推 robefrom: 去鬥技場 03/28 14:29
推 kemao: 電腦版說不定就有像魔獸的UI Recount傷害治療統計 但我覺得 03/28 14:30
→ kemao: 沒必要 03/28 14:30
→ gn00465971: 結算畫面跳傷害這問題非常嚴重 03/28 14:31
→ gn00465971: 我記得是要單人打到8成血量才會有這條目出現 03/28 14:31
→ waiani: 結算有傷害統計通常就代表其他隊友是... 03/28 14:31
→ gn00465971: 除非是那種打到快死了才放 不然不該出現這東西 03/28 14:31
→ ilv1181023: 四樓鬥技場只能用系統給的裝備...用不熟的武器都進去 03/28 14:32
推 a26313102: 同意出傷害計算 不只可以認真點 也可以檢視自己的不足 03/28 14:33
推 ihcc: 只會吵更兇而已 03/28 14:33
推 lwecloud: 鬥技大會就是照妖鏡阿 覺得很好玩 03/28 14:33
→ t0ps3: 我希望數字可以大一點 爆擊也要夠明顯 24吋電螢都看不清 03/28 14:34
推 justsay: 沒必要 03/28 14:34
推 yuanwu: 還好沒有 03/28 14:34
推 kemao: 歷戰炎王-3DD 自帶攻防水 dpsxxx以上佳 03/28 14:36
推 vashwu: wow經驗告訴我這只會造成DD 水不喝 招不閃拼命洗傷害 03/28 14:36
推 gyqmo: 24看不清不是很正常嗎?螢幕那麼小怪遊戲? 03/28 14:36
→ longya: 效率廚只看傷害,到時候野團你不是穿輸出制服裝就踢掉 03/28 14:36
推 forest204c: solo看任務完成時間更準確不是嗎? 03/28 14:37
→ bbqomfg: 你在説那個高玩自爽然後衍生速度人的表? 03/28 14:38
推 okfly790: 實質效益不大 03/28 14:38
→ Weky: 沒意義 知道又不能釘爆偷懶的人 出線上報警系統實在點 03/28 14:39
噓 AquaSKY: 魔物獵人是共鬥遊戲,不是電競! 03/28 14:39
→ lordguyboy: 那要不要來個承受傷害排行 03/28 14:39
→ dido3612: 奶媽笛表示:那是不是也要顯示補血計量表? 03/28 14:40
推 kemao: A:你單刷古龍幾分鐘? B:都三分鐘內 三貓之後 A:你太刀怎 03/28 14:40
→ kemao: 麼那麼雷? B:我重弩三分內啦 03/28 14:40
推 Yijhen0525: 會戰不完 03/28 14:42
→ Yijhen0525: 不要顯示也省的爭議,到時候肯定會有人弄黑名單 03/28 14:42
噓 kemao: 沒注意到ID是你 給尊重 03/28 14:43
推 aggressorX: 徒增爭議而已 03/28 14:43
推 Yijhen0525: 單人的話就看自己打的時間就好,用時間抓最準 03/28 14:44
推 forest204c: 對了,既然這麼在意打多少傷害 03/28 14:44
→ forest204c: 就試著場場拿資深獵人,那麼你肯定超幹爆強的 03/28 14:45
→ LeobenYK: 不想看 不然我拿笛子會被噴 03/28 14:45
推 alex53001: 都來啊 沒啥不好 不覺得樓上的哪些論點有反駁到點 03/28 14:46
推 yys310: 不過資深獵人不見得都會顯示出來 昨天跟朋友打蒼火爆槌 03/28 14:49
推 forest204c: 某樓提到看傷害計量可以檢視自己不足的地方,請問一 03/28 14:50
→ forest204c: 串數字能看到什麼? 03/28 14:50
→ yys310: 十多分才進去 打沒幾下就捕獲 結果我朋友沒出資深獵人 會 03/28 14:50
→ LeobenYK: 曾經拿弓進場看一個輕弩射得很努力 我隨便射就拿資深獵 03/28 14:50
→ LeobenYK: 人 就覺得這種東西浮雲 03/28 14:50
