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有時結算畫面會跳出某玩家打了多少傷害,通常是單場輸出最高的人,如果每一場在結算 畫面時,都可以看到每個人所打的總傷,這樣是不是不錯? 每天都在刷珠,希望傷害能有突破,結果打完團也不知道打了多少,只有自己開單機時, 知道比換珠、裝備前快了多少,打團如果可以看到傷害量,大家應該會更用力輸出吧?跟 來自世界各地的獵人一較高下! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.129.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1522218465.A.7F3.html
robefrom: 去鬥技場 03/28 14:29
kemao: 電腦版說不定就有像魔獸的UI Recount傷害治療統計 但我覺得 03/28 14:30
kemao: 沒必要 03/28 14:30
gn00465971: 結算畫面跳傷害這問題非常嚴重 03/28 14:31
gn00465971: 我記得是要單人打到8成血量才會有這條目出現 03/28 14:31
waiani: 結算有傷害統計通常就代表其他隊友是... 03/28 14:31
gn00465971: 除非是那種打到快死了才放 不然不該出現這東西 03/28 14:31
ilv1181023: 四樓鬥技場只能用系統給的裝備...用不熟的武器都進去 03/28 14:32
a26313102: 同意出傷害計算 不只可以認真點 也可以檢視自己的不足 03/28 14:33
ihcc: 只會吵更兇而已 03/28 14:33
lwecloud: 鬥技大會就是照妖鏡阿 覺得很好玩 03/28 14:33
t0ps3: 我希望數字可以大一點 爆擊也要夠明顯 24吋電螢都看不清 03/28 14:34
justsay: 沒必要 03/28 14:34
yuanwu: 還好沒有 03/28 14:34
kemao: 歷戰炎王-3DD 自帶攻防水 dpsxxx以上佳 03/28 14:36
vashwu: wow經驗告訴我這只會造成DD 水不喝 招不閃拼命洗傷害 03/28 14:36
gyqmo: 24看不清不是很正常嗎?螢幕那麼小怪遊戲? 03/28 14:36
longya: 效率廚只看傷害,到時候野團你不是穿輸出制服裝就踢掉 03/28 14:36
forest204c: solo看任務完成時間更準確不是嗎? 03/28 14:37
bbqomfg: 你在説那個高玩自爽然後衍生速度人的表? 03/28 14:38
okfly790: 實質效益不大 03/28 14:38
Weky: 沒意義 知道又不能釘爆偷懶的人 出線上報警系統實在點 03/28 14:39
AquaSKY: 魔物獵人是共鬥遊戲,不是電競! 03/28 14:39
lordguyboy: 那要不要來個承受傷害排行 03/28 14:39
dido3612: 奶媽笛表示:那是不是也要顯示補血計量表? 03/28 14:40
kemao: A:你單刷古龍幾分鐘? B:都三分鐘內 三貓之後 A:你太刀怎 03/28 14:40
kemao: 麼那麼雷? B:我重弩三分內啦 03/28 14:40
Yijhen0525: 會戰不完 03/28 14:42
Yijhen0525: 不要顯示也省的爭議,到時候肯定會有人弄黑名單 03/28 14:42
kemao: 沒注意到ID是你 給尊重 03/28 14:43
aggressorX: 徒增爭議而已 03/28 14:43
Yijhen0525: 單人的話就看自己打的時間就好,用時間抓最準 03/28 14:44
forest204c: 對了,既然這麼在意打多少傷害 03/28 14:44
forest204c: 就試著場場拿資深獵人,那麼你肯定超幹爆強的 03/28 14:45
LeobenYK: 不想看 不然我拿笛子會被噴 03/28 14:45
