看板 MH 關於我們 聯絡資訊
系列作玩過很多,最近一款是4G MHW目前HR58,總遊戲時數約120HR,剛好年假最後一天過了歷戰麒麟 有了家庭是比較難像以前玩的那麼瘋了 想說跟著發一篇說說自己的感想 稍微提一下自己覺得不足的地方 第一是新怪很單調,沒有自己的特質 這部分該說是設計上的問題呢 還是因為我不是新手所以才覺得新鮮度很低 就像轟龍火車,迅龍的斬劍尾,崩龍有破冰船,鎧龍自走放屁 甲蟲夫婦三秒合體,金獅輪擺位移,毒怪鳥會假死 機掰的彩鳥會烙恐暴龍出來等等族繁不及備載 都讓我印象深刻 而在這代的新魔物上,除了轟炸機爆麟龍比較帶感,其它我都覺得略嫌粗糙 (大凶顎龍我就是在說你),雖然魔物大部分攻擊了不起就甩尾,火車 偶爾嘴砲一下,但硬要說這次新怪普遍的記憶點還真的是不多 第二,單人跟多人的機制 魔物獵人對我來說是個多人連線佔總遊玩時間比例非常非常多的一款遊戲 但拜這次單人血量比較少跟怪物普遍不強的情況下 我有8成的時間都在SOLO,更糟的是我居然有組團反而沒效率的想法 過往系列作我都會希望能靠著增加夥伴來加速我的裝備取得 但這次除了可以跟朋友嘴砲的理由之外,可以說是不太需要了 單人除了不能拿獎盃,技術裝備起來農裝SOLO也是小菜一碟 看看我們這次的主角滅盡龍被各種霸凌 主打的封面怪輕鬆單刷,兩分鐘三分鐘而且還是古龍種 在強調共鬥的魔物獵人,我總覺得是不是搞錯了什麼? EX:額外問一下,連線100場的獎盃有含救援嗎,有沒有人打救援的時候跳的? 感恩~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.180.117.149 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1519203560.A.742.html
kawazakiz2: 眩鳥閃屁股,這記憶點很夠 02/21 17:00
l6321899: 單人求速率、團隊打樂趣,這代就是這樣 02/21 17:03
jyjyjylin: 4人如果隊友都有觀念應該還是比單人有效率,除非你就是 02/21 17:09
jyjyjylin: 那種3分鐘內刷掉的,前提是有觀念… 02/21 17:09
pocky0511: 這代多人真的只是折磨自己... 02/21 17:09
pocky0511: 這代控場又很沒效率 打到失衡還比控場久 02/21 17:10
leonieh83: 我也不太喜歡這種多人的設計 02/21 17:14
mhfo3035: 單人打真的簡單很多 02/21 17:14
Adlem: 這代魔物的種類真的有點少 海龍.牙獸種都沒有 02/21 17:16
gn00465971: 這代控場還有個問題 就是你再強強不過一隻青蛙 02/21 17:17
gn00465971: 反正一場都一樣只能麻一兩次的話 02/21 17:17
gn00465971: 乾脆帶輸出刀踢青蛙還比較簡單 02/21 17:17
leonieh83: 最強魔物麻痺蛙 02/21 17:18
Lightman0808: 慘抓失衡還會馬上起身揍你一臉也很有記憶點 02/21 17:19
慘爪讓我深刻的記憶點大概就是那條大硬莖
zpeople: 歷戰組隊很歡樂,可以看到各種阿天 02/21 17:20
senjor: 我連打歷戰滅盡都還是沒有辦法很穩定的控制在15分鐘內... 02/21 17:22
tom11725: 飛雷龍招式還搬雷狼龍的來用XD 02/21 17:22
senjor: 我相信技術比我更差的人一定多的是...其實遊戲難度還是在 02/21 17:22
senjor: 一定更多是技術練不上去的人,只是放棄了而已。 02/21 17:23
silencedance: 我角龍貓6次 滅盡滅整晚...反而櫻火慘爪一次過 02/21 17:24
silencedance: 第一次打爆鱗被炸到懷疑人生...QQ 02/21 17:24
Yijhen0525: 不提了...我下位風漂打的要死要活的第三次才打過 02/21 17:25
gn00465971: 風漂站在地上反而比較危險(認真 02/21 17:25
Yijhen0525: 主線的櫻火倒是20分鐘就搞定 02/21 17:27
kawazakiz2: 我打下位蠻顎龍三貓10次以上呢 02/21 17:27
silencedance: 現在是比誰貓的慘嗎XDDD 02/21 17:31