→ yys310: 被其他成就蓋掉 03/28 14:50
→ forest204c: 直接用錄影回放才對吧 03/28 14:51
推 siro0207: 根據之前的經驗推測 資深獵人應該是第一名造成的傷害是 03/28 14:51
→ siro0207: 第二名的兩倍以上就會出現 理由是有人在環境陷阱或魔物 03/28 14:52
→ siro0207: 互打將魔物血量扣了一大半後 還能出現資深獵人 03/28 14:54
→ yys310: 可是昨天我朋友的輸出應該是我的五倍以上阿XD 03/28 14:54
→ siro0207: 那你要看是不是評價4個已滿? 超過的不會顯示 03/28 14:56
→ svd237: 昨天的歷啦幹 03/28 14:56
→ yys310: 對 評價四個已滿 03/28 14:57
推 iphone12: 每場都拿擴散重弩拼傷害第一 呵呵 03/28 14:59
→ ilv1181023: 改了喔 03/28 15:01
推 sarsman: 出現這種東西的話,野團任務失敗率絕對會提昇 03/28 15:03
噓 leesue: 沒意義,多人模式輸出可衝高隊友吸怪也有影響到,要炫耀 03/28 15:04
→ leesue: 強不如去錄單人TA 03/28 15:04
推 Sabaurila: 打歷戰古龍打到快死才放人進來 03/28 15:05
→ Sabaurila: 常常可以看到自己打多少傷害 03/28 15:05
→ siro0207: 不過我個人是不希望WOW化啦 說要多樣化 結果還不是為了 03/28 15:05
→ siro0207: 平衡而變得均一化 03/28 15:05
推 alex53001: 奇怪 某幾樓的邏輯是?看得到結算->大家都拼傷害->一 03/28 15:06
→ alex53001: 直死->遊戲就玩不下去? 想刷傷害的就刷 想奶就奶 又 03/28 15:06
→ alex53001: 不是哪種方式玩就不對 只是希望官方提供更詳細的資料 03/28 15:06
→ alex53001: 檢視自身遊戲結果罷了 03/28 15:06
推 sarsman: 人性 03/28 15:06
→ LeobenYK: 不如這樣 自己的傷害只有自己看得到 比較沒爭議 03/28 15:07
→ siro0207: 樓上上講得很簡單 你以為在乎這些的人會只檢視自身嗎? 03/28 15:07
→ siro0207: ^上 03/28 15:08
→ LeobenYK: 這只能算個折衷 03/28 15:09
噓 CAtJason: 不必 大可不必 03/28 15:09
→ killerj466: 我覺得看到自己有做多少傷害應該OK 03/28 15:09
噓 xolucifer: 沒必要,只會吵架 03/28 15:09
→ killerj466: 知道怪有多少血可以推斷自己有輸出多少 03/28 15:09
推 danielqdq: 擴散重弩傷害最高 炸到大家都不用玩 ^^ 蒸蚌 03/28 15:10
推 forest204c: 原PO想要的就是可以跟其它人一較高下,不可能接受只 03/28 15:11
→ forest204c: 有自己能看到 03/28 15:11
→ ihcc: 有那麼簡單就好了 現在這樣都嘴不完了 03/28 15:12
→ LeobenYK: 與人爭0與1的差異,真可謂蝸牛角上爭何事呢? 03/28 15:13
→ sarsman: 現實就夠累了,玩遊戲這麼累幹麻 03/28 15:14
推 longya: 不出也罷,通常會想要這種功能的都馬是認為自己輸出超高 03/28 15:15
→ longya: 想跟別人比較,真出了的話怕這些人會哭到生活無法自理 03/28 15:15
推 killerj466: 看到自己輸出有多少是可以做的吧 我不用看到別人的 03/28 15:16
→ killerj466: 想看看自己打多少是正常的 03/28 15:16
→ minoru04: 不如出DBM 古龍大招還會倒數提示 03/28 15:16
