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有在逛Reddit,藉機會分享一下兩邊的差異性 也分享為何我覺得MHW是MH系列最成功的一代 玩過MHP、MHP2G、MHW 目前HR70、時數沒記 1. MHW是歷代最認真開發新玩家的一代 我們都希望自己喜歡的遊戲是款熱門遊戲 而一款遊戲要同時滿足 HC硬派玩家 跟 新玩家 是很難的 看看這個MH遊戲進化史..https://www.youtube.com/watch?v=V_x5g_iz1nQ
MH能撐到今天,讓大家能玩到這款MHW真是萬幸 (向前作氪金的各位致敬) 不難看出CAPCOM很努力在嘗試新東西,但其中幾款不禁讓人尷尬症發作... 本作 導蟲、難度下修、劇情式遊戲導覽、素材簡易化(煉金、報酬系統)、連線簡易化 以上幾點都大大提升對新玩家的親和力 在Reddit上面看到歐美玩家廣大迴響,這真的是近年日系遊戲沒有的盛況 2. 遊戲時數 現在看到喊無聊的,很多遊戲時數都150hr+ 換個角度想,一款遊戲能做到150hr+已經很不容易 -思考點 藉由提升遊戲難度、提升素材取得難度,來延長遊戲時間,真的是最好的做法嗎? 現在的遊戲年齡層已經上升很多,比起以前遊戲主力為青少年 更多的是時間有限的上班族獵人,每天能玩2hr已經非常緊繃 CAPCOM走的方向我覺得非常有趣,就是遊戲內容多元化 -遊戲內容多元化 本作新增了許多多元化內容,如抓蟲、生態系統、貓咪系統強化 這幾天抓到了粉紅色響導兔,藍色預兆蜻蜓,都讓我感受到這款遊戲的用心 -連線系統強化 本作的連線系統滿足了苦手獵人、還有聊天獵人 也讓遊戲跳脫了自己埋頭苦農的舊作印象 跟好友打屁聊天,嘲笑別人貓車,趁朋友剝素材一陣打飛,對我才是重點阿...XD 3. 亞洲玩家追求卓越完美 我在PTT、巴哈上看到的,多是追求最大化輸出,完美配裝 漸漸的,玩家會找出最有效率的配裝,到最後,成為人手一套制服配裝 如果玩家追求的是最高效率,那麼裝備做完後,還有前進的動力嗎...? 若只看最強配裝,那不管DLC再更新幾隻,也只是新魔物打一打收工封片而已 所以 與其問遊戲帶給你什麼體驗,不如問自己想從遊戲中獲得什麼? 本作屬武比起角龍武真是大大遜色...但難道非最佳效率的武器就不能玩嗎? 看那個火龍盾斧超解真的是帥到不行! 也許效率上差了些,但連線後,其實也不差那些輸出了,玩得開心比較重要 下一套目標裝備是屬性特化盾斧,慢慢摸索的過程,跟朋友連線喇賽的過程 便是這款遊戲有趣的地方 4. Reddit上都在聊什麼? Reddit上的內容,很多都是打屁聊天分享,還有二創,偶爾幾篇認真文 在上面發問的玩家,也都能得到很詳盡的回覆 前陣子還有很多人發文狩獵某某魔物成功,發文時手還在發抖 這不就是玩遊戲的樂趣嗎? Reddit與PTT,並沒有誰好誰壞,想找配裝方向我會看PTT、巴哈 想笑一笑我會看Reddit 分享一下今天看到的 A. I'm just a part-time hero (鐘點英雄) https://imgur.com/a/9r2AA 原文:https://tinyurl.com/y8tgx3al B. Diablo moonwalked me to death (角龍月球漫步殺人事件) https://gfycat.com/SnarlingHappygoluckyGuanaco 原文:https://tinyurl.com/y7szkhk9 C. Nergi is one of the most enjoyable fights I've had in a long time, so I made a shirt (原原PO做的 滅盡T-shirt) https://imgur.com/a/K53bx 原文:https://tinyurl.com/y7x94mcy D. Don't forget ur cat meal~! (超有才針織蠻顎龍) https://imgur.com/a/NxVJt 原文:https://tinyurl.com/y9uqc7ap 5. 結論 玩遊戲..真的開心就好,玩自己喜歡的,玩出自己的風格 MHW 的確還有很多缺點 (例如:武器強度失衡、魔物量有限) 但綜觀目前的遊戲界,MHW真的近年來名符其實的佳作了 祝大家狩獵愉快 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.93.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1519207877.A.8B9.html
