→ kksarlulu: 長槍配耳塞很怪;連段加入格擋突後近似無限連段11/03 18:29
→ kksarlulu: 回避距離也沒啥必要, 突增走位困擾(MHW)11/03 18:31
→ kksarlulu: 如果要走控場型, 爬背的時間跟對應的次數最好默記11/03 18:35
→ kksarlulu: 用騎乘斷大招, 但不需要特別配騎乘技能11/03 18:36
→ kksarlulu: 題外:要準確發動控場用弩更穩,傷害也不低11/03 18:42
如果迴距效益不大,我會選擇換帝王γ,維持鑲嵌槽數量撐會心,另外我沒打算走控場型
,所以騎乘什麼的沒想過;至於控場用弩更穩這點我也清楚,只是想玩其他武器「娛樂」
而已(._.)
→ s58111158: 徒啦幹11/03 18:47
→ Bencrie: 徒啦幹11/03 19:04
→ Bencrie: 是說舉盾墊步的距離會因為迴避距離技能變長嗎?11/03 19:05
→ kksarlulu: 不會11/03 19:10
※ 編輯: laiym (223.139.175.119), 11/03/2018 19:46:29
→ lwecloud: 長槍配耳塞...反擊刺在哭泣 11/03 20:28
推 eragito: 長槍就算被吼也沒差吧 不用耳塞 11/03 21:37
→ laiym: 純粹是個人習慣,文中也有說換別的也可以(._.) 11/03 23:01
推 Noises: 迴避距離會影響舉盾墊步 11/04 01:54
→ Noises: 而且弄到迴避距離三的時候,長槍的機動性變超好 11/04 01:55
推 postfaker900: 魔物動作熟系後長槍很難被吼到吧 迴距有無手感差很 11/04 02:09
→ postfaker900: 多 加上後一後跳槍就戳不到了 不好鎖頭的感覺.. 改 11/04 02:09
→ postfaker900: 天也來玩玩屬性長槍好了w 11/04 02:09
配裝時沒有考慮到鎖頭的情況,只要戳到弱點--睡著--爆G就好><~
推 Noises: 雷屬長槍撐到會心100, 雷強5,達人藝火龍會心 11/04 02:18
→ Noises: 拿去打風飄,輸出頂多打平恐暴撐攻擊 11/04 02:18
→ Golbeza: 長槍不配防性 改用耳栓跟迴距 嗯... 11/04 09:44
防性我交給護石了,另外因為洞數算錯,也少打了強壁珠,已修正
推 hipposman: 之前的mh長槍迴避反而是主流 mhw盾防太強龜到底穩到爆 11/04 09:53
推 longya: 原來鐵壁護石不是防性 要酸也要酸對點R 11/04 11:56
推 z5x123456: 沒記錯熔山手是耳塞2,+2耳塞只有4吧? 11/04 12:30
是的,由於發文時手邊沒開遊戲,因此鑲嵌槽數和珠子有誤,已修正><
※ 編輯: laiym (36.236.111.128), 11/04/2018 13:36:23
→ wed0630: 長槍TA主流還是迴避阿,防反偶爾用而已 11/04 13:38
推 a444498: 無所不擋才爽啊 11/04 23:06
→ WarIII: mhw防禦強盜限制了迴避流發揮 11/04 23:55
→ WarIII: 還有長槍不可能放棄弱特 放棄弱特真的變牙籤 11/04 23:57
→ WarIII: 防禦墊步是神招式 不一定是所有攻擊都要用反擊對應 11/04 23:58
→ WarIII: 習慣以後防禦還能位移 阿不就跟迴避流一樣 還安全得要命 11/04 23:59
推 Noises: 其實防禦墊步跟防禦反擊有個最大的差異: 11/05 01:11
→ Noises: 防禦反擊你時機抓不好會被打。防禦墊步你時機抓不好 11/05 01:11
→ Noises: 頂多停頓一下 11/05 01:11
→ zball: 這代技能不像以前一樣要點數湊夠才能發動 相較之下攻擊+防 11/05 13:03
→ zball: 禦技能配個大概並不難 防禦流跟TA迴避長銃槍都用過 兩者帶 11/05 13:06
→ zball: 給玩家體驗完全不同 -> 一個求穩 一個速刷 個人團戰偏好前 11/05 13:07
→ zball: 者啦 越強等級的越不想當戰犯 反之無壓力的會拿TA舒壓一下 11/05 13:09