推 ihcc: 這個功能一出 保證先檢視別人打多少再說 03/28 15:17
推 Vere: 如果改成只看得到自己的數字 好像不錯 03/28 15:17
噓 gary7936: 不是有傷害顯示,你每一刀都記下來啊,記不住可以錄影 03/28 15:17
→ killerj466: 不然改改裝備 在團戰上輸出有沒有變化還是看不出來 03/28 15:18
→ killerj466: 有時候改太輸出少了輔助技打不順反而傷害降低 03/28 15:18
→ siro0207: 就算只能看自己打多少 到時也會因為知道魔物血量 去扣一 03/28 15:19
→ killerj466: 也有時候拔掉一些輸出技傷害沒差太多能接受 03/28 15:19
→ siro0207: 扣變成知道別人打怎樣 03/28 15:19
推 vashwu: 記不記不重要 重點在能不能上ptt"炫耀"自己是資深獵人 03/28 15:19
推 Vere: 講一些比較有建設性的吧 還錄影咧 你用雙劍或片手不就算到起 03/28 15:20
→ Vere: 孝 03/28 15:20
推 ihcc: 根本就戰犯計量表 03/28 15:20
→ leesue: 團戰隊友行為變化太大,你跟同樣三個人刷,每場ㄧ定都會 03/28 15:21
→ leesue: 有不同展開,怪失橫你被斷招,怪失橫你剛好在頭邊,看單 03/28 15:21
→ leesue: 場輸出沒意義 03/28 15:21
→ kemao: 很有建設性啊 現在血量不是都算出來了 對岸玩家銃槍一炮一 03/28 15:22
→ kemao: 炮算出來的啊 03/28 15:22
噓 qweertyui891: 我丟一個麻痺陷阱這段期間的傷害都是算我都才對 03/28 15:22
推 ihcc: 眠爆算誰的?放炸彈的還是引爆的?還是讓他睡的? 03/28 15:22
噓 qweertyui891: 狩獵笛吹攻擊特大要不要分兩成的傷害給笛子? 03/28 15:24
推 Vere: 砲擊傷害固定 算攻擊次數就好 其他武器還要考慮動作值跟肉 03/28 15:24
→ Vere: 質 難度還是有差距餒 03/28 15:24
推 sarsman: 笛子吹攻特大後,其他人因此多輸出的傷害是不是要算在笛 03/28 15:24
→ sarsman: 子頭上? 03/28 15:24
噓 QAQKUKU5566: Online Game 玩太多 03/28 15:25
→ sarsman: 要精進or展示自己的技巧,還是拍影片吧,簡單省事 03/28 15:26
噓 gary7936: 你在這邊哀官方就會改?誰比較有建設性 03/28 15:30
→ Doracacazin: 奇怪了...結算不是打完才有的嗎 打之前你要怎麼知道 03/28 15:34
→ Doracacazin: 這場隊友素質? 03/28 15:34
→ Doracacazin: 說因為DPS而設黑名單,問題是你遇的到同樣隊友二次嗎 03/28 15:35
噓 partytonight: 射後不理大師又開示了,大家趕快推文 03/28 15:35
→ Doracacazin: 這場排名歸這場,那場歸那場好嗎?根本沒差 03/28 15:36
推 Vere: 你說的也對 那討論任何遊戲內系統機制好像都沒意義XD 03/28 15:36
→ siro0207: 怎麼會遇不到? 版上有人開團的話 成員就固定了啊 03/28 15:40
推 FantasyNova: 補師表示: 03/28 15:40
推 ihcc: 大家一定都會很和善的 沒事沒事 03/28 15:41
推 killerj466: 版上有兇到你傷害不足就踢的喔 03/28 15:42
推 MadMagician: 每個都顧輸出結果3貓 03/28 15:42
→ sogdlanite: 個人是覺得連傷害顯示都別有會比較好啦...至少別傷和 03/28 15:48
→ sogdlanite: 更別說總傷統計...何況如果連根朋友都要這麼計較 03/28 15:49
