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一.武器為天天太刀,請問在弱特3的前提下,1.攻4+超會心3+渾身2,和2.攻4+超會心2+渾身3 哪個較好? 二.在耳塞5+弱特3+渾身3+超會心3+攻擊4的前提,炎妃冥燈刀出匠1+一個自由3洞+一個自由1洞 或 匠2+一個自由3洞 或 匠3 各位會選哪套? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.77.177 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1530288216.A.30E.html
ash9911911: 看你有沒有自信每發都打在弱點上阿 有就超心306/30 00:16
※ 編輯: Potatato310 (36.236.77.177), 06/30/2018 00:21:29
panbie: 自己去壓計算機06/30 00:19
不知道公式哪裡找? ※ 編輯: Potatato310 (36.236.77.177), 06/30/2018 00:22:02 ※ 編輯: Potatato310 (36.236.77.177), 06/30/2018 00:23:33 ※ 編輯: Potatato310 (36.236.77.177), 06/30/2018 00:35:41
slchao: 我會選2,匠的數量實際打,撐到換場才磨刀06/30 00:33
sillymon: 首先 每把武器的攻擊力跟會心都不一樣 你這樣問沒有意義 06/30 00:44
sillymon: 再來你的效益是指什麼呢 打比較快嗎?還是比較好配裝? 06/30 00:44
※ 編輯: Potatato310 (36.236.77.177), 06/30/2018 00:46:41 ※ 編輯: Potatato310 (36.236.77.177), 06/30/2018 00:48:15 ※ 編輯: Potatato310 (36.236.77.177), 06/30/2018 00:49:32 ※ 編輯: Potatato310 (36.236.77.177), 06/30/2018 00:51:27
mybaby520: 1效益 1配剛刃 06/30 01:03
karl2526: 1.有辦法鎖著弱點打》超會心。2.有生命危險自由三洞插 06/30 02:53
karl2526: 體力,傷害最高應該是匠2+鋼刃 06/30 02:53
karl2526: 1.更正,渾身三比較推 06/30 03:00
la041212: http://kuroyonhon.com/mhw/d/dame.php MHW傷害計算 06/30 03:54
la041212: 不要再用天天刀了,目前就是被炎妃冥燈+恐暴太刀壓著打 06/30 03:55
s252231: 天天被壓著打????? 06/30 07:11
azazpoipoi: 沒有被壓著打吧 55 06/30 07:38
mega222: 壓著打 我也是笑笑 06/30 07:41
kaori9993: 壓著打什麼? 天天是能弱到比其他兩把狩獵時間多10分鐘? 06/30 07:42
z12306x: 天天刀 什麼技能都沒發動 光插無擊 就是目前太刀最強了 06/30 07:45
s252231: 天天:不排除提告 06/30 08:07
soulriver: 說真的,要是天天刀白斬再長一點就好… 06/30 08:17
tagalong1024: ㄧ、期望值是渾身3較高,但在看破斬時扣耐力導致渾 06/30 08:24
tagalong1024: 身沒發動要注意。二、匠這個東西是看自己狩獵習慣 06/30 08:24
tagalong1024: 來出的,有些人打到藍斬完才磨刀也就不需要出這麼多 06/30 08:24
tagalong1024: 。 06/30 08:24
da21510: 除了一些需要龍封力的魔物以外 06/30 08:29
da21510: 雙天才真的把其他都壓著打吧 06/30 08:29
lary: 天天在競技場 紅刃隨便都碼破百…… 06/30 08:58
lary: 打錯 練習場 06/30 08:58
danielwoody: 天天:你知道我還少一天嗎 06/30 09:10