senjor: 我第一次玩MHP3的時候,被青熊獸打到懷疑人生呢 02/21 17:33
senjor: 任務失敗不知道有沒有十幾次,第一次成功打到剩5分鐘才贏 02/21 17:33
所以我覺得,過去因為SOLO不管怎麼說效率都是比較低的,這對新手其實是好事 現在能單人打就單人打的玩家變多,新手沒人幫反而難過,這個組隊機制根本有問題 ※ 編輯: danielampm (175.180.117.149), 02/21/2018 17:40:12
minoru04: 2G野豬王就三貓惹 02/21 17:36
weiyilan: 第一次P3被青熊獸打成白痴+1 02/21 17:39
weiyilan: 然後馬上賣片,完全沒想到PSP跟MHFO的鍵盤手感差這麼多 02/21 17:39
boreguy: 昨天多人打風飄,用派對溝通好,從開場閃下來到捕獲(任務 02/21 17:41
boreguy: 需求),3分半不到 單人我反而沒辦法 02/21 17:41
我相信能用PARTY溝通的獵人們多人效益應該都會比單人好
tom11725: 如果連線能改成大家都會在村莊裡面可以看的到會更有連線 02/21 17:42
tom11725: 的感覺,你好不容易設計了16人的集會所結果根本沒人去 02/21 17:42
tom11725: 這設計思維真的很有問題 02/21 17:42
dieorrun: 這就是先設計完景才想機制的結果 02/21 17:43
※ 編輯: danielampm (175.180.117.149), 02/21/2018 17:47:28
auron4041: 我覺得這樣的設計比早年好了 救難信號太實用 02/21 17:44
auron4041: 主要是前期有些怪太冷門 大家不想跳進來 02/21 17:45
boreguy: 我覺得語音(派對)這就是MHW換平台最大的好處,你可以和隊 02/21 17:49
boreguy: 友溝通,以往不管是PSP還是3DS都只能面連,不然就是依靠 02/21 17:49
boreguy: 其他通訊軟體。像我們之前都是開Skype玩 02/21 17:50
freedom80017: 第一次打被老師教訓了一頓,然後在金獅那打到爆怒 02/21 17:50
okfly790: 組對打很歡樂阿 天天都跟朋友組團調戲魔物 02/21 17:55
Adlem: 我跟朋友開派對都在聊天 還有溝通要去採香菇抓蟲之類的 02/21 17:57
iComeInPeace: 村莊看不到玩家好寂寞 02/21 18:04
blackone979: 山田掌誰記不住XD 屍套的半血瘴氣在還沒有普遍抗瘴之 02/21 18:08
blackone979: 前也是搞得一堆人不要不要的 02/21 18:08
b3248910: 不就三個打消果實嗎...... 02/21 18:35
friendbill: 新魔物風飄和浮空滿有特色的吧,雖然都不是上級魔物, 02/21 19:03
friendbill: 但兩隻的設計和動作都滿新的,雖然風飄本質還是飛龍 02/21 19:03
friendbill: 種掛的,但如果沒拿閃光欺負他,還是能看到他華麗的 02/21 19:04
friendbill: 攻擊 02/21 19:04
qwerasdf6102: 真心覺得多人的失衡值高到靠北 02/21 19:18
mhfo3035: 說個笑話3DS只能面連 02/21 20:45
o9887766: 3ds除了3G以外每代都能網連 02/21 22:55
know12345: 兇顎對比以前是跳跳的程度阿 02/21 23:17
ptt95784: 打救援也有包含連線100次唷。 02/22 10:36
sionxp: 這次有印象的就是爆鄰龍 02/22 14:55
gundamdx: 大凶顎龍是要跟速龍狗龍比吧,有事嗎 02/22 21:08
sonicXD: 單人多人部位破壞和失衡值差太多 02/23 00:19
simon301: 自己覺得沒有山豬王 非常可惜 很怪的點 02/23 00:53
kunkka: X的跳狗龍根本是新手教官代表了,覺得稱得上狗龍最強 03/13 19:37
kunkka: 想前幾作掌機時代,打到怒摔機(到床上)應該是很多人的共通 03/13 19:43
kunkka: 回憶:) 03/13 19:43