alex53001: 都來啊 沒啥不好 不覺得樓上的哪些論點有反駁到點 03/28 14:46
yys310: 不過資深獵人不見得都會顯示出來 昨天跟朋友打蒼火爆槌 03/28 14:49
forest204c: 某樓提到看傷害計量可以檢視自己不足的地方,請問一 03/28 14:50
forest204c: 串數字能看到什麼? 03/28 14:50
yys310: 十多分才進去 打沒幾下就捕獲 結果我朋友沒出資深獵人 會 03/28 14:50
LeobenYK: 曾經拿弓進場看一個輕弩射得很努力 我隨便射就拿資深獵 03/28 14:50
LeobenYK: 人 就覺得這種東西浮雲 03/28 14:50
yys310: 被其他成就蓋掉 03/28 14:50
forest204c: 直接用錄影回放才對吧 03/28 14:51
siro0207: 根據之前的經驗推測 資深獵人應該是第一名造成的傷害是 03/28 14:51
siro0207: 第二名的兩倍以上就會出現 理由是有人在環境陷阱或魔物 03/28 14:52
siro0207: 互打將魔物血量扣了一大半後 還能出現資深獵人 03/28 14:54
yys310: 可是昨天我朋友的輸出應該是我的五倍以上阿XD 03/28 14:54
siro0207: 那你要看是不是評價4個已滿? 超過的不會顯示 03/28 14:56
svd237: 昨天的歷啦幹 03/28 14:56
yys310: 對 評價四個已滿 03/28 14:57
iphone12: 每場都拿擴散重弩拼傷害第一 呵呵 03/28 14:59
ilv1181023: 改了喔 03/28 15:01
sarsman: 出現這種東西的話,野團任務失敗率絕對會提昇 03/28 15:03
leesue: 沒意義,多人模式輸出可衝高隊友吸怪也有影響到,要炫耀 03/28 15:04
leesue: 強不如去錄單人TA 03/28 15:04
Sabaurila: 打歷戰古龍打到快死才放人進來 03/28 15:05
Sabaurila: 常常可以看到自己打多少傷害 03/28 15:05
siro0207: 不過我個人是不希望WOW化啦 說要多樣化 結果還不是為了 03/28 15:05
siro0207: 平衡而變得均一化 03/28 15:05
alex53001: 奇怪 某幾樓的邏輯是?看得到結算->大家都拼傷害->一 03/28 15:06
alex53001: 直死->遊戲就玩不下去? 想刷傷害的就刷 想奶就奶 又 03/28 15:06
alex53001: 不是哪種方式玩就不對 只是希望官方提供更詳細的資料 03/28 15:06
alex53001: 檢視自身遊戲結果罷了 03/28 15:06
sarsman: 人性 03/28 15:06
LeobenYK: 不如這樣 自己的傷害只有自己看得到 比較沒爭議 03/28 15:07
siro0207: 樓上上講得很簡單 你以為在乎這些的人會只檢視自身嗎? 03/28 15:07
siro0207: ^上 03/28 15:08
LeobenYK: 這只能算個折衷 03/28 15:09
CAtJason: 不必 大可不必 03/28 15:09
killerj466: 我覺得看到自己有做多少傷害應該OK 03/28 15:09
xolucifer: 沒必要,只會吵架 03/28 15:09
killerj466: 知道怪有多少血可以推斷自己有輸出多少 03/28 15:09
danielqdq: 擴散重弩傷害最高 炸到大家都不用玩 ^^ 蒸蚌 03/28 15:10
forest204c: 原PO想要的就是可以跟其它人一較高下,不可能接受只 03/28 15:11
forest204c: 有自己能看到 03/28 15:11
ihcc: 有那麼簡單就好了 現在這樣都嘴不完了 03/28 15:12
LeobenYK: 與人爭0與1的差異,真可謂蝸牛角上爭何事呢? 03/28 15:13
sarsman: 現實就夠累了,玩遊戲這麼累幹麻 03/28 15:14
