38:20
※ 編輯: scet (61.230.154.138), 05/30/2017 12:10:48
→ sendicmimic: 對所以我在猜你玩的不是WiiU版的3gHD,謎底揭曉。 05/30 12:52
→ sendicmimic: 忘了之前看到哪的推文講到PS3版的流暢度不佳 05/30 12:54
推 rock5421: 還是老話,放著等災情,沒問題再入場,輕鬆愉快 06/02 07:19
推 aggressorX: PS3的我有買 印象中順暢度沒有問題 06/02 17:49
推 Slas: PS3版的問題不是流暢度 是UI和BUG問題 06/02 18:43