推 jarr2610: 缺點還有 收刀靠背慢 劍模式走路超慢02/11 21:20
→ kent21413: 收刀 劍模式跟大劍差不多 卻不能防禦 真的惨02/11 21:21
推 windfeather: 主玩武器之一是斬斧,我兩個主要缺點就屬解威力太低02/11 21:26
→ windfeather: 以及劍模式移動哭爸慢02/11 21:26
→ windfeather: 明明武器重量沒變,斧這麼快、劍卻超慢很詭異啊02/11 21:26
→ asdzxc8024: 拿持武移動速度換揮刀攻速02/11 21:29
推 sanpo0108: 解放真的廢到笑 傷害有夠低XD02/11 21:54
→ sanpo0108: 不過這麼帥 跟朋友打每場我一定能解放就解放02/11 21:55
→ sanpo0108: 然後他們看動畫還會說我很猛 殊不知傷害只打100出頭02/11 21:55
刺錯地方大概50 前面5 爆下來傷害廢掉笑
推 windfeather: 需要先積蓄、出招容易被斷、過程長但傷害普普02/11 22:06
積蓄又久 至少砍6刀左右才能滿
→ windfeather: 真的是就只有演出很酷炫但大多時候都沒用的招式02/11 22:06
→ windfeather: 不過實機抓得準插在敵人身上讓牠帶你走還滿爽的XD02/11 22:07
最安全就插腳 但鐵山靠就死了
→ windfeather: 要不是有太刀,斬斧可能就是這代的大招苦主代表02/11 22:07
→ windfeather: (但太刀至少砍下去真的會痛)02/11 22:08
只能說屬性解放真的爛到靠北
看到他說兜割高風險都想笑了
※ 編輯: kent21413 (39.8.131.158), 02/11/2018 22:16:54
※ 編輯: kent21413 (39.8.131.158), 02/11/2018 22:19:57
推 loveangel718: 我覺得R 解放爛到笑跟有高風險跟太刀兜割有高風險不02/11 22:27
→ loveangel718: 衝突吧 有啥好笑XD 因為解放也有高風險 所以兜割高02/11 22:27
→ loveangel718: 風險就不是風險嗎?XD 這樣比爛根本比不完吧 欸欸你02/11 22:27
→ loveangel718: 這缺點我也有欸 但是我比你爛 我聽你說都想笑了 然02/11 22:27
→ loveangel718: 後又一個武器出來說這缺點我也有欸 一直重複 根本02/11 22:27
→ loveangel718: 比不完吧XD 沒有想戰 只是覺得某武器某招有高風險跟02/11 22:27
→ loveangel718: 其他武器沒啥衝突吧 並不會說 有人比你風險更大 你02/11 22:27
→ loveangel718: 的風險就不是風險02/11 22:27
兜割高風險至少是有傷害 但是屬解呢?
看到他提斬斧還是會用屬解
就想說斬斧真的不用屬解
因為風險更高傷害卻比其他人低
本來這種大招就不是隨時放的
兜割這樣設計我猜是想讓你施放要先思考
不是說沒放到就算了
更別提兜割的施放算安全了
※ 編輯: kent21413 (39.8.131.158), 02/11/2018 22:32:44
→ iComeInPeace: 太刀兩招新招 基本上就是高風險高報酬 爽度超高02/11 22:36
推 loveangel718: 其實我覺得每種武器的硬直大招 風險都差不多啦 就是02/11 22:47
→ loveangel718: 怕硬直的時候被歷戰個體一掌八掉 傷害就是另一回事02/11 22:47
→ loveangel718: 了 兜割空中沒無敵沒霸體 我覺得其實風險沒比屬解小02/11 22:47
→ loveangel718: 啦 當然傷害也不會太低是真的 我也不是想戰啥我只是02/11 22:47
→ loveangel718: 覺得兜割有高風險其實沒啥好笑的 因為我覺得空中時02/11 22:47
→ loveangel718: 真的很脆弱不能躲沒霸體沒無敵 至於斬斧屬解傷害低02/11 22:47
→ loveangel718: 我也是看了這篇才知道 本來還覺得屬解很帥想玩看看02/11 22:47
→ loveangel718: 的 現在要先考慮一下要玩是不是不要屬解了XD02/11 22:47
屬解有兩種
一般狀態跟紅刃
先說一般狀態,站著大概要5秒才能爆炸
紅刃狀態插在魔物身上也是差不多5秒
兩者也沒霸體沒無敵
拿火龍來說,紅刃插到頭最好期待他不要吐火龍,不然你一定吃傷害
都叫大招有一定風險是很正常的吧?
