推 happy1b1c: 玩太快 就變全境封鎖了 02/01 17:04
推 TWeng: 連三貓了兩場剛剛終於無貓打贏滅燼龍超感動QQ 片手劍超強 02/01 17:17
推 dicanio: 新手推,希望能有一起打的戰友 02/01 17:20
推 francis6878: 這次大賣有一部分是門檻變低 我個人覺得 02/01 17:38
推 wuyiulin: 推 02/01 17:43
推 bbkingck: 收刀慢的武器一開始整個被打爆,最後贏的感覺真的很好 02/01 18:06
→ bbkingck: 前幾代一直都靠抱大腿,這次自己來的感覺不一樣 02/01 18:06
推 iComeInPeace: 組滿4個打超簡單 像在虐怪沒成就感 02/01 18:11
推 senjor: 想起當初第一次打死青熊獸的感動 Q_Q 02/01 20:12
→ winda6627: MHW的很多改動都相當親民方便,跟以前的血尿獵人比就像 02/01 22:57
→ winda6627: EZ模式一樣,門檻確實變低了。不過對喜歡硬派的人來說 02/01 22:57
→ winda6627: 耐玩性相對下降了,現在超期待快出更多難打的龍的DLC, 02/01 22:57
→ winda6627: 出好出滿。/人‧ω‧人\ 02/01 22:57
推 darkdeus: 真的,慢慢玩享受過程,太衝一下就玩完了 02/01 23:29
推 DM1984: 兩貓驚險初次打死滅盡真的超開心w 02/01 23:56
推 Gamer1028: 滅盡龍大概OB打太多... 拿飛雷刀輾過去...orz 02/02 00:15
推 choapi: 光是自動調和,無限砥石採集道具跟導蟲尋路就超佛的,不會 02/02 04:57
→ choapi: 再有沒帶油漆球,找龍找20分只砍到一刀的慘劇。 02/02 04:57
推 lpdpCossette: 方便和難度要分清楚 02/02 08:56
推 lpdpCossette: 魔物難度可以提升 方便的部分不要再變不方便好嗎ww 02/02 08:58
→ lpdpCossette: 這樣才能更純粹的享受 02/02 08:59
→ winda6627: 你真的有玩嗎?!改動後便親民的還有武器跟環境互動要素 02/02 16:10
→ winda6627: 好嗎?!武器就別說了,光會用環境要素難度就先樣一個 02/02 16:10
→ winda6627: LEVEL了。誰跟你只講那些自動調和無限砥石。=_>= 02/02 16:11
推 kent24245: 這遊戲研究是沒有止境的,少說等你練到算失衡值大招停 02/02 21:58
→ kent24245: 火車再說你玩透吧 02/02 21:58