推 howder5566: 物攻和屬攻的取捨是看武器吧 10/18 17:25
→ NozoxEli: 雙刀打屬性才有傷害,其他隨意 10/18 19:37
推 Slas: 長槍&片手: 10/18 19:57
推 alpha008: 你都沒說你慣用武器啊 如果像大劍當然物攻絕對優先 10/18 20:22
推 epigenetic: 一般來說 屬性只有雙刀會打吧其他都物攻為主 10/18 22:55
→ epigenetic: 攻速不夠快的武器打屬性效益比較小 10/18 22:55
推 Slas: 不是攻速問題 是動作倍率問題… 10/19 00:20
推 gungriffon: 武器風格 魔物類型 很多因素會影響你打近戰屬攻的意願 10/19 00:49
→ gungriffon: 有些屬性弱點在你近戰武器平常狀態揮不到的地方 10/19 00:49
→ gungriffon: 有些屬性弱點肉質很糞紫斬也彈刀之類的 10/19 00:50
→ gungriffon: 然後這代武器很貴 我X拓荒就破產兩次qq 10/19 00:51
→ gungriffon: 拓荒期建議還是挑一把好用一路砍上來 10/19 00:51
→ gungriffon: (我4G從初玩到G3解放從沒賣素材換錢升武器過) 10/19 00:52
→ gungriffon: 但是在X我做這件事做了兩次 10/19 00:52
推 freeblade: XX的武器真的好貴喔 又很多階 還好有一大堆碎龍素材XD 10/19 11:31
推 sculpturesky: 弓箭打屬性唯一推薦龍頭琴 速刷隻眼寶纏金銀火龍 10/19 12:42
→ sculpturesky: 其他有屬性的大致上可以當成穩定增傷1.15左右 10/19 12:43
推 xbox1: 好妙 龍頭琴攻擊力70水屬60 10/19 16:35
推 kxakxa1214: 屬性傷害跟動作值無關,所以攻擊頻率高的武器比較適合 10/19 20:13
→ kxakxa1214: 打屬性 10/19 20:13
推 Slas: 樓上意思有點不太對 10/19 21:00
→ Slas: 因為攻擊頻率高的武器動作倍率較低 但屬性都是相同倍率 10/19 21:00
→ Slas: 相對的 如果今天有個武器攻速超快倍率也超高 那也是物攻為主 10/19 21:01
→ Slas: 簡單講就是 依據每次攻擊時 屬攻與物攻佔的比例來選擇 10/19 21:03
推 kxakxa1214: 樓上很像沒看懂我的意思,我懂你想表達的是按物理與 10/20 21:16
→ kxakxa1214: 屬性的傷害比去挑效率最好的武器,那還得把肉質和打點 10/20 21:16
→ kxakxa1214: 算進去,但就依打屬性這件事來說,攻擊頻率高的武器 10/20 21:16
→ kxakxa1214: 比較適合打屬性是一定沒有錯的,不可能拿一把高屬大劍 10/20 21:16
→ kxakxa1214: 去灌屬性吧。 10/20 21:16
推 kxakxa1214: 還有想問問動作值高、攻擊頻率又高的武器是什麼?我會 10/20 21:24
→ kxakxa1214: 玩的武器不多,可能對一些武器的理解有些偏差,漏掉了 10/20 21:24
→ kxakxa1214: 些什麼~ 10/20 21:24
推 kami0601: Slas大不就是把k大的結論講的超複雜而已嗎…到最後結論 10/21 02:39
→ kami0601: 是一樣的啊 10/21 02:39
推 kami0601: 攻速問題其實也可以說是動作倍率問題了吧,動作值高的武 10/21 02:46
→ kami0601: 器攻速慢,反之攻速快,這沒什麼疑問,也不用特別再去 10/21 02:46
→ kami0601: 假設一個高動作值攻速又快的武器 10/21 02:46
推 kami0601: 當然我懂s大你說的確實是正確的著眼處,只是覺得沒必要 10/21 02:52
→ kami0601: 把問題複雜化 10/21 02:52
推 Slas: Yes 就是這樣 我好像真的講太複雜了XD 10/21 03:14
推 viange: 其實講清楚也很好,避免新手看到只記結論一知半解xd 10/21 10:22
推 shana1227: 大劍不是聽說集氣對屬性倍率加成很高嗎 10/21 14:38
→ shana1227: 很多人拿高龍屬的大劍在打阿 哪裡不能 10/21 14:39
推 kami0601: 沒有不能呀,不過比灌屬性效率一定不如雙刀而已 10/21 15:49
推 kxakxa1214: 大劍蓄力並沒有加乘,但倒是會有人出拔刀會心+屬性會 10/21 16:39
→ kxakxa1214: 心這樣的特化裝,不過你揮一刀時,雙劍不知道揮幾刀去 10/21 16:39
→ kxakxa1214: 了,所以單純討論「灌屬」這件事時,大劍是劣勢的。你 10/21 16:39
→ kxakxa1214: 說有人拿高龍屬大劍,敢問是哪一把與打什麼魔物嗎? 10/21 16:39
→ kxakxa1214: 傷害=物理傷害+屬性傷害,只要把數字代入公式就能得出 10/21 16:39
