→ yayaha:花七天創造世界,然後再用七天淹掉他 無誤09/21 02:41
推 cloud7515:淹掉只需一天09/21 02:50
→ darkbrigher:瑪德琳聽起來怎麼很像抹吐司的東西..09/21 03:04
推 gn00465971:那叫乳瑪林09/21 03:14
→ yayaha:怎麼聽起來好像做標本的東西09/21 03:43
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推 BradPittLung: 太刀氣刃會影響隊友嗎?我周圍站太刀沒感覺有影響 02/12 10:38
技術一樣的時候 理論上 會
當長槍旁邊同樣站著一個人(在此不稱隊友)
雙刀可能相安無事 但是太刀開氣刃無論如何就是容易膝蓋砍好砍滿再一個移動斬補刀
只留下長槍一個人被尾巴甩飛... 很有畫面吧?
長射程好處是想打哪很自由 壞處是很容易揮到人 尤其氣刃系這種橫砍居多的
如果沒發生這種事情 代表你遇到的刀手不錯 或是剛好都是有霸體的武器所以好配合
推 ZIDENS: 沒有高風險高回報吧 玩過別的武器真的對太刀數字感到困惑 02/12 10:39
推 loveangel718: 可能你的武器動作時有霸體不容易被斷不過ˋ這代感覺 02/12 10:40
→ loveangel718: 比以前好了 02/12 10:40
→ ZIDENS: 單純見切R2跟其他武器檔一發砍一刀不就一樣而已嗎 02/12 10:40
→ ZIDENS: 如果集鍊氣是為了兜割 那又回到會被斷還要扣鍊氣的問題了 02/12 10:41
看破斬基本兩刀 回砍(1)大迴旋(2) 並且有上強化的額外效果
平心而論報酬是挺高的沒錯啦
推 MadMagician: 可以不放兜割常時維持紅刃吧 02/12 10:45
推 asdzxc8024: 感覺太刀的名聲都是聯機打壞的 02/12 10:52
"太刀廚滾去玩你的單機啦淦"
對不起... 我改穿夫魯Z廣域化拿夫魯輕弩打恢復彈速射就是了(蹲下畫圈圈
推 winglimpid: 這代氣刃砍膝蓋的比例降低很多了吧(感覺是有改動? 02/12 11:03
→ winglimpid: ),旁邊有人基本不會用後退斬,玩到目前沒看到幾次 02/12 11:03
→ winglimpid: 旁邊隊友軟腿 02/12 11:03
這代可以向後滾 可以用來取代不少移動斬的使用
雖然我個人覺得這動作不科學...
推 Gamer1028: 對 有更動 不會倒 變成像被撞到那樣抖一下 02/12 11:05
我本奔看得很多(ry
→ blackone979: 記得只要有抗膽怯1就能免疫太刀了 02/12 11:13
不過為了防太刀特別插珠 這個其實算固定團的範疇了
推 loveangel718: 除了滅盡龍全身軟 不然我真的都紅刃砍等倒地才找軟 02/12 11:17
→ loveangel718: 的兜割XD 不然沒砍到弱點兜割沒比氣刃痛太多的感覺 02/12 11:17
yes 破盔的主要問題是不好橋打點 尤其打有翅膀的
推 fate201: 好 砍愛天使膝蓋 02/12 11:18
啥?
→ zack2: 長槍表示:插抗怯還是要被太刀砍在原地抖動 02/12 11:19
我本奔(ry
推 frank161616: 是說有看一個歷炎王4分多的,紅刀前幾乎一直用見切, 02/12 11:33
→ frank161616: 沒閃到也是繼續用 02/12 11:33
那個照理說 無論是沒開看破用其他方式躲 或是看破有反到都會更快
就還不是完美片(雖然也真的超快了)
→ frank161616: 上紅後兜割跟r連斷來回傷害就起來了@@ 02/12 11:34
氣刃連段的好處是容易控制打點 壞處是要補煉氣
以往的基本連法是
氣刃I -> 氣刃II -> 撈斬 -> 氣刃III -> 移動斬 -> 氣刃II -> 撈斬 剛好接近無限loop
這代常時掉條會更嚴苛 我沒試過 或許還是可以吧
破盔斬的好處是不跟氣刃搶煉氣 甚至還能補
今天工作完看影片 有人是氣刃I -> 氣刃II -> 氣刃III -> 破盔 這樣連
蠻酷的 或許頗有搞頭 要實測
推 frank161616: 氣刃接破盔有看他在倒地時用,畢竟破綻夠長 02/12 11:49
無聊順便科普一下這個翻譯好了
兜割り大致上有兩種意思 一種是兵器種類"兜割" 狀似"十手" 屬於名詞如下圖
https://i.imgur.com/XKcT7dH.png
另一種則是"用刀劍""由上而下砍破頭盔"的行為 如以下影片
