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這個執行檔沒有加密 可以直接反編譯看到原始檔 裡面的運作方式是利用讀取mhw程式的記憶體來做計算顯示 可能是先用CE之類的軟體先找出傷害是寫在哪個位址 然後用這程式固定讀取那幾個位址 mhw紀錄傷害應該是用來結算時顯示上榜名單以及成就用 要取得其它更詳細的資料可能有點困難了 本來還想說能不能分別統計魔物各部位,以及各不同招式的傷害 有些朋友怕執行檔會有病毒之類的 個人看了一遍是沒看到啥不正常的東西 不過也不能幫掛保證就是了!! ※ 引述《ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1RYe-7m1 ] : 作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!) 看板: C_Chat : 標題: [閒聊] MHW 魔物獵人 PC傷害記錄器 PDD : 時間: Sat Sep 1 21:09:23 2018 : Player Damage Data : https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/93 : 使用效果: : https://i.imgur.com/apom9cp.jpg : 大爆桶好像會算在引爆的那個人身上。 : 好啦我也不知道算這個做什麼,總覺得MHW算傷害沒意義算DPS更沒意義, : 大概只是拿來親友團抓誰在摸魚而已ww -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.138.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1535877422.A.00C.html
ZMTL: 聽起來如果要再細一點,應該能讀出每個人施放回復幾次、 09/02 16:45
ZMTL: 騎乘幾次、撿(打)取(混)足(摸)跡(魚)幾次? ww 09/02 16:46
ThreekRoger: 用了幾次跳舞之類的 09/02 16:50
juncat: 部位統計或弱點與否統計感覺就略神了反而希望官方乾脆內建 09/02 17:01
iscu: 官方就是不想讓玩家統計這個才不弄的 09/02 17:13
x851221: 我開了不會顯示在最上層 都要打完切視窗看 09/02 17:28
iscu: 要視窗化才會在上面 09/02 17:30
aaa82956816: 很多戰術面的沒辦法體現在dps上 官方才不用的吧 09/02 17:37
s58111158: 用全螢幕視窗化玩吧,雖然效能會降一點 09/02 17:38
blackone979: 就是不想讓玩家只重視傷害效率才不搞這種統計啊 09/02 18:40
iamhm: 恢復隊友血量應該也可以統計出來 奶媽看了也開心 09/02 18:55
WarIII: 卡普空出了極貝這種很像raid boss的怪 現在走向更mmorpg 09/02 19:05
WarIII: 傷害統計說不定有譜 09/02 19:05
WarIII: 幾年前誰知道MH打怪會跳數字 09/02 19:06
WarIII: 我說的是官方版本的 09/02 19:06
dieorrun: 偶爾一次的活動要當常態只能說想太多 09/02 21:25
stfang925: 希望有弱點/攻擊比 越來越像recount 了 09/03 03:44
neosnow5413: 用這會不會被bang啊… 09/03 10:05
mnbvcxz2411: 假設打非任務目標,傷害一樣會記錄上去嗎 09/03 12:12
filet: 不會,他只抓記憶體資料,就像你電腦顯示cpu溫度一樣 09/03 12:52
iscu: 非任務目標會算上去 09/03 13:14
s58111158: 我猜一個是問非任務目標,一個是回答探索遇到的魔物 09/03 15:39
evadx: 就是wow先刷小怪偷dps 這個也能用嗎 樓上應該是要問這 09/03 19:49
mnbvcxz2411: 其實事都想問啦 打小怪、非任務目標的大型怪都會算進 09/03 20:19
mnbvcxz2411: 進去嗎 09/03 20:19
iscu: 這個程式就很單純的紀錄玩家造成的所有傷害。打小怪大怪都一 09/03 23:39
iscu: 起 09/03 23:39
mnbvcxz2411: 謝謝回答 09/04 11:57
ifish2007: 上次朋友才提到希望有傷害記錄器,需要一個能作為配裝 09/09 10:11
ifish2007: 跟輸出手法對DPS改變的客觀依據。 09/09 10:11