→ kxakxa1214: 這把武器對某魔物的某肉質所造成的總傷害量,然後再計 10/21 16:39
→ kxakxa1214: 算其他大劍對此魔物的某肉質所造成的總傷害量,多者 10/21 16:39
→ kxakxa1214: 比較一下就能得出哪把武器適合了,不過這還要牽扯到 10/21 16:39
→ kxakxa1214: 技能搭配與打點適不適合的問題。結論就是,不是說大劍 10/21 16:39
→ kxakxa1214: 有屬性不好,而是單純討論「灌屬」這件事,大劍是劣 10/21 16:39
→ kxakxa1214: 勢的,當然如果有個肉值的計算結果是高龍屬大劍的總 10/21 16:39
→ kxakxa1214: 傷害量>其他大劍,那就只是這把大劍適合打這個肉質, 10/21 16:39
→ kxakxa1214: 並不是大劍適合「灌屬」。打了一長串,不知道有沒有清 10/21 16:39
→ kxakxa1214: 楚點哈哈,當然如果有錯,也歡迎指正~ 10/21 16:39
推 gungriffon: 近戰常見還是片手雙劍長槍 出刀數來看蟲棍應該也行 10/21 19:50
→ gungriffon: 屬會的話 片手刃藥雙加成跟速蟲會心讓武器選擇多元 10/21 19:51
推 Slas: @kxakxa1214 大劍蓄力有屬性加成哦 你提的配裝是為了最大化 10/21 21:40
→ Slas: 卡社一直以來都有在屬性跟物攻之間做平衡 10/21 21:41
→ Slas: 並不是同一套觀念可以每一代一直沿用 10/21 21:42
推 kxakxa1214: 抱歉誤導了,原來屬性也有補正,之前查動作值的地方 10/21 23:31
→ kxakxa1214: 都沒提到,感謝S大指正~ 10/21 23:31
推 shana1227: 我不知道你所謂的"灌屬性"是啥 10/21 23:32
→ shana1227: 只是野團很常看到老山大劍 10/21 23:33
→ shana1227: 只是在回你說不可能拿高屬大劍灌屬性這件事 10/21 23:34
→ shana1227: 看起來像在說屬性大劍根本不能用? 10/21 23:34
推 shana1227: 打哪隻魔物我沒印象了耶 只是"封龍劍"這把大劍很常看到 10/21 23:37
推 Slas: 老山大劍常見其實是因為好做斬味佳啦 10/22 00:03
推 kxakxa1214: 抱歉讓你誤解,我並不是說屬性大劍不能用,而是就屬 10/22 00:07
→ kxakxa1214: 性攻擊方面,大劍的效益會比其他攻擊頻率高的武器差。 10/22 00:07
→ kxakxa1214: 封龍劍很多人拿我猜是因為這是上G位後第一把看起來很 10/22 00:07
→ kxakxa1214: 猛的大劍(相對於上位來說),會這麼說是因為我當初 10/22 00:07
→ kxakxa1214: 爬上來時也做了一把,然後把之前用很久的轟大劍換掉, 10/22 00:07
→ kxakxa1214: 至於有沒有其他的用途我就不知道了 10/22 00:07
推 shana1227: 是這樣子阿@@? 想說是因為高龍屬且蓄力斬又有補正 10/22 00:10
→ shana1227: 之前忘了在哪有跟過屬性大劍的討論 評價都滿不錯的 10/22 00:12
→ shana1227: <-不過本身大劍只是次要使用率 10/22 00:13
→ kkarthur: 屬性VS物攻其實就是單純的數據計算而已 10/22 13:47
→ kkarthur: 把武器技能,常用的連段與魔物選好,自然就能比較出傷害 10/22 13:48
→ kkarthur: 今天假使有一把大劍物攻只有10,但是屬性有500 10/22 13:52
→ kkarthur: 那這把大劍用起來當然遠勝打物理的其他大劍 10/22 13:53
→ kkarthur: 武器+配裝本來就是全方面的考量與計算 10/22 13:55
→ kkarthur: 舉個例子,就像是很多人都會說片手手數高,屬性效益高 10/22 13:57
→ kkarthur: 然而這一代最佳火力配置卻是高物攻屬性片手+純物理配裝 10/22 13:58
推 Slas: 再提一點常被忽略的遊戲進度問題 就是shana1227版友提的狀況 10/24 10:28
→ Slas: 很多時候為了製作適合針對A魔物的武器時需要打B魔物 10/24 10:29
→ Slas: 甚至為了對付B魔物又要先製作C魔物的武器 10/24 10:29
→ Slas: 更甚者 B和C的任務星數甚至比A還高 10/24 10:30
→ Slas: 像這種時候就不可能去挑最佳火力配置來使用 10/24 10:31
→ Slas: 不如拿把次一級的武器或是純物攻的武器直接上就好 10/24 10:33
→ Slas: shana1227版友提的很常看到封龍劍就是這個原因 10/24 10:34
→ Slas: 大家多半只是要一把好做高物攻斬味佳的臨時武器而已 10/24 10:35
→ Slas: 純物攻的雙刀片手長槍也都是很好玩的 :) 屬性大劍也一樣 10/24 10:43
推 kodokawa0515: 完全認同樓上 10/30 17:25