推 mhfo3035: 爆破類似毒累積上去一定值就會爆炸 01/30 13:33
我好奇的是那數值是影響發動機率(或是累積量,越多需求越少),還是傷害
推 chann: 第一問,要搭配屬性解放的技能才能達到最大值。 01/30 13:36
謝謝~ 好像裝上一級的還是白字,不過應該是有作用了?!
※ 編輯: dybala (114.24.22.168), 01/30/2018 13:53:41
推 chann: 更正一下,綠字跟白字的差異應該是技能-屬性強化的影響 01/30 14:19
→ chann: 屬性解放應該是對應 灰字帶括號才是 01/30 14:19
推 mhfo3035: 你可以去參考歷代公式 google就有了 這個問題很難跟你 01/30 15:10
→ mhfo3035: 講 01/30 15:10
推 asdzxc8024: 屬性值不影響機率,爆炸傷害固定的,視魔物種類而不同 01/30 16:36
→ evildark: 累積到一定量觸發 每個怪物值都不一樣 觸發多次量上升 01/30 18:37
推 friendbill: 如果是冰火水雷龍這幾個屬性那數字越高傷害就越高,如 01/31 04:20
→ friendbill: 果是毒麻眠爆破這幾個則是數字越高,積蓄越快 01/31 04:20
推 friendbill: 積蓄值只要積滿就會觸發,觸發中不累積,觸發結束後積 01/31 04:22
→ friendbill: 蓄值歸零,並提高積蓄最大值(更難觸發的意思) 01/31 04:22