推 sunlockfire: 真的是難打頭 06/01 19:07
推 QAQKUKU5566: 其實MHW有個缺點就是部位破壞沒以前重要 變相大家 06/01 19:07
→ QAQKUKU5566: 都往傷害高的地方搶 斬擊系跟打擊系搶頭 06/01 19:08
→ Theddy: 之前練習大槌的時候 蓄2升龍一直把人打飛害我玩不下去XD 06/01 19:10
推 pk1275: 給3樓 這是單打跟團體的差異 你單打追頭當然容易 06/01 19:10
→ pk1275: 但是團體怪根本不會乖乖只追著你 瞄頭自然更難 06/01 19:11
→ pk1275: 你沒法控制團友全都是拿槌 06/01 19:12
推 wys771016: 我是說那句話的當事人,我沒記錯 的話世界的多人暈眩 06/01 19:14
→ wys771016: 值是不是較歷代高 06/01 19:14
如果只是單純暈眩值高還沒啥事。
看著那個邊打散彈邊控場、或是邊搶資深獵人邊暈怪的弓箭。
就覺得鎚子就算披強打也沒這麼誇張的暈眩能力。 030
推 ray8780: 追得到也沒用 你會先被隊友打到跪下 06/01 19:14
推 killerj466: 銃槍的好處 不太搶位子 06/01 19:15
→ b01102064: 我們是四把槌啊0.0 06/01 19:15
→ Noises: 樓上不是野團,不算啦 XDD 06/01 19:16
※ 編輯: Noises (220.138.45.29), 06/01/2019 19:20:14
→ pk1275: 不好意思 是我沒說完整 你沒法控制野團4個都拿槌 06/01 19:19
→ pk1275: 何況團體的暈眩直又會高於單人 06/01 19:20
推 b01102064: 我錯了_(:3」∠ )_ 06/01 19:25
推 smile1219: 打團 團內有遠程就追怪到死。 暈怪 還是給徹甲吧 06/01 19:30
推 pk1275: 銃槍橫揮流團體比太刀雙刀還煩啊… 06/01 19:33
推 wys771016: 有比得上擴散煩嗎? 把隊友當誘餌引怪 又不給隊友玩 06/01 19:37
推 ZuraJiaNai: 野團團戰不就開心就好 我大蟲棍毫無破綻 06/01 19:43
推 Gummywe: 我槌子都找斜坡 玩起來跟蟲棍有87%像 06/01 19:49
→ Noises: 恩....我看到擴散直接退房,完全沒困擾www 06/01 19:50
推 pk1275: 那擴散不是也換上擴散大家一起擴嗎 06/01 19:51
→ Cishang: 話說..多人很少看到擴散 幾乎沒有 06/01 19:51
→ Noises: 之前打鄉民房看到一個拿擴散的,被炸一炸就直接玩下個任務 06/01 19:52
→ Noises: 就覺得要麻就不要用,要麻就要有技術不炸到人 06/01 19:53
→ Noises: 要麻就說好大家一起擴 06/01 19:53
→ Noises: 不然以前銃槍不就都不能玩砲擊 06/01 19:53
推 z5x123456: 槌子傷害墊底,請問狩獵笛呢? 06/01 20:00
推 p7788995: 錘子就是單機一條龍,連線一條蟲 06/01 20:06
→ pk1275: 狩獵笛傷害其實不低 而且還能buff… 06/01 20:06
推 z5x123456: 單下傷害是不低,但不考慮團隊DPS而是個人DPS,是狩獵 06/01 20:14
→ z5x123456: 笛墊底吧? 06/01 20:14
推 LeobenYK: 可以把笛子當錘子用,buff當額外贈送的這樣玩嗎? 06/01 20:16
→ donnolove: 吹個攻擊特大隊友的傷害就是我的傷害了 06/01 20:19
推 andy1816: 狩獵笛傷害不低但缺乏高倍率招,用起來就像沒蓄的槌子 06/01 20:22
推 z5x123456: 我狩獵笛平常敲一下幾十到上百,但攻擊頻率太低。 06/01 20:27
推 ppo7741: 要團隊玩錘子,就要跟認識的朋友一起配合.就不會傷害低 06/01 20:30
