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12/23 狩獵又要再開了板上的盾斧手可以互相交流一下心得。 目前網路上最快的盾斧打角龍是5:51,個人最快是差不多9:30。 https://youtu.be/CFQAbKkBQXk
這是單人9分的影片,如果最後7:00沒有換到圖三 應該是有機會可以打進8分內 大概有看到神人的車尾燈了。可惜最後被角龍跑圖拖了整整1分半鐘。 回去殺了土砂、彈塗魚單人三殺完成 (這兩隻打得不是很順沒參考性 怪的動作不熟) https://youtu.be/_csngSkv2yM 完成時間是19:30左右
首先是一開場先跳下去一照面就穿不動(重要),之後敲第一隻光蟲閃角龍。 他就不動了讓你爽爽砍 ,立刻就開始用蓄力斬快速集氣,最好集到15瓶在開始。 (15瓶就是5瓶上紅盾之後填瓶5瓶 填滿後再集氣打到紅開場) 然後抓機會先送他一發超解,如果正中頭差不多就暈了。 這次因為有上回的經驗,加上也有不少影片可以參考了。 所以打了之後發現他動作實在是非常慢,所以打起來蠻輕鬆的。 基本上沒什麼有威脅性的招式。 時間要在縮點就是要再增加超解的頻率跟高壓續力劍次數 另外反擊的部分: 鑽地未破角前GP可以反,但不是一定會成功,必須要透過站位才防禦後可以不大退。 最簡單的方式反而是滾掉鑽地直接回頭盾突 -> 屬解。 GP反鑽地 反成功之後超解打爆他是目前網路上影片最快的方式。 其他的動作我會反的不多,像是鐵山靠 擋是很好擋,但擋了角龍就在背後 反了也不會中 至於吼(會大退) 衝刺 一樣會跑到背後(無法反)。 真的能確反的就是兩招(甩尾跟破角後的鑽地) 甩尾有反到就直接超解了一定打到弱點 所以我是盡快破他角,破角之後就可以反爽爽了(影片大概開場一分鐘出頭就破了) 另外一個是盾斧新加的高壓蓄力劍,這招貌似會提高一段時間的單手劍傷害(紅劍狀態) (沒紅劍時 蓄力斬傷害是11、12之間 紅劍時傷害14) 而且這招打下去斬擊傷害是64還有砲擊傷害 還算蠻不錯的。 看起來主流打法可能會變成有氣就放超解 然後加高高壓蓄力斬的頻率來維持紅劍 另外補充這次紅劍的特性: 1. 內建心眼(關鍵) 很明顯紅劍狀態都不彈刀。 2. 傷害增加而且還加上砲擊傷害附帶暈眩值 (貌似跟盾突暈眩值差不多 砲傷跟盾突相同) 3. 很明顯斬位消耗變低很多,估計是紅盾+紅劍才能達到之前的防禦不掉斬效果。 以上的修正,讓斧模式的存在價值低很多。 基本連段從原本的R2+△(變形斬) -> R2(斧變回劍) 改成了○(長按蓄力斬) -> R1+○(填彈) -> △(長按 高壓蓄力劍) ->○+△(盾擊) 並視情況○+△ 大解或是超解。 複雜不少 ================================== >8 ==================================== 一些感想 目前看到網路上的高玩影片,盾斧火龍是4min內 然後角龍是6min內 不得不說這次改成超解不掉紅盾真的讓超解流稱霸了(個人相當不愛超解流) 加上盾擊接○+△ 可以直接放大解(超解)等於4代的XA流回歸(一樣不喜歡) 不喜歡的原因,主要是盾斧其實有很多細膩的操作,但是因為○+△太過強勢 就算玩家完全忽略其他的連段,也不會弱到哪裡去,所以變成一把很廚的武器。 例如: 1. 小破綻的時候 ○+△、○+△+↓(大解) 大破綻就○+△、○+△(超解) 2. 小破綻用R2+△、○(屬解二) 大破綻 R2+△、○(屬解二)、○+△+↓(大解) 2 打出來的傷害不會比1來得高,但是操作較複雜。 結果傷害高的操作反而簡單,這是4G開始有的問題,但在X跟XX則是修正強迫只能用2, 這樣改相當不好,畢竟能夠有更多選擇還是比較好的,但原先讓操作複雜的連段反而 傷害低是有點可惜的。 而且超解又是一個組隊大地雷招式,雖然單P魔物好用但是組隊最好要封印。 可是新米應該還是組隊為主吧,結果容易放出來的超解反而很雷。 我是覺得應該改成紅盾時○+△+↓(超解)、 ○+△(大解) 這對老手來說差別雖然有但是不大,對新手來說至少好放的招不是會打飛人的雷招 而且操作複雜的招式傷害高也比較合理。 不過最終還是回歸4G了,雖然比起XX整個廢掉的超解,這樣的改動還是不錯。 只是說可惜了其他的動作,畢竟盾斧設計了那麼多帥的連段,最後大家也只會使用 ○+△狂按的方式,畢竟這方式是效率最高又最強的。 