※ 編輯: kent21413 (39.8.131.158), 02/11/2018 22:59:14
推 windfeather: 斬斧屬解大概就騎乘時發動還不錯這樣02/11 22:52
→ windfeather: 平常的斧巴掌變形斬還比較像大招02/11 22:53
推 jerryliau: 屬解=拉基02/11 22:58
推 windfeather: 斬斧屬解我是可以接受出招沒無敵,但威力太低不能忍02/11 23:03
→ windfeather: 真的不如紅刃連砍比較穩02/11 23:03
推 loveangel718: 我的意思是大招有風險都差不多的 大概都是除了倒地02/11 23:17
→ loveangel718: 放安全以外其他時刻都是期待他不要吐火球甩尾 火車02/11 23:17
→ loveangel718: 之類的 只是想說沒有必要說兜割高風險很想笑這樣而02/11 23:17
→ loveangel718: 已XD02/11 23:17
我想我大概知道你的意思
我想笑單純原po把兜割講的只有兜割沒霸體沒無敵,兜割風險高,其他大招似乎都沒有霸體
※ 編輯: kent21413 (39.8.131.158), 02/12/2018 00:04:57
→ aggressorX: 你扯別的武器巴拉巴拉 還是改變不了兜割的高風險啊02/12 00:11
→ aggressorX: 並不會你斬斧哭哭好可憐 太刀就會突然變的好用好嗎02/12 00:12
都大招你太刀兜割就要低風險高傷害? 什麼道理 乾脆飛上天無敵霸體傷害每下100 砍10下?
n不好? 誰大招不高風險 講的太刀很難用
武器一點缺陷都不能接受 去玩別的武器啊 既然別的武器那麼沒有"缺陷"
※ 編輯: kent21413 (39.8.131.158), 02/12/2018 00:24:15
推 Gamer1028: 兜割沒有很高啊.. 跟氣刃RRR差不多 02/12 01:19
→ Gamer1028: 但是氣刃可以搭配退斬平斬無限R 02/12 01:19
噓 i92219: 兜割高風險到底是三小,魔物身上是有防空砲塔? 02/12 03:13
推 willie7878: 篼割風險比屬解低 傷害又比屬解高好嗎 02/12 04:04
推 willie7878: 至少兜割不會被火車撞到 屬解都插上去了龍只要一火車 02/12 04:06
→ willie7878: 一樣判定接觸到人物模組直接吃傷害撞飛 02/12 04:06
→ willie7878: 到底?林北都插在上面了你到底是用什麼動能撞傷我的 02/12 04:06
推 zax50701: 屬解插在魔物身上 魔物火車我記得會掉下來而且有傷害 02/12 04:17
→ zax50701: 不知道有沒有記錯 反正真的爛到不行 02/12 04:17
推 z12345xxxz: 欸樓上有人說兜割不會被火車撞欸笑死 02/12 04:27
推 loveangel718: 哪需要防空砲塔 是以為攻擊只有地面有判定喔 一堆招 02/12 06:31
→ loveangel718: 隨隨便便判定都有到空中 太刀硬直不是硬直啦 還是 02/12 06:31
→ loveangel718: 以為太刀是操蟲棍空中能位移閃招02/12 06:31
推 bbkingck: 2種都玩過,斬斧基本上跟沒有大招一樣,太刀至少會讓你 02/12 08:44
→ bbkingck: 願意拿出來試試看,但還是覺得2者多少都該buff或修正判02/12 08:44
→ bbkingck: 定02/12 08:44
→ knight60615: 到底哪裡低風險了 連太刀都沒玩過吧笑死人了 其他武 02/12 09:36
→ knight60615: 器不是老是抱怨被太刀中斷嗎 人在空中的太刀就是那副 02/12 09:37
→ knight60615: 樣子 而且這還是人家的大招 02/12 09:37
推 Gamer1028: 會講防空砲肯定是沒玩過太刀兜割XD02/12 09:38
→ Gamer1028: 九成都是被奇怪的風壓吹下來接大招02/12 09:38
→ Gamer1028: 而且他判定不是像屬解霸體雜出去就多段02/12 09:39
誰跟你斬斧霸體?
