推 jsn0326: 倒地可以累積暈眩 02/15 00:06
→ jsn0326: 最主要選擇差異有3 1.是你距離他的弱點多遠 02/15 00:07
→ jsn0326: 2.是貫穿的傷害會不會比較高(頭到尾才高 02/15 00:07
→ jsn0326: 3.裝備選擇 尤其是特射(貫通)或剛射(通常 02/15 00:08
→ ririkasos: 是這樣沒錯 龍射獵人用龍射 而234根據你有平/剛射強化 02/15 00:23
→ ririkasos: 來決定使用的方式 暈閥高了的話也許就不要打4循環 02/15 00:24
→ ririkasos: 不過這篇還有一個目的就是想問問有沒有我錯過的循環 02/15 00:24
→ ririkasos: 也許更高傷 更好操作之類的 希望能分享一下 02/15 00:24
→ strike519: 單人 圈連打 可以起來再摔一次 02/15 00:40
→ ivan2260: 我是O連打然後抓怪快起來的時候龍矢 02/15 00:53
推 ideallife: 看他倒地時你位置在哪 02/15 00:54
推 RickyRubio09: 請問在怪倒地時接曲射不好嗎?不是可以累積暈眩 02/15 06:52
推 angelicwing: Solo可以 團戰還是留給近戰爆發空間 02/15 07:24
推 friendbill: 看位置,位置不好會用滑的滑到好打龍射的位置,如果沒 02/15 08:06
→ friendbill: 辦法就找最近的弱點打剛射 02/15 08:06
推 birthday0521: 主要是曲射會弄到隊友 隊友有近戰還是盡量別用 02/15 13:22
→ ririkasos: 弓的曲射減輕膽怯1就可以防後仰了嗎? 02/15 14:23
推 tim315121: 可以,但這東西不是人物創出來就自帶的技能 02/15 23:13
→ tim315121: 人家沒理由平時配這個只是為了滿足你打團的時候 02/15 23:13
→ tim315121: 在那邊曲射半天還不知道能不能暈到一次的輸出手法 02/15 23:13