→ mhdark9317: 請問X+△怎麼按阿 還是你想說的是R2+△呢? 12/19 00:22
剛看了一下搖桿記錯了,應該是○+△
推 DM1984: 話說紅劍是怎麼按的 上次測試都沒發現有這個(。・ω・。) 12/19 07:33
R1+○裝瓶的時候 按住△ 集到滿會有特效 放出去會往前單手劍重砍 砍完劍會變紅。
沒集滿會往上砍(傷害沒差) 但是多了砲擊傷害(大概5吧)
推 cgjosephlee: 這次也想練盾斧 但派生實在好複雜啊 GP也是有看沒有 12/19 08:40
→ cgjosephlee: 懂XD 12/19 08:40
這篇有說明了,其實就是○+△狂按,其他的派生不需要懂,基本也用不到。
目前MHW的修正,讓屬解二完全被封印了,不需要再去用他。
至於GP,本代有兩個動作(都是變形時)會產生
1. 一個是盾劍合體的瞬間(拔刀狀態下)的變形縱斬 R1+△
2. 一個是劍盾分離的瞬間 斧模式下的 R1 變形斬大迴旋。
其他的模式都沒有,原本XX很好用的蓄力斬GP(劍模式按住○) 也被拿掉了。
推 yifenghan: 請問一下,為何超解組隊最好不要用?(P3新手,沒用過 12/19 10:07
→ yifenghan: 盾斧Orz) 12/19 10:07
會打飛人,而且大家習慣瞄頭,頭又是弱點放出去容易一下打飛其他三個人。
如果有大劍之類在蓄力斬 會非常肚爛。
超解流最簡單的瞄頭方式,站在怪的兩腳中間 往頭的位置放超解,就正中頭了。
推 yd1143: 我也不愛超解流,實在太無腦了,還是比較喜歡複雜的連繫才 12/19 10:51
→ yd1143: 有快感 12/19 10:51
推 dybala: 請問只有超解會妨礙到隊友嗎?一解二解跟高解不會打到隊友? 12/19 16:22
超解會打飛,屬二範圍大會掃到隊友的腿(沒剛體的會跪)。
推 aggressorX: 屬性瓶不會吧 榴彈我也忘了會不會炸到 12/19 16:41
擊飛是效果,跟瓶無關。
→ Cruel2: GP是什麼啊 一直聽到 但一直不知道是什麼... 12/19 21:25
推 t5368836: 樓上,是指Guard Point 12/19 22:59
這是格鬥遊戲的用語 跟立回、確反一樣。
GP因為日本這樣用,如果是台灣比較本土的用法應該是 打擊防禦。
硬食、打擊防禦/打防(???????/GUARD POINT) 來自wiki
與霸體類似的概念,指攻擊時能防禦對手的招式,硬食來自香港區粵語,表示承受打擊。
通常用在某些移動技(衝撞、飛踢),或多數→↓↘類型的對空技、簡易的連續打擊技中
也有。
推 ans781020: 請問想學盾斧但都聽不懂 要從哪篇文章看起好? 12/20 17:39
→ mhdark9317: 雖然是MHXX跟MHX的 仍可以學點基本 同帳號有其他影片 12/20 18:08
推 Alcazer: 會喊"嗨趴ㄟ勒雞巴士豆!!" 就可以學會盾斧了 12/21 00:41
→ alpha008: 4G的盾斧GP流當然是看這影片啦... 12/21 11:46
推 ep3: 超解不掉盾真的太威了 不喜歡 12/23 14:29
太廚了,目前看了單人TA的影片,就是拼命凹超解,快速集氣。
推 k8123kevin: 當初4G練到組隊可以從尾巴朝頭超解暈怪不會炸到隊友 12/23 15:23
→ k8123kevin: X超解廢掉好難過 現在可以拿出來用啦XD 12/23 15:24
推 hunter31402: 請問方向下是指什麼按鍵? 12/23 19:53
類比往下,應該是說往人物的反方向按+ ○△,這是取消超解的指令。
推 Gamer1028: 長按(? 12/23 20:29
填彈中長按△
推 hankgj94: 按出超解之後,補一個類比下+三角 就是大解 12/24 12:30
推 cloud7515: 難怪有時候感覺超解打到沒有用掉所有瓶子 原來是變大解 12/24 16:58