longya: 不出也罷,通常會想要這種功能的都馬是認為自己輸出超高 03/28 15:15
longya: 想跟別人比較,真出了的話怕這些人會哭到生活無法自理 03/28 15:15
killerj466: 看到自己輸出有多少是可以做的吧 我不用看到別人的 03/28 15:16
killerj466: 想看看自己打多少是正常的 03/28 15:16
minoru04: 不如出DBM 古龍大招還會倒數提示 03/28 15:16
ihcc: 這個功能一出 保證先檢視別人打多少再說 03/28 15:17
Vere: 如果改成只看得到自己的數字 好像不錯 03/28 15:17
gary7936: 不是有傷害顯示,你每一刀都記下來啊,記不住可以錄影 03/28 15:17
killerj466: 不然改改裝備 在團戰上輸出有沒有變化還是看不出來 03/28 15:18
killerj466: 有時候改太輸出少了輔助技打不順反而傷害降低 03/28 15:18
siro0207: 就算只能看自己打多少 到時也會因為知道魔物血量 去扣一 03/28 15:19
killerj466: 也有時候拔掉一些輸出技傷害沒差太多能接受 03/28 15:19
siro0207: 扣變成知道別人打怎樣 03/28 15:19
vashwu: 記不記不重要 重點在能不能上ptt"炫耀"自己是資深獵人 03/28 15:19
Vere: 講一些比較有建設性的吧 還錄影咧 你用雙劍或片手不就算到起 03/28 15:20
Vere: 孝 03/28 15:20
ihcc: 根本就戰犯計量表 03/28 15:20
leesue: 團戰隊友行為變化太大,你跟同樣三個人刷,每場ㄧ定都會 03/28 15:21
leesue: 有不同展開,怪失橫你被斷招,怪失橫你剛好在頭邊,看單 03/28 15:21
leesue: 場輸出沒意義 03/28 15:21
kemao: 很有建設性啊 現在血量不是都算出來了 對岸玩家銃槍一炮一 03/28 15:22
kemao: 炮算出來的啊 03/28 15:22
qweertyui891: 我丟一個麻痺陷阱這段期間的傷害都是算我都才對 03/28 15:22
ihcc: 眠爆算誰的?放炸彈的還是引爆的?還是讓他睡的? 03/28 15:22
qweertyui891: 狩獵笛吹攻擊特大要不要分兩成的傷害給笛子? 03/28 15:24
Vere: 砲擊傷害固定 算攻擊次數就好 其他武器還要考慮動作值跟肉 03/28 15:24
Vere: 質 難度還是有差距餒 03/28 15:24
sarsman: 笛子吹攻特大後,其他人因此多輸出的傷害是不是要算在笛 03/28 15:24
sarsman: 子頭上? 03/28 15:24
QAQKUKU5566: Online Game 玩太多 03/28 15:25
sarsman: 要精進or展示自己的技巧,還是拍影片吧,簡單省事 03/28 15:26
gary7936: 你在這邊哀官方就會改?誰比較有建設性 03/28 15:30
Doracacazin: 奇怪了...結算不是打完才有的嗎 打之前你要怎麼知道 03/28 15:34
Doracacazin: 這場隊友素質? 03/28 15:34
Doracacazin: 說因為DPS而設黑名單,問題是你遇的到同樣隊友二次嗎 03/28 15:35
partytonight: 射後不理大師又開示了,大家趕快推文 03/28 15:35
Doracacazin: 這場排名歸這場,那場歸那場好嗎?根本沒差 03/28 15:36
Vere: 你說的也對 那討論任何遊戲內系統機制好像都沒意義XD 03/28 15:36
siro0207: 怎麼會遇不到? 版上有人開團的話 成員就固定了啊 03/28 15:40
FantasyNova: 補師表示: 03/28 15:40
ihcc: 大家一定都會很和善的 沒事沒事 03/28 15:41
killerj466: 版上有兇到你傷害不足就踢的喔 03/28 15:42
