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大家好 這代跟其他系列多了點東西也少了點東西 對於攻擊防禦的 Buff 疊加,因為這些增減也有點差異 有幾個 Buff 的疊加和增幅能力,在測得當下忘了測,晚上在補個 新增更多測試 與修正 測試版本: 1.0.4 ---- 跟各系列一樣,都有同樣系統的 Buff 能力,歸類如下: 甲: (鬼人|硬化)藥, (鬼人|硬化)藥。大 - 吃 藥 後可以吃 藥大 蓋掉,吃 藥大 直接不讓你吃 藥 - 持續時間: 到你死 - 香菇技能: 爆炸菇 = 鬼人藥, 麻痺菇 = 硬化藥 乙: (怪力|忍耐)種子, (怪力|忍耐)藥丸 - 兩者互蓋,吃種子後吃藥丸,持續時間和效果都直接變成藥丸 - 種子持續 3 分鐘 - 藥丸持續 20 秒 丙: (怪力|忍耐)粉塵 - 持續時間 3 分鐘 丁: 貓笛 - 持續時間 1.5 分鐘 - 冷卻時間 3 分鐘 - 隨機抽選,所以不一定會抽到 (攻|防) 笛 戊: 貓飯 - 持續時間: 到你死 己: (力|守)護符 - - 持續時間: 把他移出道具欄 庚: (力|守)爪 - 持續時間: 把他移出道具欄 辛: 笛 - 持續時間: 2 分鐘 壬: (鬼人|硬化)彈 - 待測 (一個人射不到自己阿!!) - 舊版本 = (鬼人|硬化)藥 --- 上面表列測試的基本狀態 接著說明各群組的疊加狀況 多測了笛和重測貓笛,除了這兩個之外都是相加 --- 攻擊系: 攻擊 = 裝備數值 * 丁 * 辛 + 甲 + 乙 + 丙 + 己 + 庚 比較了各武器提升的數值發現,這代的攻擊系 Buff 的數值,跟拿不同武器有關 跟 同武器不同等級與攻擊 無關 (笛系有關) 後面會詳列有測數值 測起來每把武器有個基礎系數,去對應各項 Buff, 帳面上只有整數四捨五入 EX: 數值 = 50.4 => 帳面顯示50 數值 = 50.4 +50.4 = 100.8 => 帳面顯示101 在計算時會算小數點 (已求出大概系數,可參考下面表格) 每把武器數值有異,但效果強度是能比較出來的 因此先列個效果比較順序: 藥丸 > 貓飯大 > 種子 = 粉塵 = 貓飯中 > 力爪 > 藥大 > 力護符 > 藥 = 貓飯小 藥丸效果 = 2.5種子, 力爪效果 = 1.5力護符 詳細數值更新下表 笛子攻、貓笛 都是與武器基攻相乘,武器基攻越高 效益越高 --- 防禦系: 這次的防禦 buff 有一點差異,因為 忍耐藥丸變成 乘法 增加的數值,跟裝備、武器種類 都沒關係 防禦 = (基本防禦 + 裝備防禦*丁*戊 + 甲 + 戊 + 己 + 庚)(*1.3(藥丸)| +20(種子)) + 丙 除了 藥丸 ,其他都相加,而 粉塵 的相加是不會被 藥丸 * 1.3 而前面有說,藥丸和種子會互蓋,因此舉例來說 不用粉塵 防禦為400 吃藥丸 防禦 = 520,這時候改吃種子 防禦 = 420 各buff 數值大小順序 藥大 > 種子 = 粉塵 > 守爪 > 貓飯防大 = 藥 > 守護符 > 貓飯防中 > 貓飯防小 笛子防、貓笛 都是與 裝備基礎防禦 相乘,裝備防禦越高 效益越高 --- 以上是簡單的歸類 (表更新) 增加的攻擊力 = 攻擊數值 * 武器系數 這個 增加的攻擊力也包含 裝備技能的攻擊力,如 攻擊、挑戰者 等 EX: 攻擊技能lv4 ,帳面增加的攻擊力 = 12 * 武器系數 下面蘿列測出大概的數值: 攻擊與防禦數值: 藥 藥大 種子/粉塵 藥丸 符 爪 貓飯小 貓飯中 貓飯大 貓笛 笛小 笛大 攻擊: +5 +7 +10 +25 +6 +9 +5 +10 +15 *1.15 *1.1 *1.15 防禦: +15 +25 +20 *1.3 +12 +18 +5 +10 +15 *1.15 *1.1 *1.15 PS:笛子、貓笛、防禦數值 都不是*武器系數 各武器系數: 大劍 4.8 太刀 3.33 片手 1.4 雙刀 1.4 槌 5.2 笛 4.2 長槍 2.33 銃槍 2.33 斬斧 3.58 盾斧 3.62 操蟲 3.1 輕弩 1.33 重弩 1.66 弓 1.2 ---- 以上為我小小的測試 因為是多把武器交互測試,藥水交互喝,觀察帳面數值的變化觀察出的狀況 如果有甚麼地方錯誤,煩請多多指教 感謝 <(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.51.216.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1518161495.A.4D4.html ※ 編輯: kigipaul (123.51.216.127), 02/09/2018 15:32:58
ham9308: 用心推 02/09 15:32
wpc75: 問題 所以力量護符 力量之爪效果會相衝? 02/09 15:37
抱歉 填一填沒注意到
strike519: 不會 02/09 15:39