n3game: 說天刀被壓者打的人到底有沒有用過太刀阿 搞笑嗎? 06/30 09:35
n3game: 光插上無擊,那傷害就可以屌打冥燈跟恐暴了 06/30 09:37
n3game: 更別提炎妃冥燈那太刀根本是自嗨的垃圾,多人根本沒屁用 06/30 09:38
s252231: 炎妃冥燈是真的玩起來很爽啦,適合懶人使用,不過傷害真 06/30 09:57
s252231: 的輸不只一大截 06/30 09:57
s252231: 即使攻7無傷3 ,那個兜割砍下去的數字每次都讓我會心一笑 06/30 09:58
Samurai: 天刀恐爆炎妃三把打怪的時間都差不多,爽就好 06/30 10:30
OJJCK: 那馬路上天天都在塞 而每個人天天在忍耐 06/30 10:56
mega222: 樓上這很老了耶 06/30 11:07
ihcc: 老人(指) 06/30 11:24
OJJCK: 獵人不分老少阿 別這樣阿~~~~~~~~~~~~ 06/30 11:31
badgreen: 炎妃系列武器主要是依靠100爆轚和超心3在拉攻擊,不是 06/30 11:36
badgreen: 純粹靠拉物傷 06/30 11:36
badgreen: 現在去網路上查ta+太刀,看看最近一個月,猜猜看消失了 06/30 11:41
badgreen: 那把太刀 06/30 11:41
la041212: 看看ta影片哪把太刀不見了啊,覺得別人沒玩過太刀會不會 06/30 11:48
la041212: 想太多 06/30 11:48
la041212: 只看打出來的傷害不看期望值當然會覺得炎妃冥燈太刀很差 06/30 11:49
la041212: 啦 06/30 11:49
la041212: 天天刀刀問題就白斬太短,攻擊期望值又跟另兩把刀差不多 06/30 11:51
la041212: ,這樣還會覺得天天刀沒被壓著打我也是沒辦法 06/30 11:51
da21510: 講的好像雙天不能100會心+超心3一樣…… 06/30 12:15
zxcx2: 無擊強但也沒那麼誇張啦 基礎攻擊雙天就210增加到231 06/30 12:24
zxcx2: 物理方面跟恐暴230是一樣的 06/30 12:24
zxcx2: 雙天直接特化60%會心加上達人藝依然是個不錯的選擇 06/30 12:28
zxcx2: 達人藝 https://youtu.be/CJpGV5wxB3Q 06/30 12:32
mybaby520: 期望值差不多的情況下TA跟技術和運氣比較有關係 06/30 12:37
la041212: 天天刀可以100會心,只是那樣配不會比較強 06/30 12:48
qwert65732: 當初罵冥燈的現在褲子不知道沖去哪了 冥燈配裝更自由 06/30 14:01
qwert65732: 選擇更多 雙天那幾乎綁定的配裝被打下去剛剛好 06/30 14:01
qwert65732: 已經有實測三把刀狩獵速度上根本沒差多少 06/30 14:03
badgreen: 皇后的武器的配裝還可以多出什麼耐*等技能 不太損失傷害 06/30 14:28
badgreen: 以歷戰王來說 根本只剩下皇后可選 06/30 14:28
badgreen: 之後看看會不會有鋼龍r 或是魔獸裝備如何,也許又會有 06/30 14:40
badgreen: 不一樣的結果 06/30 14:40
loveangel718: 所以實測差不多到底是差不多還是壓著打R 搞得我好 06/30 14:40
loveangel718: 亂R 06/30 14:40
la041212: 若考慮到斬味是壓著打,但純論傷害是差不多 06/30 15:09
la041212: 恐暴跟炎妃冥燈的使用場合不太一樣,短期恐暴長期炎妃 06/30 15:12
sillymon: 天天刀真的ta影片很久沒看到了 06/30 16:39
aoke: 帶達人煙打短期戰的話恐暴會比較強,炎妃冥燈是彈性很高 06/30 18:02
aoke: 不用配匠又自帶兩洞,要保命可以保命要衝傷害也可以配到滿 06/30 18:03
xrdx: 我覺得主要是因為最近新怪的血都提高很多,双天刀這種短白斬 06/30 19:40
xrdx: 的缺點就被放大了 06/30 19:40
ArgusX: 新怪...幾乎對拿刀的都不友善吧 XD 06/30 20:13
ArgusX: 大概只有屍套王(新怪?)還算是拿刀的能爽砍 06/30 20:13