https://youtu.be/LanvAwRHc9A?t=21m15s
推 loveangel718: 第二套有試過不錯但是除非一直打到她失衡不然有點難 02/12 11:50
→ loveangel718: 接完 02/12 11:50
推 karta273745: 比較難過的是飛上去後被吼下來,或是被尻下來,練氣 02/12 12:53
→ karta273745: 會直接扣一階 02/12 12:53
推 juhung: 一直說太刀被nerf,你們有想過強走效果直接被腰斬的雙刀廚 02/12 12:57
→ juhung: 的感受嗎 02/12 12:57
我為什麼要知道... 雙刀有變更不影響太刀也有的事實啊
個人認為不管哪把武器有什麼變更 只要說得出道理都能講
絕對不鼓勵"因為x更慘所以y怎樣怎樣"式的言論 這無助於討論
其他我比較有碰的像銃槍 人人說改強
但我就實在很想吐槽那個騎乘上去收尾時是開全彈
然後每把武器落下動作都一樣 結果就變成騎出破綻卻少了一個大招用要先補彈的囧事
→ gn00465971: 是說要說哪個武器如何如何 我覺得也可以開幾篇文章說 02/12 13:19
→ gn00465971: 不然好像特別精某幾把武器還不能講 一定要全練全精 02/12 13:20
→ gn00465971: 我覺得我這篇已經夠客觀了耶 02/12 13:20
→ gn00465971: 或者你覺得我哪裡說的不夠客觀我們再來討論 02/12 13:21
→ gn00465971: 但前提是就內文指定的武器 或是其他武器有些相關的部份 02/12 13:22
推 kent24245: 中肯又理性,不卑不亢,大推 02/12 13:29
→ juhung: 我沒有說你不客觀啊,只是看到前幾篇有感而發,其實這代 02/12 13:29
→ juhung: 的改動讓一些武器的玩法從根本性都不一樣了,目的可能就 02/12 13:29
→ juhung: 像你說的,拉高上下限的差距,結果很多人還是只會用以前 02/12 13:29
→ juhung: 的玩法,再來一直說被改弱,覺得很可惜而已 02/12 13:29
→ juhung: 另外雙刀沒有鬼人化就沒霸體,這代強走又被砍,站的離怪 02/12 13:32
→ juhung: 又最近,團戰耐力用完就跪好跪滿,還沒朋友沒人玩太刀 02/12 13:32
本版20538 文章編號#1QUbZTHG
你說的根本性不同在我前幾天的太刀短心得裡面就有提了...
所以我有建議這代不用扣煉氣存量直接上強化 也有比較隱晦式的提到相關系統
只是因為對象也不是給專家看
就沒有像這篇內容下掘非常深做根本探究 再來說比較專業的結論而已
畢竟給新手看到這種東西會被嚇跑 好像我人很壞擺老一樣
再來雙刀一直有不喝強走的打法 而且雙刀一直以來根本性上就是要求控耐的武器
套句前陣子餐哥的說法
"雙刀危險的地方就是鬼人化耗光耐會無法迴避 本來躲得掉會變躲不掉"
所以配裝上本來就要配跑者/急速恢復類的耐力支援技能 以及本來就該注意耐力別用乾
再再者 雙刀這次的轉圈圈似乎有改長... 算了性能變更先不管
總之他是一個強力位移技 就算沒有耐力在某些場合還是可以用轉圈圈躲招
我總覺得你講的內容有些怪怪的耶
雖然我只知道理論 很不擅長用這武器啦
推 Narancia: 銃槍騎乘完沒彈就三角刺>R2+圈裝填>三角+圈下劈>圈全彈 02/12 13:39
→ Narancia: 只比原本三角+圈上撈>三角下劈>圈全彈多一招 算快了 02/12 13:39
是沒錯啦 主要是奇摩子上感覺不對勁
推 death123456: 事實就是太刀不管使用率或帥氣度跟輸出還有難易度都 02/12 13:39
→ death123456: 是在中前段班 易學難精的武器 這樣抱怨 後段班武器 02/12 13:39
→ death123456: 聽了就會覺得得了便宜還賣乖 就好像一個高薪的整天 02/12 13:39
→ death123456: 抱怨薪水少又辛苦 你叫更底層的情何以堪 乾脆大家都 02/12 13:39
→ death123456: 上來抱怨一輪? 然後最好通通改強 在搞的通貨膨脹? 02/12 13:39
我不否認太刀入門難易度低 因為他霸體/位移/射程太強大
使用率也是客觀第一名 沒錯
但同時我也覺得都抱怨沒差啊 沒問題啊
該講就講該修就修 我還是秉持著有道理隨便你的精神
我反過來問 全面上修有什麼不好嗎? 為什麼一定會變成通貨膨脹?
你覺得太刀強(先假設這毫無疑問是對的)
那你老實說會不會想讓自己喜歡的武器一樣強?