※ 編輯: kigipaul (123.51.216.127), 02/09/2018 15:42:10
seed1992: 怪力丸藥的時間大概只夠劈一下真蓄( ′・ω・ˋ) 02/09 15:39
SweetSixteen: 大大太有心了 推推 02/09 15:39
nonedude: 推這篇 詳細 02/09 15:40
derek7621: 下面"蘿"列測出的數值 (我早就認識你的為人,不意外=v=) 02/09 15:40
pan46: 目前都常駐鬼人硬化藥 該做上去囉 02/09 15:41
canyoncloud: 請問一下之爪要怎麼合 我現在還是問號 02/09 15:41
ZIDENS: 爆鱗龍的尖爪 02/09 15:41
gn00465971: 爆鱗龍真的很混蛋 到處亂入 本身又難打 02/09 15:43
gn00465971: 一堆特性根本剋爆近戰 02/09 15:43
Sabaurila: 爆0應該還是斬裂受災戶 隨便都弱點 02/09 15:46
jet113102: 詳細 02/09 15:48
ZIDENS: 抓到啦 看來這次NERF就是爆鱗去抗議的 02/09 15:48
strike519: 力爪用調和的 02/09 15:48
zack2: 爆炸菇也是三分鐘嗎 02/09 15:51
根據舊作的經驗 "香菇技能" 只是讓你用香菇取代原物 不是新系列 自己平時都是直接喝藥水 很少吃香菇 香菇如舊作 取代 原物 吃了爆炸菇、麻痺菇,就不能吃鬼人藥、硬化藥,吃了藥大,這兩個菇也不能吃 推 SORAChung: 爆鱗是斬裂受災戶沒錯,都不忍卒睹了 02/09 15:53
lsps40803: 真假藥丸只有20秒喔= = 02/09 15:53
pan46: 爆麟:終於可以炸死那些斬裂彈獵人啦 爽 02/09 15:55
ckknkaiya: 啊? 斬獵彈獵人要射死爆鱗依然不是問題啊XD 02/09 15:57
ZIDENS: 不 斬裂打爆鱗還是很輕鬆.. 02/09 15:58
strike519: 現在斬裂弩獵人歡喜遇麟龍 一樣照虐 肉質軟又大 02/09 15:58
asd1: 感謝整理! 爆鱗拿弓打也差不多是活靶等級的 02/09 15:59
asd1: 大概只有剛進上位防裝還沒升上去那段期間比較難 02/09 16:00
alpha008: 想太多 爆麟肉質肥美 對遠程來說還是一塊肥肉 02/09 16:00
angel6502: 我斬擊斧恨透爆鱗龍了.........QAQ 02/09 16:00
增加測試版號,在測試過程 總覺得粉塵是設定錯誤 ... ※ 編輯: kigipaul (123.51.216.127), 02/09/2018 16:04:45
darren2586: 推詳細 02/09 16:01
justsay: 詳細推 02/09 16:03
aggressorX: 歡喜遇鱗龍XDD 02/09 16:06
chch9013: 鬼人藥丸:拼一波輸出 忍耐藥丸:拼一波被輸出 02/09 16:09
chch9013: 或許忍耐丸改成單次效果比較有用一些 02/09 16:09
gn00465971: 我至今想不透忍耐丸藥用在哪... 02/09 16:10
zack2: 這版爆炸菇好像可以跟力種堆疊 煩請原po有空幫忙測個 感謝 02/09 16:10
gn00465971: 這代或許比較好 以前原地吃再嘲諷動作 02/09 16:10
gn00465971: 你就真的被打了 本來可能很好閃 02/09 16:10
gsxgsxtt: 以後有嵐龍大招這種才需要 02/09 16:10
sai0224sai: 記得以前鬼人藥跟貓飯是同一種 會互蓋 02/09 16:11
gn00465971: 沒被嵐龍大招打過 反正一顆回家玉搞定 02/09 16:11
dieorrun: 最討厭打下雨古代林的爆鱗 還以為自己在打越戰勒 02/09 16:11
gn00465971: 打嵐龍帶調和1+素材玉x10+香菇x10 搞定 02/09 16:11
dieorrun: 尤其是歷戰 又轟炸又地雷的 氣到摔手把 02/09 16:12
gn00465971: 在家裡還能悠閒地等他消氣 02/09 16:12
gsxgsxtt: 我都跟朋友在那邊閃,沒閃掉的那位就被嘲笑XDD 02/09 16:12
gn00465971: 說真的我覺得爆鱗做壞了 02/09 16:12
gn00465971: 反擊招太多了 設計不給近戰活的 02/09 16:13
minoru04: 爆鱗設計就是大斬裂時代的元凶 雖然時代已經過了 02/09 16:13
gn00465971: 鱗片限制你不能追太快 正面有速度超快的後退吐火 02/09 16:14
gn00465971: 在後面就算砍掉尾巴 還是會掉地雷 02/09 16:14
gn00465971: 而且那個吼叫婊到爆炸 鎧龍級摀耳 02/09 16:14
gn00465971: 結果他自己硬直 轉身又快 02/09 16:14