blackone979: 推個 02/21 18:13
MadMagician: reddit的討論超和平 02/21 18:15
D900: 我也偏好用有愛的武器跟裝打...等下要回家刷中二刀材料 02/21 18:15
qqq60710: 200小時 hr100 剩下無止盡的刷 該打的都打了已經滿足了 02/21 18:19
qqq60710: … 02/21 18:19
lucifershen: 一些人裝刷完說沒動力也是神奇邏輯 魔物魅力是在打 02/21 18:22
lucifershen: 怪的動作技巧 說極端點你裝畢業才算是開始 02/21 18:22
dieorrun: 每個人目標就不一樣啊 我歷戰麒麟可以穩農15分0貓 02/21 18:24
gn00399745: 上面才看到在討論效率速刷的爭論 然後又看到玩太快沒 02/21 18:24
gn00399745: 東西玩的牢騷 蠻諷刺的 02/21 18:25
dieorrun: 我自己覺得夠啦 但是有人不空身15分鐘0貓就不舒服阿 02/21 18:25
MadMagician: 因為目前沒有高難度高報酬的任務 02/21 18:25
clint00721: 重點還是要給自己一個目標 02/21 18:25
MadMagician: 感覺像中難度低報酬 02/21 18:26
nippleman: 這根本反應民族性啊 02/21 18:26
clint00721: 150+小時如果還有一個目標就算還是刷刷刷還是可以玩 02/21 18:26
dieorrun: 每個遊戲END GAME都自己找目標 這遊戲最大的問題就是讓 02/21 18:27
dieorrun: 人想玩更多的內容吧 02/21 18:27
lucifershen: 應該說魔物會紅就是動作性好玩 素材珠子等血尿元素只 02/21 18:31
lucifershen: 是普遍存在各大遊戲中 無腦拉長遊戲時數的手段 放著 02/21 18:31
lucifershen: 遊戲優點不管去追求RNG 不如買幾個骰子還比較省 02/21 18:31
gn00399745: mh一直都是rng的遊戲R 02/21 18:32
senjor: 而且任務限制明明就可以自己給,何必要求遊戲主動限制 02/21 18:32
senjor: 真的覺得想要有超難任務的人只是想有"只有我可以"的感覺 02/21 18:32
senjor: ←對不起我就是現在的難度都覺得歷戰15分鐘很難的手殘 02/21 18:33
longya: 有超難任務高玩才可以上來po通關文 02/21 18:35
a80055power: 環境不同 02/21 18:39
watchr: 吐嘈一個,這代的連線系統是超級劣化 02/21 18:51
zaxwu: 我是覺得新魔物不夠有趣創意不足 02/21 18:52
watchr: 加入連線的管道多了幾種但前兩周的穩定性真的太差了 02/21 18:54
scottie5138: 我連線倒是沒有遇到問題 02/21 18:55
sarsman: 抱怨不夠難的不就只是想當大大ㄇ 02/21 18:55
forest204c: 不夠難不夠刺激可以學鎚神玩貓火試試XD 02/21 18:56
aggressorX: 裸身挑戰跟你努力湊裝挑戰完全不一樣的 02/21 19:04
Gamer1028: 我到現在還是會有自己小隊的人進不來小隊房... 02/21 19:09
x78212: 角龍影片我也遇過 超幹 02/21 19:18
danielqdq: 鐘點英雄是三小 02/21 19:18
c0800805: 認同這代是為了拓展客群的一代 但我不喜歡 02/21 19:27