panbie: 當TA的都白癡就對了 媽的還在天上天下刀強咧 06/30 20:25
la041212: 恐暴太刀一出打TA的就換了,不是到現在天天刀才被比下去 06/30 20:28
young100: 每把刀都有自己的調性跟優缺點,只有能否發覺自身揮灑 06/30 21:28
young100: 樂趣以及配合任務需求變化狩獵風格,熟優熟劣沒什麼絕 06/30 21:28
young100: 對,天天都雖爆發力不及恐爆,續航力不及炎妃冥燈,但 06/30 21:29
young100: 匠4竹莢魚鱗開剛刃,無屬性優勢,也絕非如此不堪,只是 06/30 21:29
young100: 剛好不適合打屍套王而已。 06/30 21:29
panbie: 你上無擊才跟別人純物理面板一樣 何來優勢? 06/30 21:54
la041212: 補上傷害期望值計算好了,讓數字說話 06/30 21:59
la041212: https://goo.gl/198e2E 天上天下無雙刀 06/30 21:59
la041212: https://goo.gl/oPCDYA 恐暴太刀 06/30 22:00
la041212: https://goo.gl/WZrWTs 炎妃冥燈太刀 06/30 22:01
la041212: 滅盡龍肉質表 http://mhwg.org/data/4200.html 06/30 22:02
young100: 恐爆有-25會心,版上討論還是理性和平,情緒字眼已過多 06/30 22:03
la041212: 天天刀與恐暴太刀皆為匠五剛刃,炎妃冥燈太刀匠1 06/30 22:03
la041212: 實際上恐暴太刀打滅盡龍是不需要配剛刃的,故傷害會更高 06/30 22:04
mybaby520: -25%會心 短期爆發+龍屬優勢 打超過一般單人TA的時間 06/30 22:59
mybaby520: 如輸出不足或多人團戰 優勢相較不會那麼顯著 不同武器 06/30 23:02
mybaby520: 根據魔物強度血量不同各自有最佳輸出的時間段 06/30 23:03
la041212: 短期恐暴長期炎妃冥燈,前面已經說過了o'_'o 06/30 23:27
la041212: 總之,目前無論輸出還是靈活度,天天刀就是被全面壓制 06/30 23:30
zxcx2: 正負會心差距在非弱特部位影響比較明顯 07/01 01:06
zxcx2: 假如要在這些地方做失衡值 機率也就直接影響傷害跟累積 07/01 01:08
shana1227: 所以你貼的數字是全面壓制在哪 請問? 07/01 01:37
loveangel718: 看了數字 傷害還是雙天贏 只是硬傷就是斬味 只是雙 07/01 02:30
loveangel718: 天綁一個無擊又綁鋼刃+研磨 靈活度很輸吧 所以TA不 07/01 02:30
loveangel718: 會拿他 自己看法是不到全面壓制 但是出裝太死 07/01 02:30
cookiecloud: 回到當初決定用太刀的初衷吧,選最帥的就對了!! 07/01 02:33
panbie: 最帥? 飛龍刀藍染 07/01 03:13
kemao: 最喜歡看人拿一堆數據出來吵架了 07/01 06:28
ArgusX: 最帥當然蒼星太刀阿~ 07/01 06:29
DM1984: 我覺得炎妃很好看^^ 07/01 08:20
s252231: 我菜逼巴,認真請教一下這計算機是怎麼看出天天傷害被屌 07/01 08:23
s252231: 虐的 07/01 08:23
s252231: 炎妃冥燈要配出攻7挑戰5超會3弱特3精神2,是連體力3之類 07/01 08:49
s252231: 的簡單保命也全捨棄了吧,很多人真的會這樣配出去打嗎 07/01 08:49
s252231: 而且按一下配裝器,好像要大量攻擊珠的樣子,沒跟上最早 07/01 08:54
s252231: 之前洗珠風波的玩家生的出來嗎=v= 07/01 08:54
la041212: 捨棄保命有什麼嗎?要比上限就是這樣算啊 07/01 09:22
knight60615: 好像有人在吹什麼靈活度之類的 攻7真靈活啊 07/01 09:23
kaori9993: 沒什麼啊,就是個除了拍片外拿不出去的大砲 07/01 09:28
kaori9993: 算極限傷害是一回事,拿出去實戰又是一回事,問題就是 07/01 09:31