dieorrun: 然後又很愛出現 聽到那個bgm脾氣都牙起來了 02/09 16:14
gn00465971: 沒耳栓被吼到有機率直接他轉180度送你大招 02/09 16:15
gn00465971: *硬直短 02/09 16:15
sanpo0108: 就很低能 明明閃過他撲地 上去剁他結果屁股掉一顆大便 02/09 16:15
sanpo0108: 下來 直接被炸飛 02/09 16:15
gn00465971: 體驗一整個超差 02/09 16:16
gn00465971: 打人痛得要死然後一堆反擊技 還有吼叫確定連段 02/09 16:17
dieorrun: 歷戰爆鱗隨便一顆都是貓車級 結果空檔又少 02/09 16:17
minoru04: 一開始開出歷戰雙爆鱗野團幾乎都近戰連續三貓四場 02/09 16:18
dieorrun: 明明就預判動作 結果他舖大便 大便的落點卻不是那麼規則 02/09 16:18
asd1: 大便的數量配那傷害真的很超過 02/09 16:18
minoru04: 火大拿斬裂去一次過 馬上改宗教 02/09 16:18
chch9013: 爆鱗應該是這代屎味最重的龍了 超煩... 02/09 16:19
gn00465971: 而且還到處亂入... 話說我本來以為他是古龍 02/09 16:22
gn00465971: 後來才發現只是一隻飛龍 啥? 02/09 16:22
a870321: 優質 02/09 16:23
rltc: 推 02/09 16:30
lpdpCossette: 準備要被打中的時候還有機會吃忍耐藥丸嗎.... 02/09 16:47
kigipaul: 吃的速度跟祕藥差不多 配早食 應該有機會? 02/09 16:49
kigipaul: 片手比較有機會 其他武器都還要收刀才能吃 02/09 16:50
pttrAin: 推~\ 02/09 16:54
issusu: 推分析 02/09 16:58
dragon99423: 推實測 02/09 18:11
kiliasnake: 爆鱗龍明明就很和平,牠只是來勸架的 02/09 18:40
minoru04: GUNDAM 00風格的勸架 02/09 18:49
owlrex: 感謝測試 02/09 19:23
kyle0478: 爆鱗真的專給遠程打的 他的火車重弩只要往一個方向一直 02/09 19:36
kyle0478: 走就會剛好從腋下穿過去 還可以邊走邊射不會中招 02/09 19:37
kyle0478: 近戰打歷戰就連衝上去砍幾刀的機會都很難找..... 02/09 19:38
gn00465971: 他那個火車很奇怪 翅膀明明放下來 02/09 19:44
gn00465971: 我本來以為判定大得要死 結果只有本體有判定 02/09 19:44
gn00465971: 翅膀要不是判定很小 就是完全沒有 不確定哪邊 02/09 19:45
gn00465971: 爆鱗就跟他的鱗片比起來 體術攻擊的威力都偏低 02/09 19:45
gn00465971: 而且判定不怎麼樣 問題就是那個鱗片對近戰很礙事 02/09 19:46
gn00465971: 然後又好幾招反擊技 02/09 19:46
kyle0478: 應該是判定做得更精準了吧 以前的作品要從腋下躲火車 02/09 20:27
kyle0478: 成功率低不少 02/09 20:27
gn00465971: 所以總結還是近戰自虐 遠戰爽虐 02/09 20:32
gn00465971: 跟以前打鎧龍啊魚龍啥的差不多 近戰有難度 02/09 20:33
gn00465971: 但是拿遠程就是個靶 02/09 20:33
kyle0478: 鎧龍和魚龍都還有個超長嘴砲表遠程 爆鱗就..... 02/09 22:14
leomou: 感謝詳細 02/09 23:12
新增測試 ,修改攻式與 新增武器系數 ※ 編輯: kigipaul (220.135.37.228), 02/10/2018 03:49:33 ※ 編輯: kigipaul (220.135.37.228), 02/10/2018 03:52:21 ※ 編輯: kigipaul (220.135.37.228), 02/10/2018 03:53:03 ※ 編輯: kigipaul (220.135.37.228), 02/10/2018 03:58:43
airfirewolf: 這篇超棒 感謝優質分析 02/10 16:12
Delisaac: 原來藥丸只有20秒,還和種子互衝,白做了 02/12 10:02
lpdpCossette: 貓笛好強 02/12 13:48
pttrAin: 狩獵笛 攻小[+10%] 攻大[+15%] 攻特大[+20%]只看武器數值 02/28 18:29
pttrAin: 技能加成(例如:攻擊) 不會與狩獵笛旋律相乘 02/28 18:34
pttrAin: 唯一例外-無屬性攻擊強化,此技能增加的攻擊能乘旋律加成 02/28 18:35