c0800805: 因為沒辦法給我以前那種打得很緊張的壓迫感 02/21 19:28
puritylife: 為了多元為了親和力...如果失去核心要素 最後會很慘的 02/21 19:30
a58805082: 只推這篇,一堆老獵人喊全破了太無聊,我都無言了 02/21 19:32
a58805082: 身為上班族大叔現在也才剛打完浮空龍而己\ 02/21 19:33
nretni: 一拳超人梗 興趣使然的英雄 02/21 19:34
a860204: 請不要在給男角小熱褲了 QQ 02/21 19:36
mortimer: 中間好幾代都沒玩的 也能評論所有魔物中最好? 02/21 19:37
Cishang: 沒有在MHF裡繼續農的真的沒資格講不夠肝(戰 顆顆 02/21 19:38
clint00721: 文中哪裡說這代最好? 02/21 19:39
ifyoutry: 難度可以自己定,打目標無傷或TA或是裸奔就好啦. 02/21 19:52
pocky0511: 講真的4系列最被靠背 但是黏著度最高 02/21 19:54
GreenBow: 樓上 4代系列是我覺的最糟的 02/21 20:05
Catslike: 我斬斧end game才 110小時現在改練其它武器時數又上去了 02/21 20:05
Catslike: XD 02/21 20:05
francis6878: 跟樓上一樣 斬斧已經300場 正想換武器玩 02/21 20:08
pinacolada: 我斬斧五百場轉盾斧快兩百場了XD 都是斧 龍脈石很吃緊 02/21 20:12
mybaby520: 4代+4G難度最高也玩最長 玩了兩千小時+三千次武器 02/21 20:14
Tsai07: 要怎麼看哪把武器用了幾場啊? 02/21 20:19
crazy0228: 玩了100小時,都只玩太刀,HR才43,覺得還很多好玩 02/21 20:26
minoru04: 在名片裡面看 02/21 20:30
mhfo3035: 貓咪系統強化?我寧願他還我3G的奇面族 02/21 20:43
Adlem: 中間這麼多代沒玩 卻說mh系列或歷代怎樣 沒什麼說服力... 02/21 20:57
andy1816: 貓這代很好啊,我覺得沒什麼問題 02/21 21:03
bowl: 推推推 02/21 21:15
sillymon: 真的有人說要讓素材更難拿提升時數? 02/21 23:44
sillymon: 而且MHW本身就有搞這招啦 那珠子跟武器龍脈石之難拿 02/21 23:46
j23932: 其實想一下reddit跟ptt、巴哈有什麼最大的不同之處就知道 02/21 23:55
j23932: 為什麼reddit很和平了 02/21 23:55
know12345: 為什麼? 02/22 00:15
LuciferRT: 我歷代幾乎全勤,每代300+,事實就是這代100+就很乾了 02/22 01:03
bestrick: 上班族 剛打完滅盡 02/22 08:19
linfon00: 剛HR100... 02/22 09:47
turtleman: 因為要拉攏更多新米阿 老獵人的100小時跟新米的100小時 02/22 10:00
turtleman: 體感不一樣哩 每代都玩 換武器可能只要幾個小時熟練動 02/22 10:02
turtleman: 作 但是新玩家從0開始可能就要 10幾20個小時才初步上手 02/22 10:02
hank0305: 以老卡的角度來說,一人300hr不如3人各100hr 02/22 12:07
gundamdx: 推 02/22 21:26
TSYTstep: 幹 埼玉超像的XDD 02/24 01:20
wtsf: reddit和平我覺得是因為他們大多沒有老手啊...這板玩過前作 02/24 16:03
wtsf: 的那麼多怎麼比?再來你說做完裝就沒動力,那不是因為魔物 02/24 16:03
wtsf: 的動作太死板了嗎?至少我身旁的以前裝備做完後都還會一起連 02/24 16:03
wtsf: 線打古龍,不是打配信是原本的集會所任務喔,這代卻幾乎沒 02/24 16:03
wtsf: 有了 02/24 16:03