→ ppo7741: 如果是跟野團,算了吧還是拿別的武器 06/01 20:31
推 Cishang: 其實我有看到一個言論 就是把笛子的譜全都改成非傷害型 06/01 20:38
→ Cishang: 本體全都塞傷害技能,省的吹攻大心理不平衡 06/01 20:39
推 z5x123456: 個人目前最高輸出是全攻擊技能配鎧羅冰笛(還是水笛?) 06/01 20:46
→ z5x123456: 帳面攻擊好像是最高的,能插無擊、吹攻特大,但只有三 06/01 20:46
→ z5x123456: 種譜,而且其他兩個幾乎是垃圾。 06/01 20:46
推 Cishang: 其實我覺得最該改的是把槌笛的斬味取消 鈍器磨刀成什麼樣 06/01 20:49
推 z5x123456: 磨刀我覺得還行,只是彈刀是三小?? 06/01 20:54
→ z5x123456: *鈍器彈刀 06/01 20:55
推 torukumato: 把怪引到斜坡輸出就倍增了 www 06/01 21:08
推 ichigoice: 打一般厲戰遇到擴散隊友照打啊 06/01 21:54
→ ichigoice: 看大家一直飛出去也蠻歡樂的 06/01 21:54
→ a40091010: 龍一放倒大家追著頭打,結果槌子進不去 06/01 22:54
推 MEVIUS: 槌子單人很強 但多人最弱的武器之一 06/01 22:59
推 sai0224sai: 目前能吹攻大 帳面最強是鎧羅笛 睡眠 不覺醒插無擊 06/01 23:30
噓 BlueOctober: 戰武器戰起來 06/02 00:29
→ donnolove: 不是絲瓜笛嗎? 06/02 00:35
推 wys771016: 絲瓜沒白斬 負會心 沒有洞 技能配裝上會吃掉不少技能, 06/02 01:05
→ wys771016: 不過樂譜多了防大 體力 打團戰對隊友比較有益 06/02 01:05
推 a444498: 前幾天玩多人屍套龍 被一個槌子昇龍槌打飛再被龍車追擊 06/02 02:01
→ a444498: 之後掉在硫酸池掛掉 槌槌有時候真的很搞事啊XD 06/02 02:01
推 leonieh83: 平常一直拿弓 最近玩個近戰打野團 大家瘋狂互相干擾到 06/02 04:34
→ leonieh83: 想說 哇靠 近戰平常野團都那麼硬核嗎XD 06/02 04:34
→ l6321899: 野團打近戰本來就有各種狀況ww 06/02 08:41
→ l6321899: Mhw因為多人模式怪的異常跟暈眩值都大幅提高,槌在多人 06/02 08:43
→ l6321899: 上是最不吃香的 06/02 08:43
推 SHADOW4869: 你有裝耐衝嗎 有的話大致上都還好 多人讓錘的特點大減 06/02 09:41
→ jacvky: 在斜坡打就是另外一回事了 06/02 11:17
→ killerj466: 鎚子斜坡超爽的 06/02 11:47
→ killerj466: ㄏ MHW還算好了 有耐衝給擋 耐衝1基本上就能防掉 06/02 11:48
→ killerj466: 除了大招以外的動作(像龍擊砲等 06/02 11:48
→ killerj466: 以前要多人基本上只有大劍不太容易受干擾(集氣就防 06/02 11:49
推 Cishang: 怕被干擾就上耐衝阿 MHW的三級珠廢到笑 06/02 11:51
推 Libertywind: 耐衝只吃一個3洞就可以不要被打停不配 06/02 12:33
→ HukataNami: MHW多人拿槌根本就不用想要暈幾次,純粹就只是浪漫了 06/02 13:46
→ ash9911911: 簡單啦 像槌神一樣一個人單機槌爆所有怪就沒問題了(? 06/02 15:17
→ Golbeza: 有id不叫 叫槌神 ㄏ 06/02 19:47
→ ash9911911: 想怎麼叫還要問你意見喔 ㄏ 06/02 22:46
→ Golbeza: 不用阿 想ㄏ就ㄏ 言論自由 06/03 00:16
推 sunlockfire: 你叫ID我可能不知道是誰,叫槌神我反而就明白了@@ 06/03 00:54