→ siro0207: 要用到踢的話那就很嚴重了啊 WOW團隊多半也只是勸導 踢 03/28 15:50
→ sogdlanite: 那野團大概就整天抱怨不完了,雖然還是要看怎麼使用這 03/28 15:50
→ sogdlanite: 功能就是。 03/28 15:50
→ siro0207: 人通常是錯誤累犯導致團隊過不了的時候 03/28 15:51
推 pinacolada: 好多好像『開放多元成家就一定會天下大亂』的言論ww 03/28 15:52
推 vashwu: 因為很多遊戲開放這功能就真的天下大亂了 03/28 15:53
推 a860204: 乾脆名片顯示各武器貓車率 過關率 DPS 好了喇 03/28 15:54
推 sarsman: 這兩碼子事情差太多,哪裡像了 03/28 15:55
推 ihcc: 那是因為真的有亂啊XD 03/28 15:55
→ pinacolada: 其實不在乎的人一大票 不過是真個風頭轉 03/28 15:56
推 JamesChen: 說得好 說沒意義可以設成可以關閉 03/28 15:56
推 justsay: 蠻多前例了阿 又不是白擔心 03/28 15:56
→ pinacolada: /跟著 03/28 15:56
→ pinacolada: 隊友貓車明顯影響成敗 多個傷害計量系統不過是點皮毛 03/28 15:57
噓 CAtJason: 這麼會帶風向怎麼不把上面計量歸屬的問題給解決啊w 03/28 15:58
→ sarsman: 然後就會有人了為這點皮毛拿保命技換輸出技、貪刀、三貓 03/28 15:59
推 farseer7: 現在放個攻擊數字就吵翻天了 再來個結算數字整天戰武器 03/28 15:59
→ farseer7: 就飽了 03/28 15:59
推 ihcc: 很大一片皮毛啊XD 03/28 16:00
→ sarsman: 確實那只是皮毛,但每個人的想法不同R 03/28 16:00
推 pinacolada: 明明可以良性競爭的東西 偏偏要往負面方向思考 03/28 16:00
→ pinacolada: 反正有人覺得好有人覺得壞 不如考慮出個屏蔽貢獻表的 03/28 16:01
→ pinacolada: 方案不就好了 03/28 16:01
推 bala045: 這樣平衡很難做捏 03/28 16:01
→ siro0207: 沒錯 以前沒放數字 哪裡會吵什麼平衡 能過玩得開心就好 03/28 16:01
→ pinacolada: 傷害能開關顯示 沒道理成果驗收就不準關掉不看 03/28 16:01
→ sarsman: 事情也不能只看正面阿 03/28 16:02
推 killerj466: 但只找負面講當然會覺得不要出阿 03/28 16:03
推 ihcc: 補充點正能量! 03/28 16:03
噓 Avvenire: 這不是昨天射後不理的大師嗎?大家還真健忘 03/28 16:04
→ killerj466: 顯示傷害數字跟拔掉砍怪見血還不是一堆人罵 03/28 16:04
推 pinacolada: 兼容並蓄 玩家選擇的權利變多絕不是壞事 03/28 16:04
→ Doracacazin: 同意,固定團另當別論,野團打完排名比完又怎樣? 03/28 16:09
→ ash9911911: 大師要來MH版洗了 塊陶ㄚ 03/28 16:10
→ siro0207: 既然野團排名比完不怎樣 那幹嘛還要排名功能? 03/28 16:14
推 silencedance: 排名後 玩家:他媽的一堆雷包 全部黑單!! 03/28 16:15
→ silencedance: 承受傷害高=不會閃招 雷 奶量高=打醬油 雷 03/28 16:16
→ siro0207: 而且也可以打了5分鐘才開放別人加入 總是排名第一 看了 03/28 16:16
噓 ddkkz2003: 看到ID我覺得還是噓一下 03/28 16:16
→ siro0207: 自爽? 03/28 16:16
→ ArgusX: 其實也不至於啦, 歷戰恐暴出來前一堆人都是在拼輸出的 03/28 16:17
→ ArgusX: 出來後風向變成怎樣不會死才是顯學 wwwww 03/28 16:18