又像是速刷的影片,在角龍倒地時,玩家做填彈的動作 這時一樣有兩個選擇: 1. R1+○(填彈) -> ○(屬解一) -> ○(屬解二) -> ○+↓(大解)or ○ (超解) 2. R1+○(填彈) -> ○+△ (盾擊) -> ○+△+↓(大解)or ○+△(超解) TA影片的高手 全程都是用2的連段,高玩的判斷就是超解的傷害高過所有連段。 選1在那邊按半天不如 ○+△ 按兩次直接超解,真的可惜了盾斧這種派生這麼多的武器。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.36.246 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1513613088.A.419.html
mhdark9317: 請問X+△怎麼按阿 還是你想說的是R2+△呢? 12/19 00:22
剛看了一下搖桿記錯了,應該是○+△
DM1984: 話說紅劍是怎麼按的 上次測試都沒發現有這個(。・ω・。) 12/19 07:33
R1+○裝瓶的時候 按住△ 集到滿會有特效 放出去會往前單手劍重砍 砍完劍會變紅。 沒集滿會往上砍(傷害沒差) 但是多了砲擊傷害(大概5吧)
cgjosephlee: 這次也想練盾斧 但派生實在好複雜啊 GP也是有看沒有 12/19 08:40
cgjosephlee: 懂XD 12/19 08:40
這篇有說明了,其實就是○+△狂按,其他的派生不需要懂,基本也用不到。 目前MHW的修正,讓屬解二完全被封印了,不需要再去用他。 至於GP,本代有兩個動作(都是變形時)會產生 1. 一個是盾劍合體的瞬間(拔刀狀態下)的變形縱斬 R1+△ 2. 一個是劍盾分離的瞬間 斧模式下的 R1 變形斬大迴旋。 其他的模式都沒有,原本XX很好用的蓄力斬GP(劍模式按住○) 也被拿掉了。
yifenghan: 請問一下,為何超解組隊最好不要用?(P3新手,沒用過 12/19 10:07
yifenghan: 盾斧Orz) 12/19 10:07
會打飛人,而且大家習慣瞄頭,頭又是弱點放出去容易一下打飛其他三個人。 如果有大劍之類在蓄力斬 會非常肚爛。 超解流最簡單的瞄頭方式,站在怪的兩腳中間 往頭的位置放超解,就正中頭了。
yd1143: 我也不愛超解流,實在太無腦了,還是比較喜歡複雜的連繫才 12/19 10:51
yd1143: 有快感 12/19 10:51
dybala: 請問只有超解會妨礙到隊友嗎?一解二解跟高解不會打到隊友? 12/19 16:22
超解會打飛,屬二範圍大會掃到隊友的腿(沒剛體的會跪)。
aggressorX: 屬性瓶不會吧 榴彈我也忘了會不會炸到 12/19 16:41
擊飛是效果,跟瓶無關。
Cruel2: GP是什麼啊 一直聽到 但一直不知道是什麼... 12/19 21:25
t5368836: 樓上,是指Guard Point 12/19 22:59
這是格鬥遊戲的用語 跟立回、確反一樣。 GP因為日本這樣用,如果是台灣比較本土的用法應該是 打擊防禦。 硬食、打擊防禦/打防(???????/GUARD POINT) 來自wiki 與霸體類似的概念,指攻擊時能防禦對手的招式,硬食來自香港區粵語,表示承受打擊。 通常用在某些移動技(衝撞、飛踢),或多數→↓↘類型的對空技、簡易的連續打擊技中 也有。
t5368836: https://ez2o.com/4eSTB 巴哈這篇寫的不錯,可以看看 12/19 23:00
ans781020: 請問想學盾斧但都聽不懂 要從哪篇文章看起好? 12/20 17:39
mhdark9317: https://www.bilibili.com/video/av6285084/ 12/20 18:08
mhdark9317: 雖然是MHXX跟MHX的 仍可以學點基本 同帳號有其他影片 12/20 18:08
Alcazer: 會喊"嗨趴ㄟ勒雞巴士豆!!" 就可以學會盾斧了 12/21 00:41
alpha008: 4G的盾斧GP流當然是看這影片啦... 12/21 11:46
ep3: 超解不掉盾真的太威了 不喜歡 12/23 14:29
太廚了,目前看了單人TA的影片,就是拼命凹超解,快速集氣。
k8123kevin: 當初4G練到組隊可以從尾巴朝頭超解暈怪不會炸到隊友 12/23 15:23