MadMagician: 每個都顧輸出結果3貓 03/28 15:42
sogdlanite: 個人是覺得連傷害顯示都別有會比較好啦...至少別傷和 03/28 15:48
sogdlanite: 更別說總傷統計...何況如果連根朋友都要這麼計較 03/28 15:49
siro0207: 要用到踢的話那就很嚴重了啊 WOW團隊多半也只是勸導 踢 03/28 15:50
sogdlanite: 那野團大概就整天抱怨不完了,雖然還是要看怎麼使用這 03/28 15:50
sogdlanite: 功能就是。 03/28 15:50
siro0207: 人通常是錯誤累犯導致團隊過不了的時候 03/28 15:51
pinacolada: 好多好像『開放多元成家就一定會天下大亂』的言論ww 03/28 15:52
vashwu: 因為很多遊戲開放這功能就真的天下大亂了 03/28 15:53
a860204: 乾脆名片顯示各武器貓車率 過關率 DPS 好了喇 03/28 15:54
sarsman: 這兩碼子事情差太多,哪裡像了 03/28 15:55
ihcc: 那是因為真的有亂啊XD 03/28 15:55
pinacolada: 其實不在乎的人一大票 不過是真個風頭轉 03/28 15:56
JamesChen: 說得好 說沒意義可以設成可以關閉 03/28 15:56
justsay: 蠻多前例了阿 又不是白擔心 03/28 15:56
pinacolada: /跟著 03/28 15:56
pinacolada: 隊友貓車明顯影響成敗 多個傷害計量系統不過是點皮毛 03/28 15:57
CAtJason: 這麼會帶風向怎麼不把上面計量歸屬的問題給解決啊w 03/28 15:58
sarsman: 然後就會有人了為這點皮毛拿保命技換輸出技、貪刀、三貓 03/28 15:59
farseer7: 現在放個攻擊數字就吵翻天了 再來個結算數字整天戰武器 03/28 15:59
farseer7: 就飽了 03/28 15:59
ihcc: 很大一片皮毛啊XD 03/28 16:00
sarsman: 確實那只是皮毛,但每個人的想法不同R 03/28 16:00
pinacolada: 明明可以良性競爭的東西 偏偏要往負面方向思考 03/28 16:00
pinacolada: 反正有人覺得好有人覺得壞 不如考慮出個屏蔽貢獻表的 03/28 16:01
pinacolada: 方案不就好了 03/28 16:01
bala045: 這樣平衡很難做捏 03/28 16:01
siro0207: 沒錯 以前沒放數字 哪裡會吵什麼平衡 能過玩得開心就好 03/28 16:01
pinacolada: 傷害能開關顯示 沒道理成果驗收就不準關掉不看 03/28 16:01
sarsman: 事情也不能只看正面阿 03/28 16:02
killerj466: 但只找負面講當然會覺得不要出阿 03/28 16:03
ihcc: 補充點正能量! 03/28 16:03
Avvenire: 這不是昨天射後不理的大師嗎?大家還真健忘 03/28 16:04
killerj466: 顯示傷害數字跟拔掉砍怪見血還不是一堆人罵 03/28 16:04
pinacolada: 兼容並蓄 玩家選擇的權利變多絕不是壞事 03/28 16:04
Doracacazin: 同意,固定團另當別論,野團打完排名比完又怎樣? 03/28 16:09
ash9911911: 大師要來MH版洗了 塊陶ㄚ 03/28 16:10
siro0207: 既然野團排名比完不怎樣 那幹嘛還要排名功能? 03/28 16:14
silencedance: 排名後 玩家:他媽的一堆雷包 全部黑單!! 03/28 16:15
silencedance: 承受傷害高=不會閃招 雷 奶量高=打醬油 雷 03/28 16:16
siro0207: 而且也可以打了5分鐘才開放別人加入 總是排名第一 看了 03/28 16:16
ddkkz2003: 看到ID我覺得還是噓一下 03/28 16:16
siro0207: 自爽? 03/28 16:16