→ silencedance: 傷害高=貪刀 雷 我個人是認為排名沒啥好處就是了 03/28 16:18
→ silencedance: 擴散邪教把近戰全部炸飛 打完後輸出第一 很強? 03/28 16:19
→ ArgusX: 而且MH這款遊戲似乎也不是瘋狂輸出為重點的遊戲 03/28 16:20
→ ArgusX: 從一開始的各種關卡循序漸進都是告訴你狩獵才是本質 03/28 16:22
→ ArgusX: 像我就一直覺得最強的是不管隊友是啥阿貓阿狗都能控場的 03/28 16:23
→ ArgusX: 那種狩獵節奏感就是一整個爽 03/28 16:24
→ killerj466: 唉呀 我只是想看自己能有多少傷害 被帶成排名了 03/28 16:31
→ killerj466: 自己想當排名 怎麼看就都會是排名 03/28 16:31
→ Doracacazin: 有些人就想要看輸出來自我進步的,又不是排名效果而 03/28 16:33
→ Doracacazin: 已 03/28 16:33
推 yys310: 那應該看solo的完成時間? 03/28 16:34
→ Doracacazin: 開放場子讓別人進來,結算方法另外再談,非本篇重點 03/28 16:35
→ siro0207: 自己能有多少傷害? 野團看這個有啥用? 別人中途加你或你 03/28 16:38
→ siro0207: 中途加別人 中間的傷害怎麼算? 自我進步? 03/28 16:38
→ Doracacazin: 排名就是滿足好奇心而已 目前野團組隊機制我認為不會 03/28 16:40
→ Doracacazin: 是問題 03/28 16:40
→ siro0207: 或是隊友有個控場手 吹笛手 讓你傷害總量超高 自我進步? 03/28 16:40
→ Doracacazin: 你說得對 沒用也對 有用也對 所以才說沒差 03/28 16:41
推 ihcc: 有沒有進步不是看solo的時間最準嗎? 03/28 16:41
→ Doracacazin: 二人親友組隊也是可以當作砥礪的吧,不全然是壞事 03/28 16:42
推 wtrace: 當然不全是壞事啊 但這件事光想像就是弊大於利 03/28 16:54
推 hiphopboy7: 有優點也有缺點啊 我覺得B大於Z 03/28 16:55
推 hiphopboy7: 真的要看自己有沒進步solo時間就最準了 沒必要參加多 03/28 16:57
→ hiphopboy7: 人測試自己有沒進步吧 03/28 16:57
推 lordofidiot: 每場結束來個投票MVP跟精彩重播如何 03/28 16:59
推 ihcc: Mvp有30秒時間發表感言 03/28 17:00
噓 kl40: 自我進步就看單刷solo時間最準啊 還看輸出喔 笑死 03/28 17:01
推 ZuraJiaNai: 這個太刀桑精彩的兜割貓車我們再看一次 03/28 17:02
→ kl40: 這場有隊友不斷放陷阱所以你輸出大增 這樣看來就算有進步?! 03/28 17:02
→ kl40: 連線每場的情況都不一樣 要看自己有沒有進步當然是solo啊 03/28 17:03
推 vashwu: 多人講進步根本屁話 想炫耀才是真的 03/28 17:06
推 ZuraJiaNai: (舉例,勿戰) 03/28 17:06
→ ArgusX: 遇到超強的控場神人, 人人都有突然功力大增的感覺 03/28 17:07
→ genkibb74142: 從此以後沒人放治癒煙筒和陷阱 都在拼輸出當mvp 03/28 17:12
推 silencedance: "歷戰恐暴3分多根本菜雞 輸出多少比一比啊" 03/28 17:13
推 lanpuma: 到時候就是邪教教徒出來顯擺了 拼輸出 炸隊友 穩拿第一 03/28 17:14
→ lanpuma: 爽 03/28 17:14
→ ArgusX: 而且最近有點比較有感的是, 因為可以吸血所以好像有不少人 03/28 17:16