kaori9993: 混在一起談說天天垃圾 07/01 09:31
la041212: 上面已經講很久了,天天刀硬傷為斬味,以TA滅盡龍來說 07/01 09:31
la041212: 恐暴太刀匠五不需剛刃就能打完,因此能補上精神抖擻,如 07/01 09:31
la041212: 此一來恐暴太刀的輸出會從低天天刀5%變為差不多。短期 07/01 09:31
la041212: 戰贏不了恐暴太刀,長期戰贏不了炎妃冥燈太刀,這樣不是 07/01 09:31
la041212: 全面壓制不然是什麼,認為分析有不對的地方歡迎貼影片 07/01 09:31
la041212: 或數據打臉 07/01 09:31
kaori9993: 你天天在TA嗎? 天天在單刷?歷戰王拿攻擊特化裝在打? 07/01 09:33
la041212: 為什麼會講靈活,打屍套就可以把攻7換成攻4耐瘴3 07/01 09:38
la041212: 這是很簡單的裝備變通,應該不需要特別拿出來提 07/01 09:39
diadem1122: 各有優缺吧,類似的例子還有毒銃和炎妃銃,兩個打物理 07/01 09:39
diadem1122: ,都是有白時老的贏,沒白時炎妃贏,不過其實我覺得這 07/01 09:39
diadem1122: 幾個差異都沒有大到要去弄一套新裝或者互踩就是,大 07/01 09:39
diadem1122: 概就是以前沒雙天的運氣好不用打競技場而已 07/01 09:39
la041212: 這配裝就是個人實戰用裝備,你撐不起來是你的問題 07/01 09:40
kaori9993: 耐瘴3。體力不用了? 武器不用回復客製? 全塞上去後到 07/01 09:41
kaori9993: 底哪裡壓制了 07/01 09:41
la041212: 你有注意到我客製只有選恐暴太刀而且只有客製一次嗎 07/01 09:43
kaori9993: 自滿的攻7呢? 到頭來剩攻1到攻3吧? 07/01 09:43
la041212: 體力本來就不是必備,怎麼了嗎?甚至TA的技術好到連耐瘴 07/01 09:45
la041212: 也沒配 07/01 09:45
la041212: 自滿什麼?貼數據上來給大家看而已啊,我有自滿什麼嗎 07/01 09:46
kaori9993: 喔,還在TA啊? 行,容錯率低到可以用技術完全彌補那真 07/01 09:47
kaori9993: 的算你行 07/01 09:47
la041212: 舉個例子而已,實戰多人我也是認為耐瘴還是要配 07/01 09:49
la041212: 你也可以去算體力3耐瘴3的數據上來,如果你這麼想配的話 07/01 09:50
s252231: 那如果要算極限的話,為啥天天才攻4超心3渾身2 07/01 09:57
s252231: 追求極限不就可以用匠3剛刃磨刀魚 07/01 10:07
la041212: 剛刃實際攻擊時間大約45秒,太刀還要上紅刃,你確定Solo 07/01 10:40
la041212: 要這樣配? 07/01 10:40
Samurai: 天天刀派好像無法接受實戰已經被其他武器趕過的現實 07/01 10:40
Samurai: 只是一般玩家用起來差別不大就是了 07/01 10:41
superfo: 天天本身短白斬又再綁一顆無擊,本身就天生輸瓜刀了 07/01 10:52
superfo: 現在又有炎妃冥燈,長白斬加業物,天天刀並沒多少優勢 07/01 10:53
s252231: Solo為何不能這樣配?這就是你說的實戰用裝備呀,尤其你 07/01 10:54
s252231: 還訂在TA級技術的前提下,那更可以了 07/01 10:54
s252231: 所以你真的要比較數據的話,那應該要把恐爆 天天 炎妃冥 07/01 10:55
s252231: 燈都輸出最大化來比較,才比較公平清楚吧 07/01 10:55
s252231: 為什麼硬要分什麼天天派恐爆派之類的,武器本來就是看情 07/01 11:04
s252231: 況選擇,沒有絕對用哪一把刀,分派別幫人貼標籤什麼的感 07/01 11:04
s252231: 覺只會引戰 07/01 11:04
s252231: 論方便性我現在也是休閒取向都用炎妃冥燈,斬位方面確實 07/01 11:06
s252231: 是輾壓天天跟恐爆,不過我以為上面都在討論的是天天傷害 07/01 11:06