所以我覺得可以啊 重點還是在合理性
推 zack2: 你對自己喜愛的武器有不滿之處那你可以自己開一串抱怨 太刀 02/12 13:50
→ zack2: 玩家自己開一串討論還一直有其他沒玩的亂入進來要你乖乖玩 02/12 13:50
→ zack2: 別抱怨是鬧哪齣ˊ_>ˋ 02/12 13:50
( ′,_ゝ`)< 我有鬍子有禮貌
推 juhung: 手機快沒電了,回家來打篇雙刀心得好了 02/12 14:04
→ kent21413: 原po直接抱怨比其他近戰武器弱化很多 但是他每款都玩過 02/12 14:05
→ kent21413: 原po直接抱怨比其他近戰武器弱化很多 但是他每款都玩過 02/12 14:06
→ kent21413: ? 標題本身就帶有一些比較意味 看到原po說斬斧會用屬解 02/12 14:06
→ kent21413: 就知道 他一定沒什麼玩斬斧 要po在這裡就大家來討論是 02/12 14:06
→ kent21413: 不是太刀真的比較慘 一堆人喊鍵盤太刀 那我應該也可以 02/12 14:06
→ kent21413: 喊 鍵盤斬斧? 02/12 14:06
→ gn00465971: 我吐槽一下那是原原 而且不知道原到哪了... 02/12 14:08
→ gn00465971: 我從來沒說過屬解怎樣怎樣的喔 而且開篇就說刪光光了 02/12 14:08
→ gn00465971: 只是借串講我的經驗/觀察跟分析而已 02/12 14:08
→ gkkswae: 因為缺點比較少就不能討論缺點嗎 02/12 14:09
→ kent21413: 缺點比較少可以討論啊 但是就是瑕不掩瑜的缺點 真的弱 02/12 14:11
→ kent21413: 可以改 但目前看來似乎沒有爛到用不出來 更別提一堆人 02/12 14:11
→ kent21413: 說兜割很容易放了貓車 哪個特殊技歷戰可以說放就放? 02/12 14:11
→ gn00465971: 那還是不甘我的事情啊... 02/12 14:12
→ gn00465971: 可以麻煩拜託求你就我文章或推文內容回嗎 02/12 14:12
→ gn00465971: 為什麼別人講的事情要算在我頭上啦 02/12 14:13
→ kent21413: 沒有說你啦 說其他人啦 只是覺得有人拿不能常用來當兜 02/12 14:13
→ kent21413: 割爛的理由 真的很爛 02/12 14:13
→ gn00465971: 不那麻煩你去找他... 我這篇都沒幾個太刀手推了 02/12 14:13
→ gn00465971: 你寫在這邊 目前也沒人可以看到跟你討論這個 02/12 14:15
→ themostgood: 全滿上修只會讓怪相對變弱 02/12 14:19
推 karta273745: 兜割中的話很強,但沒命中的代價有點大,加上這代的 02/12 14:21
→ karta273745: 氣刃條掉的速度太快了,沒紅氣刃以上我個人不敢亂放 02/12 14:21
→ karta273745: 兜割,怕氣刃來不及砍回來 02/12 14:21
推 bt022: 有裝減輕膽怯的長槍手表示:要防反的時候反到太刀,然後就 02/12 15:35
→ bt022: 飛出去了www 02/12 15:35
推 ZIDENS: 袈裟 居合 兜割 水平 四方 十字 其實都是居合道的招式名 02/12 15:49
→ ZIDENS: 坊間使用就是這樣了 所以照套的鍋子應該也不是官方背 02/12 15:50
是沒錯啦XD
直接套的話還不用想符合意思的招式名其實方便很多
我印象中之前看實況台是"氣刃破甲擊"之類的翻譯
本來想吐槽那個但現在是氣刃兜割
不知道是我記錯還是有patch修正
另外其實我都念ikea
推 loveangel718: 原來是這樣上次po文下面有人說長槍防反然後太刀砍過 02/12 15:50
→ loveangel718: 來就.... 我以為是被砍到膝蓋原來是太刀被打出去XD 02/12 15:50
推 bt022: 樓上抱歉我沒說清楚,是防反的時候只有被攻擊就會自動反擊 02/12 15:56
→ bt022: 然後力量防禦不會(要先防反才能用力量防禦) 02/12 15:56
→ bt022: 所以當我想要力量防禦先防反時→被太刀手碰到→反擊空氣→ 02/12 15:58
→ bt022: 魔物火車過來→我就飛出去了XD 02/12 15:58
→ bt022: *只有→只要 02/12 15:58
很有畫面XD
※ 編輯: gn00465971 (61.231.63.166), 02/12/2018 17:00:44
噓 i92219: 到底是玩得有多爛才有需要全面上修阿.... 02/13 04:54
推 da21510: 這代全用太刀打 02/13 05:53
→ da21510: 3古龍+滅盡都單人初見殺 02/13 05:53
→ da21510: 覺得見切蠻雞肋的 只有打炎王跟滅盡有拿來用 02/13 05:53
→ da21510: 有時候連後退斬也不想放 02/13 05:53
→ da21510: 平A刷氣刃節奏很好抓 躲招滾一下就可以繼續輸出了 沒必要 02/13 05:53
→ da21510: 去冒那風險 02/13 05:53
→ da21510: 輸出模式 我是很貪刀那種 02/13 05:53
→ da21510: 上紅後△三下集氣 直接找機會兜割 中了就刷氣刃開刀繼續 02/13 05:53
→ da21510: 沒中就再△一次 然後刷氣刃開刀重來 02/13 05:53
→ da21510: 缺點是 太吃翻滾時機跟走位 02/13 05:53