→ www10618: 洞 比較彈性 03/18 13:11
推 frankie5566: 我也想問 目前只打到1個猛者 先用回血了 03/18 13:11
→ kkarthur: 10%會心>5攻擊>5會心 03/18 13:18
→ kkarthur: 總之第一格強化會心效益高,後來就看你配裝的需求 03/18 13:19
→ kkarthur: 客制洞的話,換算下可等同3攻擊/3or5會心 03/18 13:26
→ kkarthur: 對輸出方面的增益不如直接客制攻擊/會心 03/18 13:28
→ kkarthur: 然而有配防禦方面技能的需求的話,也是可以考慮 03/18 13:28
→ kkarthur: 不過第一格會心+10的效益是比打洞還高了許多 03/18 13:29
推 TEAJA: 我是兩攻一會 兇劍不客製攻2 威力差屍套太多 03/18 13:47
推 emptylife3: 吸血 會心 攻擊 我配裝不缺洞 03/18 13:54
推 sionxp: 加防也不錯 03/18 13:59
推 DM1984: 我會心吸血 第三顆還在打(。・ω・。) 03/18 15:33
推 extra7290: 2洞1回血 03/18 16:56
推 blackj14go: 屍套綁匠4 凶豺匠2就夠了,真的極限配裝去算期望值, 03/19 01:13
→ blackj14go: 凶豺算上客製會略勝,我自己是回血攻擊會心各一次,洞 03/19 01:13
→ blackj14go: 是剛好配裝缺關鍵技能才用的。 03/19 01:13
推 sahinwow: 吸血會心洞 03/19 07:53