推 killerj466: 蓄砲除了怪物弱火跟砲術以外沒有提升傷害的技能 03/25 00:43
推 xsc: 斬位只有掉到黃斬攻下降 斬位提生跟炮攻擊力無關 03/25 00:49
→ xsc: 砲擊 03/25 00:49
→ w3160828: 砲擊吃攻擊只有充能斧 03/25 00:49
→ killerj466: 簡單一點就高磨 03/25 00:51
→ gn00465971: 不過這次不是說黃斬砲擊有傷害加成? 03/25 00:52
→ gn00465971: 雖然我沒在管的就是 太難控 03/25 00:52
→ killerj466: 傷害還是會降 老卡腦殘點 03/25 00:53
→ killerj466: 傷害會降那就沒調一樣w 03/25 00:54
→ killerj466: 其實以前砲擊的控制是靠業物(這代叫利刃) 03/25 00:54
→ killerj466: 這技能可以把砲擊消耗度壓得跟斬一刀一樣 就沒差了 03/25 00:55
→ killerj466: 不過這代業物沒珠 沒有銃槍會閒著拿三件換利刃www 03/25 00:55
→ gn00465971: 吐槽一下單純是日文跟中文的差異而已 03/25 00:56
→ gn00465971: 我是直接高磨+剛刃直接跟他無腦 03/25 00:56
→ gn00465971: 只是剛刃不好出 所以沒啥參考價值 03/25 00:57
推 xsc: 剛刃珠自從我S/L 煉金100次左右拿到 拿到的下十場內出3顆... 03/25 01:00
推 twic: 鋼刃珠算好出的了 跟攻擊 匠 集中 砲術 比的話 03/25 01:24
→ twic: 不用SL啦...拚刷歷戰古龍刷龍脈石途中掉 03/25 01:25
→ twic: 我狂S/L跟狂刷歷戰 目前還沒看過砲術和短縮(集中)珠... 03/25 01:26
→ twic: 然後上幾樓說黃斬砲擊加成是原先黃斬砲是70% 改版後80%左右 03/25 01:27
→ twic: 最好還是維持在綠斬以上啦 03/25 01:27
→ gn00465971: 沒過100%喔... 那果然沒有控這個的價值(死 03/25 01:29
→ blackone979: 出高磨都比湊角龍套好用吧 03/25 01:46
→ polas: 剛剛用蓄力砲打一場歷戰恐暴 覺得改版之後不太需要剛刃了 03/25 02:51
→ polas: 我只有配高磨2就覺得很順了 03/25 02:52
→ gn00465971: 剛刃是全彈流比較需要啦 03/25 02:59
→ polas: 對阿 改版後全彈流斬味還是一樣噴超快XD 03/25 03:18
→ ryanhome: 砲術2 強弓2 超心5 還沒看過剛刃.. 03/25 03:44
推 zxcx2: 剛刃效果60秒 加上道具使用強化3拉到90秒 03/25 11:31
→ zxcx2: 這東西比較適合雙刀或全彈 這類斬味消耗激烈的 03/25 11:32
→ zxcx2: 或是打團道具丟到龍幾乎沒辦法動的情況 都很適合剛刃 03/25 11:33
推 zxcx2: 業物的話以沒技能來說 熔山綠斬70 放射消耗2 35次就掉斬味 03/25 11:43
→ zxcx2: 有業物的情況幾乎是直接拉到2倍多一點 效果算很好 03/25 11:45
→ zxcx2: 我自己測幾次 大概77~82次才會掉斬味 03/25 11:46
→ zxcx2: 那綁3件冥燈相對珠子要求就高 且可能要捨棄一些防禦面技能 03/25 11:47
→ zxcx2: 補充一下業物效果 斬味消耗變0.75倍 1/2機率不消耗 03/25 11:49
→ zxcx2: 遠程方面的彈藥節約機率大概是20~30% 03/25 11:51
推 carllace: 黃斬加乘從本來綠斬的75%變85% 03/25 12:04