ArgusX: 其實也不至於啦, 歷戰恐暴出來前一堆人都是在拼輸出的 03/28 16:17
ArgusX: 出來後風向變成怎樣不會死才是顯學 wwwww 03/28 16:18
silencedance: 傷害高=貪刀 雷 我個人是認為排名沒啥好處就是了 03/28 16:18
silencedance: 擴散邪教把近戰全部炸飛 打完後輸出第一 很強? 03/28 16:19
ArgusX: 而且MH這款遊戲似乎也不是瘋狂輸出為重點的遊戲 03/28 16:20
ArgusX: 從一開始的各種關卡循序漸進都是告訴你狩獵才是本質 03/28 16:22
ArgusX: 像我就一直覺得最強的是不管隊友是啥阿貓阿狗都能控場的 03/28 16:23
ArgusX: 那種狩獵節奏感就是一整個爽 03/28 16:24
killerj466: 唉呀 我只是想看自己能有多少傷害 被帶成排名了 03/28 16:31
killerj466: 自己想當排名 怎麼看就都會是排名 03/28 16:31
Doracacazin: 有些人就想要看輸出來自我進步的,又不是排名效果而 03/28 16:33
Doracacazin: 已 03/28 16:33
yys310: 那應該看solo的完成時間? 03/28 16:34
Doracacazin: 開放場子讓別人進來,結算方法另外再談,非本篇重點 03/28 16:35
siro0207: 自己能有多少傷害? 野團看這個有啥用? 別人中途加你或你 03/28 16:38
siro0207: 中途加別人 中間的傷害怎麼算? 自我進步? 03/28 16:38
Doracacazin: 排名就是滿足好奇心而已 目前野團組隊機制我認為不會 03/28 16:40
Doracacazin: 是問題 03/28 16:40
siro0207: 或是隊友有個控場手 吹笛手 讓你傷害總量超高 自我進步? 03/28 16:40
Doracacazin: 你說得對 沒用也對 有用也對 所以才說沒差 03/28 16:41
ihcc: 有沒有進步不是看solo的時間最準嗎? 03/28 16:41
Doracacazin: 二人親友組隊也是可以當作砥礪的吧,不全然是壞事 03/28 16:42
wtrace: 當然不全是壞事啊 但這件事光想像就是弊大於利 03/28 16:54
hiphopboy7: 有優點也有缺點啊 我覺得B大於Z 03/28 16:55
hiphopboy7: 真的要看自己有沒進步solo時間就最準了 沒必要參加多 03/28 16:57
hiphopboy7: 人測試自己有沒進步吧 03/28 16:57
lordofidiot: 每場結束來個投票MVP跟精彩重播如何 03/28 16:59
ihcc: Mvp有30秒時間發表感言 03/28 17:00
kl40: 自我進步就看單刷solo時間最準啊 還看輸出喔 笑死 03/28 17:01
ZuraJiaNai: 這個太刀桑精彩的兜割貓車我們再看一次 03/28 17:02
kl40: 這場有隊友不斷放陷阱所以你輸出大增 這樣看來就算有進步?! 03/28 17:02
kl40: 連線每場的情況都不一樣 要看自己有沒有進步當然是solo啊 03/28 17:03
vashwu: 多人講進步根本屁話 想炫耀才是真的 03/28 17:06
ZuraJiaNai: (舉例,勿戰) 03/28 17:06
ArgusX: 遇到超強的控場神人, 人人都有突然功力大增的感覺 03/28 17:07
genkibb74142: 從此以後沒人放治癒煙筒和陷阱 都在拼輸出當mvp 03/28 17:12
silencedance: "歷戰恐暴3分多根本菜雞 輸出多少比一比啊" 03/28 17:13
lanpuma: 到時候就是邪教教徒出來顯擺了 拼輸出 炸隊友 穩拿第一 03/28 17:14
lanpuma: 爽 03/28 17:14
ArgusX: 而且最近有點比較有感的是, 因為可以吸血所以好像有不少人 03/28 17:16