s252231: 被碾壓,不過看了配裝跟數據,感覺有點不公,所以才提出 07/01 11:06
s252231: 來 07/01 11:06
la041212: 一把實際攻擊時間只有約60秒不到的刀(剛刃+10白斬)的刀 07/01 11:06
la041212: ,你覺得這樣會比較強。我也是不知道該說什麼 07/01 11:06
s252231: 60秒結束,花個2秒磨刀不就又有60秒了, 07/01 11:08
la041212: 覺得只要兩秒會不會想太多,兩秒是你用磨刀魚片磨刀的 07/01 11:10
la041212: 動作時間,實際上還要看時機,時間只會拉得更長 07/01 11:10
s252231: 會很難嗎..我手殘玩家都做得到了,相信你設定的TA玩家的 07/01 11:13
s252231: 條件也做的到 07/01 11:13
la041212: TA影片使用率已經證明天天刀就是比另兩把刀來的弱勢, 07/01 11:17
la041212: 推文也把數據及斬味不同導致於實戰中的不同講了,還是 07/01 11:17
la041212: 那句話,對我的數據及分析不滿意的,歡迎貼影片、數據 07/01 11:17
la041212: 及分析打臉 07/01 11:17
s252231: 先說我可沒要護航哪一把刀最強,可是你的比較標準是不是 07/01 11:18
s252231: 前後有點不一,前面說比較極限輸出,且有TA技術,可是講 07/01 11:18
s252231: 到天天時又搬出技術層面的問題 07/01 11:18
xrdx: 如果我有用不完的大竹筴魚我會選双天,可是我沒有 07/01 11:19
la041212: 是,找時機確實不難,但也不會只有兩秒,少輸出好幾秒, 07/01 11:20
la041212: 我不知道你要怎麼把這些時間其他武器能輸出的傷害追回 07/01 11:20
la041212: 這不是技術層面的問題,上面已經回覆 07/01 11:21
MadMagician: 就是計算機跟實戰的差別 07/01 11:25
panbie: 那個la什麼的宅到很誇張== 拚過TA的場次比我尻尻次數還多 07/01 11:33
s252231: 實戰上即使其他兩把不用磨刀,你也不可能每分每秒都有輸 07/01 11:33
s252231: 出,龍車跑走,你不可能瞬間追上去輸出,所以抓空檔會損 07/01 11:33
s252231: 失輸出這件事,需要考量到太多實戰因素影響 07/01 11:33
s252231: 在嚴謹的測試研究上,既然我們是在討論純數據上的差異, 07/01 11:36
s252231: 那麼就該把其他影響變數除去來做討論,而不是在討論途中 07/01 11:36
s252231: 才中途提出實戰、技術、道具取得難度等等的變數 07/01 11:36
s252231: 如果要一開始就加入這些變數,那麼我們探討三把刀的理論 07/01 11:38
s252231: 值似乎就沒有太大意義了,因為環境變數影響過大 07/01 11:38
shana1227: 數據面都沒提出全面壓制在哪還趕快把其他變數扯來 07/01 11:40
shana1227: 看不懂是在分析什麼鬼 07/01 11:40
s252231: 再講下去也是彼此都尷尬,總之就是你提出你的數據比較試 07/01 11:42
s252231: 圖證實三把刀的強弱,而我提出你的數據比較的基準有偏差 07/01 11:42
s252231: ,而結果就是沒有共識,各位看官就自己選順手的來用就好 07/01 11:42
la041212: 前面就有提到斬味差異才是真正影響這幾把刀輸出高低,因 07/01 11:52
la041212: 此早就有說明實戰上的差異,你覺得我在扯其他變數進來, 07/01 11:52
la041212: 那我也是隨便你。反正底下隨便嘴很簡單,提出數據及分析 07/01 11:52
la041212: 麻煩多了 07/01 11:52
la041212: 實戰部分我從一開始就是在針對斬味差異討論,而不是討 07/01 11:54
la041212: 論怪物動作RNG部分 07/01 11:54
la041212: 還是那句話,磨刀這東西不是技術層面的問題 07/01 11:57
la041212: 數據測試對象還是滅盡龍,肉質為高物理低屬性,已經是 07/01 12:01