k8123kevin: X超解廢掉好難過 現在可以拿出來用啦XD 12/23 15:24
hunter31402: 請問方向下是指什麼按鍵? 12/23 19:53
類比往下,應該是說往人物的反方向按+ ○△,這是取消超解的指令。
Gamer1028: 長按(? 12/23 20:29
填彈中長按△
hankgj94: 按出超解之後,補一個類比下+三角 就是大解 12/24 12:30
cloud7515: 難怪有時候感覺超解打到沒有用掉所有瓶子 原來是變大解 12/24 16:58
mybaby520: 三殺,強 12/25 17:30
IMCENTER: 剛回鍋都忘記頓府怎玩了 這篇收益良多 12/25 21:06
IMCENTER: 不過真的變成找空檔打超解的武器惹 12/25 21:07
cloud7515: 銃槍的快速填彈也改成不用勇氣值了 12/25 22:27
cloud7515: 應該說把不少武器之前比較高端的部分調得比較貼近新手 12/25 22:27
cloud7515: 想要從這作抓取新玩家的用意非常明顯 12/25 22:28
kent24245: X才接觸盾斧,一直覺得超解被砍很可惜,直到現在才知道 12/27 10:46
kent24245: 與其無腦超解還不如X那樣好玩多了… 12/27 10:46
alpha008: 超解沒被砍過吧 X被砍的是盾擊或GP後可出高解 我覺得X砍 12/27 11:40
alpha008: 這刀到底好不好是見仁見智 mhw裡還是很開心把這操作放回 12/27 11:42
alpha008: 來 畢竟要熟練操作其實也不是簡單的事情 12/27 11:47
alpha008: 這次看起來可以盡情放超解是個大buff..這改動是有點超過 12/27 11:49
kent24245: 樓上,我是看巴哈文都說X超解倍率直接一刀砍成廢物,我 12/27 11:51
kent24245: 自己是沒玩過4、4G就是了 12/27 11:51
kent24245: 我看懂你的意思了,我說的是倍率被砍,不是動作刪除 12/27 11:52
倍率被砍不少,這才是X跟XX廢掉的最主要原因。 對我自己來說 沒有盾擊跟GP反 差異沒有到很大。 沒有GP的取消動作,但是GP變成動作持續 一樣是可以GP瞬間充能然後放。 而且可以切換解二或是超解,加上XX有蓄力斬GP,這招很猛。 而且MHX有風格。 MHX取消超解的強度,還是為了狩技,但是問題是光劍有夠廢,這才是問題點。
alpha008: 蓄力斬有附帶防禦應該是只有武士道才附帶的功能吧 12/27 20:53
alpha008: 我覺得X倍率被砍是不意外 4G中盾斧確實是有點超過 12/27 20:55
alpha008: 但是連帶把GP反擊高解連帶拿掉 實在沒什麼繼續用的動力 12/27 20:57
這邊更正一下,a大說的才是對的,只有武士道有蓄力斬GP喔~ GP只是沒有取消然後附加X+A直接反擊,但是如果可以抓準 也是一樣差不多時間 打出解放斬。 一般我都是GP吼 屬二或是大解。 最大的差別是,不能隨便每個動作都GP了,因為GP附帶的取消動作拿掉了, 所以如果抓到的動作不對 就會被直接打死。 像是超特白疾風的二連斬鑑尾,4G就是連續GP兩次,MHXX要先JG一下 再GP第二次。 而且JG不像GP能夠瞬發,是有延遲的而且有很多動作放不出來。 這是最大的差異,所以MHX 會常常強制進入斧模式 要拿著斧靠立回走位來閃怪(但是X系列有武士道 所以也不怕)。 拿掉了GP後動作取消,但是還是有補上武士道。 其他風格倍率調低,但是強襲模式倍率也有逼近到4G的水準。 ※ 編輯: Isoroku5566 (61.57.231.226), 12/27/2017 21:19:42
alpha008: 強襲蓄力斬沒附帶防禦 是突進斬才附帶防禦 勇氣是狀態中 12/27 21:35
alpha008: 墊步會有防禦 煉金完全沒玩過不清楚 12/27 21:36
你說的沒錯,昨天開XX測試過了,應該是只有武士道有 ※ 編輯: Isoroku5566 (61.57.231.226), 12/28/2017 09:42:07 ※ 編輯: Isoroku5566 (61.57.231.226), 12/28/2017 10:24:40
simon301: 可以請教大大配裝嗎? 02/01 01:16