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先附上表格: https://goo.gl/AN8Fov 晚上花了一點時間對輕重弩做了一些詳盡的測試, 結果如下 == 裝填及反動 == - 輕重弩同級的大致一樣 (也就是一般, 速射, 迫擊, 裝填這四種動作) 表上的數字不太一樣可能是我手按到殘了慢了, 或者是本來就差那麼一點點 - 迫擊裝填比一般裝填久, 猜測是因為裝完需要再蹲下準備發射 (大約慢20格) - 反動中和大的射速幾乎一樣, 只是大無法邊走邊射 - 速射所需時間為一般的1.5倍 (而總傷害是2倍) - 自動裝填的速度尚未測試 詳細表格如下(以下為格數, 秒數的話要再除30) 輕弩 | 重弩 一般 速射 裝填 | 一般 迫擊 裝填 迫擊裝填 龍擊 小/快 27 40 43 | 24 40 126 中/普通 33 49 67 | 33 56 68 大/稍微慢 34 49 75 | 34 64 73 94 特大/慢 56 | 56 108 127 == 配件增傷 == - 不論近身遠距增傷, 第一個配件皆增傷20%, 第二個10%, 第三個5% - 通常, 散彈, 龍擊吃的到近身增傷 - 貫通吃的到遠距增傷 - 擴散, 斬裂, 徹甲皆不吃 - 屬性彈未測試 == 技能強化 == - 貫通和散彈強化經測試應該都是與無擊珠一樣屬於"武器基礎攻擊力+10%"的計算方法 - 通常彈強化未測試 == 傷害係數 == 以下傷害係數以訓練場木椿的肉質為基準 - 不論輕弩重弩皆以基礎攻擊力做計算, 武器倍率只是寫好玩的 - 通常彈倍率約為0.08, 0.16, 0.255 - 貫通彈倍率約為0.057, 0.057, 0.064 - 散彈倍率約為0.048*3, 0.055*5, 0.065*7 - 斬裂彈倍率約為0.05*4 - 徹甲榴彈倍率約為0.125, 0.166, 0.2 - 擴散彈倍率約為?, 0.225, 0.29 有些未測試的地方等之後弩做齊會再更新於此文 另外google表格中其他幾頁的配裝大概也會慢慢改成直接計算DPS 配裝有結論的話會再發一篇整理文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.40.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1519233758.A.C58.html ※ 編輯: greydust (1.34.40.115), 02/22/2018 01:28:04
danielqdq: 推 02/22 02:18
nyx9989: 讚讚 02/22 02:21
cutethomas: 推 整理辛苦了 02/22 02:31
kevin0125: 推小灰整理 02/22 02:48
A10JQK: 推 02/22 03:16
gureen72: 推 02/22 03:58
steven68680: 推 02/22 04:34
kyle0478: 推實用 02/22 04:41
CrazyLord: 想不到能在這邊看到小灰大大… 02/22 08:57
nippleman: 只好跪著推惹 02/22 10:04
IANDRUMMANIA: 實用 02/22 10:23
s511344: 推 02/22 10:35
hopecity: 推 02/22 10:38
hopecity: 補一個 龍擊彈可以吃近距傷害補正哦 02/22 10:39
hopecity: 所以近距裝兩個 龍擊彈的傷害一發破三百是可能的 02/22 10:40
感謝補充, 已補上
blackbook527: 推! 02/22 15:36
aggressorX: 所以龍擊彈是近距離放的嗎 300好高 02/22 16:24
hopecity: 我拿黑角重弩 無擊珠那些弄一弄 裝兩個近距 龍擊的傷害 02/22 16:38
hopecity: 是65+23X。有時會浮動 大概就三百 02/22 16:38
※ 編輯: greydust (1.34.40.115), 02/22/2018 22:27:41
simon301: 是小灰! 02/23 00:34
(ericaceae 刪除 tim12384 的推文: 廣告推文)