la041212: 天天刀能發揮的最佳攻擊對象,期望值計算後面會附肉質 07/01 12:01
la041212: 表是有意義的 07/01 12:01
la041212: 此外有一點沒有講,滅盡龍TA天天刀開場時需要磨刀,其他 07/01 12:03
la041212: 兩把不需要 07/01 12:03
badgreen: 近戰白斬長等於遠程彈倉大,你遠程打貫三都知道要選援 07/01 12:05
badgreen: 擊,難道你選角弩 07/01 12:05
iamhm: 還好從來沒做過天天刀 鐵刀2吸血砍到恐暴登場 07/01 12:48
iamhm: 是說恐暴刀現在主流是匠1+剛刃 還是匠3以上無剛刃? 07/01 13:04
tamanoko: 天天磨刀時間其他武器隨便砍個幾下贏的那一點全吐回去 07/01 14:07
la041212: 恐暴太刀匠3以上+剛刃,匠1多人還行,但還是不推 07/01 14:16
panbie: 而且以太刀的攻擊模式來說通常你能磨刀=你能兜割 輸大了 07/01 14:28
superfo: 是呀~~有時間不兜割,在那邊磨刀XDDDDD 07/01 14:40
tw19930419: 整篇看完,TA好快樂喔!? 07/01 21:10
ashburr: TA是 每秒鐘都再輸出,你實戰 有每秒鐘嗎? 07/02 00:13
yys310: 這種串不就是要問輸出嗎 07/02 00:55
sillymon: 啊就算不是每秒鐘都在輸出,兩種配裝的算法還不是減去一 07/02 03:04
sillymon: 樣秒數,dps低的永遠都是低啊 07/02 03:04
panbie: 沒有喔 要想辦法磨刀跟不磨刀差不是一點點 07/02 03:08
la041212: 磨刀頻率高會導致總輸出下降,應該沒有很難理解吧 07/02 09:01
zxcx2: 不至於一掉白斬就要磨刀啦 青斬先打離太遠再磨就行 07/02 21:10
zxcx2: 雙天好歹也是基礎攻擊231的武器 且無負會心 07/02 21:11
zxcx2: 弄個理想情況 會心都調到100% 恐暴白斬 雙天青斬 07/02 21:12
zxcx2: 恐暴 https://tinyurl.com/yc6jsaau 07/02 21:14
zxcx2: 雙天青斬 https://tinyurl.com/yclzmalb 07/02 21:15
zxcx2: 然後假設滅盡血量10000 部位頭(白棘) 用赤兜割比較 07/02 21:15
zxcx2: 恐暴每次贏70 12次後跟雙天青斬的差距840 07/02 21:16
zxcx2: 量差不多一次兜割多一點 氣刃突+兜割約5.6秒 07/02 21:17
zxcx2: 磨刀石魚鰭約4.6秒 上鰭4秒 直接把花費時間加一加 07/02 21:18
zxcx2: 上鰭磨刀+雙天兜割算2次 恐暴保守估計先贏15.2秒 07/02 21:21
zxcx2: 那這個時間在實戰上一定會放大 07/02 21:21
zxcx2: 但相對的恐暴只要少會心一次差距就是輸168 07/02 21:22
zxcx2: 因為弱特部位恐暴60% 雙天青斬75% 07/02 21:22
zxcx2: 期望值把機率算進去統計就是參考用途 07/02 21:23
zxcx2: 他代表的意義是贏的機率高 但卻不是穩贏的 07/02 21:23
zxcx2: 所以TA影片不會只是打一場的產物 07/02 21:23
zxcx2: 畢竟機率跟RNG就是看臉 07/02 21:24
zxcx2: 基礎150 https://imgur.com/WDX5jzv 07/02 21:29
zxcx2: 蒼星 https://tinyurl.com/ycxkfc8g 07/02 21:29
zxcx2: 這把輸1680 差距大不大 就看個人接受度如何 07/02 21:30
zxcx2: 相較之下恐暴也算是環境的受益者 把傷害合計換成物理+屬性 07/02 21:32
zxcx2: 我記得完全不吃龍屬的沒幾隻 像是黑角 07/02 21:33
kenichisun: 不會配裝在那邊喊天天刀被輾壓 07/06 02:51
kenichisun: 然後武器只配會心打怪狂喝水說輸出高也是好笑 07/06 02:54
soulriver: 天天如果基礎有15%會心今天就不會討論輾不輾壓了 07/07 06:17