作者ColdP (......)
看板MH
標題[MHW ] 訓練場內各物件的"肉質"
時間Wed Apr 11 12:29:03 2018
一直頗好奇訓練場內各物件的"肉質"是如何,
作為讓玩家測試配裝效果的場所, 沒有個可以客觀對比的參照總是不大方便吧?
幸好官方有公布各魔物的肉質數據,
因此我們可以透過比較打魔物造成的傷害和打木椿造成的傷害來推估木樁的"肉質"。
而我選取的對比對象是活動任務"爭奪地盤決定戰"裡的角龍,
角龍的翅膀肉質是 射擊 60 水屬 25;
使用的武器動作是勇氣獵弓平射, 透過屬性解放的與否來區分物理傷害/屬性傷害,
物理傷害的帳面值為 234 (基礎值 195, 身上有符爪, 此外沒有任何其它物傷加成)
水屬性解放後 470
沒有使用瓶, 有強弓珠。
以下是粗數據:
打木椿:
物理傷害 水屬傷害
弓蓄力Lv1 11 7
Lv2 14 10
Lv3 16 14
Lv4 17 15
打角龍翅膀:
弓蓄力Lv1 8 6
Lv2 11 8
Lv3 12 12
Lv4 13 12
由於角龍翅膀肉質為 射擊 60 水屬 25,
可以推出
木樁的"肉質"為 射擊 80 水屬 30;
同時可以推出訓練場內其它物件的"肉質"了。
淺色圓桶 射擊 80 水屬 20
有鐵皮鑲邊的大型圓桶 射擊 60 水屬 20
有鐵皮鑲邊的深色圓桶 射擊 40 水屬 5
就常理判斷,
上面的"射擊"大概可以替代為其它物理傷害, "水屬"可以替代為其他種屬性。
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順便提一下測試過程中發現的其它一些有意思的東西:
(1) 弓蓄力Lv3造成的傷害意外地好算。在沒有其它技能加成的情況下:
物理部分: 攻擊力基礎值(非帳面值) * 射擊肉質 * 0.001
屬性部分: 屬性帳面值 * 屬性肉質 * 0.001
似乎是各自五捨六入。
(2) 使用接擊瓶造成的"會心距離"減短約為兩個身位。
"有效(最大)射程"的減短似乎更為嚴重。
而且心眼珠無法補救接擊瓶造成的會心距離縮短,
一但裝了接擊瓶, 無論有無心眼珠,會心距離都是一樣的....
(3) 接擊瓶給予的傷害加成為物理傷害。
(4) 屬性傷害不受"會心距離"影響。只要在"有效射程"內, 屬性傷害就是100%。
物理傷害在"會心距離"外效果約為原值的20%。
(5) 耐龍衣裝給予的龍屬性傷害加成是帳面值80, 但一樣不能超過上限......
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※ 編輯: ColdP (104.5.70.22), 04/11/2018 12:31:06
推 ppo7741: 猛 04/11 12:35
→ lordguyboy: 有數字之後論文真多@@ 雖然我覺得日本網站應該有資料 04/11 12:39
推 pmshamos: 用心給推 04/11 12:41
→ kkarthur: 各種傷害驗證都做完了吧,上面的傷害計算機點一點就好 04/11 12:42
→ kkarthur: 也不需要打柱子看傷害了 04/11 12:42
推 npc776: (′・ω・‵) 04/11 12:45
→ kkarthur: 小桶:切斷打擊43彈80屬性20 04/11 12:45
→ kkarthur: 中桶:切斷打擊38彈60屬性20 04/11 12:45
→ kkarthur: 黑桶:切斷打擊20彈40屬性5 04/11 12:46
→ kkarthur: 計算機裡面都可以點一點來看 04/11 12:47
→ ilv1181023: 以為在看博士論文 04/11 19:10
推 ilovetaylor: 推 04/12 04:15