作者asd1 (DoAs最高)
看板MH
標題[MHW ] IB beta 龍之千矢傷害測試
時間Sun Jun 23 23:25:10 2019
來自日本玩家的測試
https://www.youtube.com/watch?v=GVtc0w8GheI
傷害的測試目標是練習場的車子(跟管家交談可換配置物)
龍之千矢的特性前面有文章提過了 懶人包一下:
1. 投射器有填彈的話會一次耗盡 有傷害加成 彈數也影響傷害量
2. 不受蓄力階段影響
3. 吃特殊射擊技能加成
4. 吃瓶的加成
以下數字為上強擊瓶 彈數全滿
(技能不確定 反正只是beta 看一下差距就好)
貫通弾 716
爆発弾 480
滅龍弾 394
着撃弾 390
石ころ 420
無裝填 354
另外彈數影響的傷害量為:
貫通弾(3) 716
貫通弾(4) 825
貫通弾(2) 601
至於不同彈種會不會有特別效果 要看之後有沒有人測了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.180.122 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1561303512.A.71E.html
推 melzard: 貫通高超多耶 06/23 23:26
→ asd1: 另外我測裝眠毒瓶之類的傷害會變低 無瓶288 上狀態瓶206 06/23 23:38
推 qwerasdf6102: 哈哈 那時候看到調色有紫就笑了 說不定是製作人的惡 06/24 02:35
→ qwerasdf6102: 趣味 06/24 02:35
→ qwerasdf6102: 不過m級確實該有紫斬啦 06/24 02:36
推 rock5421: 上狀態瓶會有狀態特效嗎 06/24 06:31
→ rock5421: 貫通有看數字是否是因為貫通的緣故才這麼高嗎 06/24 06:32
推 Jerrylin1212: 這外觀是致敬隻狼義父嗎XD 06/24 08:29
→ asd1: 貫通我覺得有差 因為hit數打到19 其他的只到7 06/24 09:16
→ gn01622545: 黏著 不知道有沒擊暈判定 打出去沒有黏彈 相對虧 06/24 09:27