沒玩過不要亂說
→ Gamer1028: 他要等到音效結束 才會開始一次噴出判定02/12 09:39
→ Gamer1028: 落地後大概還會有快一秒的空檔02/12 09:39
斬斧從紅刃插上去爆出傷害至少5秒以上
→ Gamer1028: 中間怪一個轉身 一個小跳步撞到就沒有了02/12 09:39
斬斧也是啊
→ knight60615: 我們不要那麼嚴苛 就當敵人是沙包好了 同樣在怪腳底 02/12 09:40
→ knight60615: 的進戰隊友有大劍槌斬斧衝能斧銃槍 遠程隊友有弩有弓02/12 09:41
→ knight60615: 你降落的時候有一百種白白掉一階鍊氣的方法 02/12 09:41
你就不要隨便用兜割啊
斬斧劍模式沒砍到也是要耗氣
推 Gamer1028: 兜割幾呼只適合打滅盡 弱點全在背上 02/12 09:44
→ Gamer1028: 其他的背跟翅膀都硬到不行 打出來傷害大概就15 15 15 102/12 09:44
→ Gamer1028: 5那種 不如氣刃去平A腳跟等失衡... 02/12 09:45
那就用氣刃跟平a
等到失衡用兜割打弱點啊....
別人大絕都要抓時機放
太刀就不用?
真的不懂太刀想法
推 ekids1234: 斬斧硬直真的QQ,新米我都想跑去玩其他的了,但又有點 02/12 09:52
→ ekids1234: 習慣了XD02/12 09:52
→ blackone979: 斬斧屬解哪裡來的霸體啊? 02/12 10:31
推 YukiPhoenix: 兜割空大掉一練氣也就算了 怕的是空大還被魔物反打02/12 10:38
充能斧超解空會不會耗瓶?會不會被反打?
斬擊斧屬解空也會耗氣也怕被反打
→ YukiPhoenix: 打歷戰很容易放了就貓 02/12 10:38
就不要亂放啊
真的看不懂這講法
你以為大劍很容易三段續力斬?
你以為充能斧很容易超解?
你以為龍矢很容易放?
推 Gamer1028: 印象中進入派生的動畫就不會被中斷了 除非貓 02/12 11:01
→ Gamer1028: 還是我都穿不動的關係?@@ 02/12 11:01
推 bostafu: 屬解沒霸體啊,隨便被打一下或吼一下就下車了02/12 11:13
※ 編輯: kent21413 (39.8.131.158), 02/12/2018 11:55:09
推 fei6409: 講防空炮跟火車的真的有玩過太刀嗎 XD 02/12 11:46
※ 編輯: kent21413 (39.8.131.158), 02/12/2018 12:06:16
→ kent21413: 那說別人沒玩過太刀的有玩過其他武器? 其他武器就沒缺 02/12 12:09
→ kent21413: 點? 02/12 12:09
推 zax50701: 不是 斬擊斧是你命中了 插到模務了 你還是會被反打 02/12 12:29
→ zax50701: 你放空 趕快墊步收刀還安全點 02/12 12:30
→ zax50701: 魔物* 02/12 12:30
→ kent21413: 更別提斬斧即使插對地方傷害跳15 最後爆150 前面跳15 1 02/12 12:39
→ kent21413: 0次也才150 總傷害300 ?? 02/12 12:39
噓 i92219: 在蓄力斬/屬解/超解面前說兜割高風險,不知道怎麼玩的人 02/13 05:15
→ i92219: 平砍都有高風險啦! 玩其他武器都知道要在對的時機才放大 02/13 05:15
→ i92219: 招,玩太刀就變白痴隨便割,還要求別人都沒有的霸體,你 02/13 05:15
→ i92219: 的紅刃尊貴不凡不能掉,別人瓶子/斬味/CD命賤沒差? 02/13 05:15
噓 loveangel718: 沒人去否認其他武器大招也有風險 就你整天否認太刀 02/13 10:08
→ loveangel718: 兜割有風險 風險小 想黑太刀不用扯一堆有的沒的啦 02/13 10:08
→ loveangel718: 按照你說法 屬解/超解/龍矢/畜力斬不自己找機會放啊 02/13 10:08
→ loveangel718: 自己硬放變白痴被打到算啥風險 02/13 10:08
推 loveangel718: 補推回來 02/13 10:09