→ tacoux: 我也想問位置不同,是不是也會影響到暈眩值,打頭暈眩最高 03/18 15:14
→ tacoux: 之類的 03/18 15:14
推 mhfo3035: 失衡值就是累積到一定的傷害就會產生失衡 03/18 15:26
→ mhfo3035: 我想應該是累積傷害的速度差別吧 另外一樓想暈就只有打 03/18 15:27
→ mhfo3035: 頭能累積 03/18 15:27
推 mhfo3035: 再來最多人說的破壞王只會加速破壞部位 傷害不會增加 03/18 15:29
→ mhfo3035: 但失衡值會較快累積 直到部位破壞後就無效 03/18 15:29
推 killerj466: 滅盡倒是(ry 03/18 15:51
推 michaelgodtw: 我怎感覺是武器越大越容易,以單打來講 03/18 16:11
推 justsay: 可能是因為打點比較大 容易打到特定部位的錯覺 03/18 16:17
推 satelliter: Ko吧 03/18 16:30
推 mhfo3035: KO術真的差勁到不行 多人一樣無用技能 03/18 16:32
推 youkiller: 有一種破壞王打的特別快的感覺 03/18 16:32
→ youkiller: 我在部位破壞的時候 怪會抖個幾秒 03/18 16:33
→ youkiller: 比較有更多的連技時間 輸出更多 03/18 16:33
推 gn02266989: 我重弩打專打榴彈配KO跟強打衣裝一場穩定暈三次,還 03/18 16:45
→ gn02266989: 不錯啊 03/18 16:45
→ gn02266989: 忘了說是厲戰古龍 03/18 16:46
→ AkaiNamida: 歷戰不是只是傷害變高嗎 03/18 17:08
推 waiani: KO算是特化,這代沒有特殊速射,不然前作徹甲榴彈速射配上 03/18 17:11
→ waiani: KO術只有恐怖,遠程把目標徹底打成腦震盪.. 03/18 17:11
推 m3633998: 歷戰失衡值有變高吧? 03/18 17:21
→ m3633998: 之前銃槍一次全彈能拆角龍一次頭,上歷戰無法 03/18 17:23
推 raider01: 炎王跟滅盡不用KO跟強打就能一場3次了吧,鋼龍和屍套才 03/18 17:52
→ raider01: 比較需要 03/18 17:52
推 mhfo3035: 破壞王沒打比較快 不加傷害只有增加破壞部位速度而已 03/18 18:03
→ mhfo3035: 部位破壞後這技能跟沒有一樣 03/18 18:03
推 pinacolada: 破壞部位不會降防嘛? 03/18 18:24
推 MadMagician: 只有極少數 03/18 18:29
推 robefrom: 像土砂、骨鎚部位破壞後就打比較快了 03/18 18:55
推 zxcx2: 前幾代的經驗是失衡值超過會重新計算 光靠感覺不太準確 03/18 19:39
→ zxcx2: 然後破壞王這個技能有個說法是只限圖鑑內的紅色部位 03/18 19:40
推 iuytjhgf: 特定魔物部位破壞才有肉質改變 03/18 22:27
→ iuytjhgf: 尤其是會彈刀變不彈刀的最容易發現 03/18 22:28
→ iuytjhgf: 舉例就是 爆錘下巴 泥魚/土砂身上的泥沙 舊版金銀火頭 03/18 22:29
→ iuytjhgf: 從以前破壞王就是不會去選他的技能 現在也是 除非你洞多 03/18 22:31
→ iuytjhgf: 這代還有古龍鎖定血量部位破壞 破壞王顯得更雞肋 03/18 22:31
推 mktg: 輕弩通2配強打,打頭很容易倒地 03/18 22:43
→ mktg: 重弩撤甲配ko3,多人也是一直倒 03/18 22:44
→ iuytjhgf: 這代很明顯 只要是多人模式 失衡/暈眩/破壞值都上升 03/18 22:45
推 killerj466: 卡婊:所以我給你破壞王了 03/18 23:06
推 jepk007: 我玩弓感覺屍套超容易暈啊 一場都四到六次 其他比較難 03/19 03:00