ArgusX: 都覺得不用浪費時間喝水拼輸出又可以回血, 結果一堆貓 03/28 17:17
ArgusX: 這個輸出和風險之間的拿捏很微妙阿 03/28 17:18
silencedance: "我能反殺"變成"我能吸血"了嗎XDDD 03/28 17:30
DM1984: 200血我大概剩六成才會喝 03/28 17:39
nyx9989: 讚 再加上play of the game還有噴漆 03/28 17:40
MadMagician: 多人比傷害比速度沒什麼意義 03/28 17:43
ZuraJiaNai: 殘血?解TMD 03/28 17:47
Nauglamir: 歷戰滅盡速刷-2打手,DPS不到第一名8成不分G。 03/28 18:22
alliox: 慘了 我片手常常溢補會被發現… 03/28 18:24
yabeeboo: -1打手 DPS500佳 禁小白 +++++++++++ 03/28 18:24
fwrr: 資深獵人六成就會跳了 可能甚至五成 03/28 18:26
Raidensnake: -1奶笛 -2盾斧 dpsXXX以下勿擾 03/28 18:32
siro0207: 就說看血量不對 有人角龍多人3600跳過 #1Qg-1CMv (MH) 03/28 18:34
bowl: 沒意義 有輸出表絕對開始吵 還有挑武器 03/28 18:53
ilv1181023: 不過打完之後基本上很難遇到相同的人,這樣也很難吵吧 03/28 18:55
ilv1181023: ,也不常遇到台灣人,跟一般網遊不太一樣的點在這邊 03/28 18:55
Alcazer: 沒意義要這樣不如單人TA 團戰就是合作跟共樂 03/28 19:03
qwsa2921: 鬥技場啊? 03/28 19:11
fwrr: 3600跳的應該是中途才變多人的 03/28 19:23
fwrr: 輸出表不錯阿,不然一堆那種雷包還自以為大大整天在那分享 03/28 19:24
fwrr: 心得兼自稱什麼什麼神的 03/28 19:24
fwrr: ptt的mh群組就有一個雷到翻還自稱銃槍沒人玩得比它好的,輸 03/28 19:25
fwrr: 出表也許可以治一治這種傢伙 03/28 19:25
chh7526: 共鬥遊戲顯示DPS會被拿來找戰犯阿w 03/28 19:44
ghost107: 乾脆魔物血量直接顯示算了 03/28 19:46
wax0000: 建議可以看到自己的 不要顯示他人的 這樣沒爭議了吧 03/28 20:21
azs0358: 想進步solo啊 傷害高時間花費相對少 跟野團這種參差不齊 03/28 20:29
azs0358: 的打 想要進步 找自己缺點 笑死 我看是真炫耀 找戰犯吧 03/28 20:29
siro0207: 你沒去看那個推文 他自己打3600 黑角打7千多 03/28 20:37
mathrew: 沒必要 這種只會吵更兇 而且這是PvE 又不是PvP 03/28 21:22
mathrew: 有沒有進步自己不會去看 solo 時間喔.... 03/28 21:33
mathrew: 你一場組到三個 57秒滅盡TA 傷害跟他們三個一樣 03/28 21:34
mathrew: 還是你一場組到三個超級雷包 你傷害最高 哪個叫進步? 03/28 21:35
Diaw01: 大家開始出攻擊裝 然後貓了 03/28 22:03
yitea: 大概整天都會有人在因為這樣爭吵 03/28 22:29
aleventy: 這樣誰混分不就很明顯(捂臉 03/28 22:40
pinqooo: 又是你 整天發廢文引戰欸 03/28 23:38
partytonight: 廢文超級廢文 03/29 11:02
hank0305: 已經討論過了 03/29 11:04
fin628: 要,一定要 03/29 11:24
peter320701: 就出只能看到自己的輸出百分比就好了 03/29 18:24
Snowman: 最好不要 魔獸我團裡就一堆拼傷害的紫裝綠腦 閃招能力低 03/30 08:44
Snowman: 下 03/30 08:44