→ ArgusX: 都覺得不用浪費時間喝水拼輸出又可以回血, 結果一堆貓 03/28 17:17
→ ArgusX: 這個輸出和風險之間的拿捏很微妙阿 03/28 17:18
推 silencedance: "我能反殺"變成"我能吸血"了嗎XDDD 03/28 17:30
推 DM1984: 200血我大概剩六成才會喝 03/28 17:39
推 nyx9989: 讚 再加上play of the game還有噴漆 03/28 17:40
推 MadMagician: 多人比傷害比速度沒什麼意義 03/28 17:43
推 ZuraJiaNai: 殘血?解TMD 03/28 17:47
推 Nauglamir: 歷戰滅盡速刷-2打手,DPS不到第一名8成不分G。 03/28 18:22
→ alliox: 慘了 我片手常常溢補會被發現… 03/28 18:24
推 yabeeboo: -1打手 DPS500佳 禁小白 +++++++++++ 03/28 18:24
推 fwrr: 資深獵人六成就會跳了 可能甚至五成 03/28 18:26
噓 Raidensnake: -1奶笛 -2盾斧 dpsXXX以下勿擾 03/28 18:32
噓 bowl: 沒意義 有輸出表絕對開始吵 還有挑武器 03/28 18:53
→ ilv1181023: 不過打完之後基本上很難遇到相同的人,這樣也很難吵吧 03/28 18:55
→ ilv1181023: ,也不常遇到台灣人,跟一般網遊不太一樣的點在這邊 03/28 18:55
推 Alcazer: 沒意義要這樣不如單人TA 團戰就是合作跟共樂 03/28 19:03
噓 qwsa2921: 鬥技場啊? 03/28 19:11
推 fwrr: 3600跳的應該是中途才變多人的 03/28 19:23
→ fwrr: 輸出表不錯阿,不然一堆那種雷包還自以為大大整天在那分享 03/28 19:24
→ fwrr: 心得兼自稱什麼什麼神的 03/28 19:24
→ fwrr: ptt的mh群組就有一個雷到翻還自稱銃槍沒人玩得比它好的,輸 03/28 19:25
→ fwrr: 出表也許可以治一治這種傢伙 03/28 19:25
推 chh7526: 共鬥遊戲顯示DPS會被拿來找戰犯阿w 03/28 19:44
噓 ghost107: 乾脆魔物血量直接顯示算了 03/28 19:46
推 wax0000: 建議可以看到自己的 不要顯示他人的 這樣沒爭議了吧 03/28 20:21
噓 azs0358: 想進步solo啊 傷害高時間花費相對少 跟野團這種參差不齊 03/28 20:29
→ azs0358: 的打 想要進步 找自己缺點 笑死 我看是真炫耀 找戰犯吧 03/28 20:29
→ siro0207: 你沒去看那個推文 他自己打3600 黑角打7千多 03/28 20:37
噓 mathrew: 沒必要 這種只會吵更兇 而且這是PvE 又不是PvP 03/28 21:22
噓 mathrew: 有沒有進步自己不會去看 solo 時間喔.... 03/28 21:33
→ mathrew: 你一場組到三個 57秒滅盡TA 傷害跟他們三個一樣 03/28 21:34
→ mathrew: 還是你一場組到三個超級雷包 你傷害最高 哪個叫進步? 03/28 21:35
→ Diaw01: 大家開始出攻擊裝 然後貓了 03/28 22:03
推 yitea: 大概整天都會有人在因為這樣爭吵 03/28 22:29
推 aleventy: 這樣誰混分不就很明顯(捂臉 03/28 22:40
噓 pinqooo: 又是你 整天發廢文引戰欸 03/28 23:38
噓 partytonight: 廢文超級廢文 03/29 11:02
噓 hank0305: 已經討論過了 03/29 11:04
推 fin628: 要,一定要 03/29 11:24
→ peter320701: 就出只能看到自己的輸出百分比就好了 03/29 18:24
推 Snowman: 最好不要 魔獸我團裡就一堆拼傷害的紫裝綠腦 閃招能力低 03/30 08:44
→ Snowman: 下 03/30 08:44