推 mhfo3035: MHX之後騎乘不是已經不會被隊友尻下來了嗎? 01/23 03:57
→ waiani: 對,不過比起結合4與X,我是覺得從開發時間點來說改良MH4 01/23 04:09
→ waiani: 騎乘方式的機率比較大,所以不太確定。當然後期加入X資料 01/23 04:09
→ waiani: 來調整也是很有可能,就變成可打傷害又不會掉的方式 01/23 04:09
→ waiani: ...現在回頭想要是X騎乘不會被隊友斷又同時能打傷害那還真 01/23 04:16
→ waiani: 的是只有他媽騎爆這個恐怖選項XDD 01/23 04:16
推 starline: 訪問勇者的時候,已經確定世界騎乘時不會被隊友打斷 01/23 06:56
推 xsc: 前天測試連兩次終結技按到自己都嚇到 01/23 07:14
推 bigbear: MHW有騎到被隊友斷尾中斷過 所以應該還是會 01/23 08:03
推 MadMagician: 正式版好像要看小地圖圈 01/23 08:12
推 tom11725: 這次騎上去連魔物麻痺了都不會被甩下來 01/23 08:19
→ wdg1e56: 痲痹的時候還在背後-1-1,老實說可惜了不少輸出時間 01/23 08:23
推 xsc: 那個-1-1真得很消火XD 01/23 08:47
推 applemow: 隊友剛騎上去尾巴 就被大夥斷尾硬尻下來XD 01/23 09:14
→ Illus: 操蟲騎乘狀態換位傷害有稍微好看一點點 01/23 09:27
推 martian001: 好詳盡的心得 01/23 09:56
推 bt022: 騎乘時左下角的小地圖會顯示狀態喔!紅色的時候要抓緊(忍耐 01/23 10:10
→ bt022: 白色的時候可以攻擊,等白色那圈縮到最小就能終結 01/23 10:11
推 bigbear: 麻痺我沒試過 通常是等麻完之後才會開始跳 01/23 10:53
→ KeAem: 請問要按忍耐的時候,是不是只能先放開△、只按R2這樣?這 01/23 11:54
→ KeAem: 樣才會判定有忍耐這樣 01/23 11:54
推 kawazakiz2: 按R2就好 01/23 12:06
推 bt022: 騎乘的時候也可以用スリンガ輔助喔 01/23 12:11
→ windinfly: MHXX還是會因為斷尾而中斷騎乘.. 01/23 12:42
→ waiani: 那搞不好正式版真的會拔掉按鈕提示喔XDDD 01/23 13:13
→ waiani: 至於斷尾那就真的很尷尬...假如不會被甩,有些魔物斷尾會 01/23 13:17
→ waiani: 整個翻一圈,那背上獵人不被壓個半血好像也說不過去(?) 01/23 13:17
→ waiani: 所以強制中斷好像也是沒辦法的事 01/23 13:18
推 kawazakiz2: 被骨鎚龍、滅盡龍插成串燒 01/23 13:18
推 DM1984: 盾斧終結技斷尾 爽爆 01/23 13:31
推 xsc: 沒有提示就更不想跳了 01/23 13:44
推 andy4620: 測試版之前看人說一場騎太多次就沒QTE提示 01/23 14:09
推 john600066: 我也有騎過沒有QTE提示的 01/23 17:01
→ waiani: 不知道正式版是不是過了教學階段就不會再提示了 01/23 17:09
推 IbukiPumpkin: 被甩出去有時能夠射勾繩再爬回去呢XD 01/23 21:16
推 cloud7515: 騎乘中還可以發射道具 加速終結技發動 01/23 22:27
推 bbkingck: 太多次後面就沒有QTE+1,話說總覺得蟲棍這次比較難騎上去 01/24 10:33
→ waiani: 第三次beta沒用幾次不是很清楚,但比起第一二次beta,總感 01/24 15:19
→ waiani: 覺蟲棍的空中判定有微妙的nerf...希望只是錯覺 01/24 15:19
推 JamesChen: 正式版還是有提示,今天騎了兩次 01/26 13:19
推 john600066: 那是沒有關掉,選項裡面有 01/26 15:43
推 JamesChen: 發現玩兩次之後就自動關了 01/27 09:35