推 mybaby520: 三殺,強 12/25 17:30
推 IMCENTER: 剛回鍋都忘記頓府怎玩了 這篇收益良多 12/25 21:06
→ IMCENTER: 不過真的變成找空檔打超解的武器惹 12/25 21:07
推 cloud7515: 銃槍的快速填彈也改成不用勇氣值了 12/25 22:27
→ cloud7515: 應該說把不少武器之前比較高端的部分調得比較貼近新手 12/25 22:27
→ cloud7515: 想要從這作抓取新玩家的用意非常明顯 12/25 22:28
推 kent24245: X才接觸盾斧,一直覺得超解被砍很可惜,直到現在才知道 12/27 10:46
→ kent24245: 與其無腦超解還不如X那樣好玩多了… 12/27 10:46
→ alpha008: 超解沒被砍過吧 X被砍的是盾擊或GP後可出高解 我覺得X砍 12/27 11:40
→ alpha008: 這刀到底好不好是見仁見智 mhw裡還是很開心把這操作放回 12/27 11:42
→ alpha008: 來 畢竟要熟練操作其實也不是簡單的事情 12/27 11:47
→ alpha008: 這次看起來可以盡情放超解是個大buff..這改動是有點超過 12/27 11:49
推 kent24245: 樓上,我是看巴哈文都說X超解倍率直接一刀砍成廢物,我 12/27 11:51
→ kent24245: 自己是沒玩過4、4G就是了 12/27 11:51
→ kent24245: 我看懂你的意思了,我說的是倍率被砍,不是動作刪除 12/27 11:52
倍率被砍不少,這才是X跟XX廢掉的最主要原因。
對我自己來說 沒有盾擊跟GP反 差異沒有到很大。
沒有GP的取消動作,但是GP變成動作持續 一樣是可以GP瞬間充能然後放。
而且可以切換解二或是超解,加上XX有蓄力斬GP,這招很猛。
而且MHX有風格。
MHX取消超解的強度,還是為了狩技,但是問題是光劍有夠廢,這才是問題點。
推 alpha008: 蓄力斬有附帶防禦應該是只有武士道才附帶的功能吧 12/27 20:53
→ alpha008: 我覺得X倍率被砍是不意外 4G中盾斧確實是有點超過 12/27 20:55
→ alpha008: 但是連帶把GP反擊高解連帶拿掉 實在沒什麼繼續用的動力 12/27 20:57
這邊更正一下,a大說的才是對的,只有武士道有蓄力斬GP喔~
GP只是沒有取消然後附加X+A直接反擊,但是如果可以抓準 也是一樣差不多時間
打出解放斬。 一般我都是GP吼 屬二或是大解。
最大的差別是,不能隨便每個動作都GP了,因為GP附帶的取消動作拿掉了,
所以如果抓到的動作不對 就會被直接打死。
像是超特白疾風的二連斬鑑尾,4G就是連續GP兩次,MHXX要先JG一下 再GP第二次。
而且JG不像GP能夠瞬發,是有延遲的而且有很多動作放不出來。
這是最大的差異,所以MHX 會常常強制進入斧模式
要拿著斧靠立回走位來閃怪(但是X系列有武士道 所以也不怕)。
拿掉了GP後動作取消,但是還是有補上武士道。
其他風格倍率調低,但是強襲模式倍率也有逼近到4G的水準。
※ 編輯: Isoroku5566 (61.57.231.226), 12/27/2017 21:19:42
推 alpha008: 強襲蓄力斬沒附帶防禦 是突進斬才附帶防禦 勇氣是狀態中 12/27 21:35
→ alpha008: 墊步會有防禦 煉金完全沒玩過不清楚 12/27 21:36
你說的沒錯,昨天開XX測試過了,應該是只有武士道有
※ 編輯: Isoroku5566 (61.57.231.226), 12/28/2017 09:42:07
※ 編輯: Isoroku5566 (61.57.231.226), 12/28/2017 10:24:40
推 simon301: 可以請教大大配裝嗎? 02/01 01:16