推 killerj466: 子彈直接K到人其實都會後仰04/05 21:39
推 death76519: 遠程其實很難不影響近戰 因為近戰打法通常都是繞著魔04/05 21:52
→ death76519: 物找空檔 所以難免會進入遠程的彈道 只要不是用斬裂這04/05 21:53
→ death76519: 種讓近戰連靠近都靠近不了的就沒差拉04/05 21:53
→ ash9911911: 不要到彈飛的程度都還可以接受04/05 21:54
推 killerj466: 恩 團戰默契是耐衝104/05 21:55
→ t0ps3: 斬裂現在不會彈飛人吧?04/05 21:55
→ ash9911911: 斬裂不會阿 擴散就會了04/05 21:56
→ killerj466: 就後仰04/05 21:56
→ ash9911911: 反正除了遠程子彈近戰也是各種砍膝蓋 耐衝1裝上去大部04/05 21:57
→ ash9911911: 份都可以解決 擴散就沒辦法了04/05 21:57
畢竟都是跟野團打,沒辦法要求隊友都有耐衝
只能自己小心了
→ siro0207: 斬裂是變屁股著地04/05 21:58
→ siro0207: 要耐衝304/05 21:58
居然連斬裂都會影響...
推 killerj466: 喔 那也很麻煩 還是得少用04/05 21:59
→ killerj466: 機關龍彈不太確定 應該是後仰吧?04/05 21:59
→ killerj466: 後仰不用太放在心上 就注意下那隊友04/05 22:00
這樣看到怪物倒地要放個大都很猶豫...
推 MarsHone: 跪求新大陸畢卡索老師的新作品(敲碗04/05 22:12
拜託把焦點放在遊戲上
https://i.imgur.com/Tkmb0MN.jpg
推 aloulin: 相較近戰間的互信傷害,子彈小case啦04/05 22:12
※ 編輯: CAtJason (61.227.12.198), 04/05/2018 22:56:25
推 gigigaga28: 今天我爬文才發現徹甲也會影響,真是對不起野團的近戰 04/05 23:55
推 superfo: 其實,他解TMD,你擴TMD,這樣很公平xddd 04/06 00:09
看來是新大陸的梵谷,你好
其實我是徹甲流,主要是暈怪幫隊友爭取輸出機會
※ 編輯: CAtJason (61.227.12.198), 04/06/2018 00:29:54
推 superfo: 如果徹甲你就放心打吧,不會影響太多,如果你主要想多做 04/06 00:31
→ superfo: 輔助的話,倒是可以用熔山龍那把,還能打麻彈 04/06 00:31
推 gn00465971: 會後仰其實是好事 暈的時候你可以拿子彈打醒隊友 04/06 03:10
→ gn00465971: 尤其是貫通彈是救人神物 弩手視野好 貫通又不會被擋下 04/06 03:10
→ gn00465971: 當然如果你拿得武器會歪然後因此沒打到另當別論 04/06 03:10
→ gn00465971: 總之就跟推文講得一樣 後仰你都不用care 04/06 03:11
→ gn00465971: 不然就是不要管肉質 瞄上面一點打 04/06 03:11
→ gn00465971: 不會整天有蟲棍在天上給你打下來 太刀算他活該(? 04/06 03:11
→ gn00465971: 只是救人要注意支援彈種都沒後仰 04/06 03:12
→ gn00465971: 所以什麼鬼人彈 硬化彈 回復彈都不能救人 04/06 03:12
→ gn00465971: 另外支援彈都是貫通判定 可以叫隊友三個排隊站好打針 04/06 03:12
→ gn00465971: 救人的另一個變化型是裝盾 04/06 03:14
→ gn00465971: 有時候大吼擋下來還會有時間打摀耳的隊友打醒 04/06 03:15
→ gn00465971: 然後斬裂彈 其實我覺得最佳使用時機是騎乘中 04/06 03:16
→ gn00465971: 假設沒人把怪閃下來 近戰反正都在地上等 04/06 03:16
→ gn00465971: 騎乘的又不會被你斬裂攻擊到 盡量打就對 04/06 03:16
→ gn00465971: 只是注意算時間好像快騎好的時候要停手 04/06 03:17
推 summerkitten: 坡上的鎚妞是三小 XD 04/06 04:34
推 MarsHone: 推坡上的槌妞XDDDD 04/07 14:15