推 richard82010: HR300我還真沒用過攀岩者這技能..... 06/25 19:11
推 Golbeza: 導蟲投射器大便強化這些都不會用到 06/25 19:20
推 pk1275: 什 居然砍挑戰者QQ 06/25 19:22
推 Theddy: 蟲棍飛天流有救了嗎 06/25 19:34
推 alan0204: 攀岩者 打了hr500還不知道有這技能 06/25 19:41
推 benny614017: 深雪我婆 06/25 19:43
推 melzard: 廢物技能再buff之後還是廢物技能阿... 06/25 19:47
→ melzard: 攀岩者這東西誰用阿 06/25 19:47
→ melzard: 適應水場這東西也從來沒人在意過 深雪也沒到非裝不可 06/25 19:48
→ melzard: 你加個水/雪中攻擊力上昇才會翻身 06/25 19:49
推 evaeva1028: 飛燕針對大劍是因為跳跳玩法嗎XS 06/25 19:54
→ lionmagnas: 能穩定發怒所以砍了挑戰者 06/25 19:56
推 aggressorX: 攀岩buff 搬蛋任務更困難了? 06/25 20:05
推 juncat: 攀岩我的採集裝有配 不過感覺不太有感 06/25 20:05
→ juncat: 水場這種大概也是作給採集跑圖的用 06/25 20:07
推 bt022: 會不會抓在魔物身上可以適用攀岩者 06/25 20:07
推 andy1816: 可能配合飛爪上車吧,記得beta有配這個技能有減輕上車的 06/25 20:09
→ andy1816: 耐力消耗 06/25 20:09
攀岩有新增適用飛爪上車沒錯,補上了
推 gn00465971: 有個很重要的 道具組跟調色盤分開了 06/25 20:55
→ gn00465971: 你儲存道具組的時候會問要不要儲存快捷調色盤 06/25 20:56
→ gn00465971: 讀取的時候也會問要不要讀 06/25 20:56
道具set跟調色盤在選單有新增選項
1. 跟以前一樣儲存道具set會綁定調色盤
2. 儲存之前會問你要不要綁定
3. 調色盤不會儲存在set
推 ZuraJiaNai: 道具組和調色盤分開這個太有用了 06/25 21:06
→ ZuraJiaNai: 飛燕我原本預期會變成可以lv3加到1.3 沒想到直接升級 06/25 21:07
推 child1991: 跳盾好像不吃飛燕... 06/25 21:21
推 sai0224sai: 蟲棍要因為飛燕1.3重返農藥惹嗎 06/25 21:21
推 Noises: 挑戰者穩定放一就夠了,buff 挑戰一 06/25 21:30
推 Gummywe: 跳跳流下去 06/25 21:42
→ gn00465971: 不知道欸 設定其實我沒仔細看 06/25 21:43
→ gn00465971: 尤其後面關遊戲重開都要重調 整個懶 06/25 21:43
→ gn00465971: 就當時使用系統預設 是會詢問要不要存 就你說的2. 06/25 21:43
推 ShibaMiyuki: set終於可以砍 06/25 21:48
→ gn00465971: 話說傷口效果我覺得應該沒這麼簡單 還可以分更細 06/25 21:50
→ gn00465971: 因為官方說上車+○的那個左手爪爪也有傷口效果 06/25 21:50
→ gn00465971: 雖然效果最低 但有掉落物那邊的△配合○還要再測 06/25 21:51
推 none049: set提高但是玩家人想提高的是箱子容量上限吧? 06/25 22:36
推 bt022: 箱子容量應該也會提高 吧 06/25 22:39
推 k2902914: 挑戰者夠爛了還砍 06/25 22:39
推 amkikau: TSC要頭痛了 06/26 00:28
推 deflife: 我以為攀岩者是新技能 06/26 00:34
推 winds20151: 整備變得更好用了wwww 06/26 00:44
推 a444498: 整個大洗牌 這是新遊戲吧 06/26 01:09
推 svd237: nerf獵人世界 06/26 01:16
→ puppy97503: 屬傷天花板好像沒要改的消息... 06/26 01:22
→ ThreekRoger: 超愛整備 06/26 02:47
推 alucardc: 水場技能印象中高等級有提升迴避性能 不太確定 06/26 03:12
推 hongzero: 棍子感到欣慰 06/26 03:42
推 demoXD: 屬傷技能沒消息呢 06/26 03:56
→ demoXD: 弓:好吧 我委屈一下降格成T1(X 06/26 03:56
弓??
https://i.imgur.com/xT5t5C0.jpg
推 Wx7621: 我喜歡配整備 06/26 04:58
推 imcoming: 瘋狂轉身,讚! 06/26 06:58
推 MaxGDAM: 蟲棍起飛!!!! 06/26 08:06
推 leoheart1686: 飛燕1.3!蟲棍空戰要起飛了嗎!XD 06/26 08:35
推 shihkk: 雪原不裝水場在某些區域會被緩速 06/26 08:43
推 ZuraJiaNai: 弓那表是屬傷大砍的意思嗎?看不太懂 06/26 09:06
推 asd1: 弓的屬傷在輸出吃重的剛射被砍了三成左右 平射更慘 06/26 09:16
→ asd1: 不過beta嘛 也許等正式版出來會有差 先看這週的有沒有改 XD 06/26 09:17
推 bt022: 物理弓要崛起了嗎(x 06/26 09:21
推 asd1: 日本玩家測同樣攻撃力264、属性400去比較的話 06/26 09:25
→ asd1: MHW 溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27 06/26 09:25
→ asd1: IB 溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31 06/26 09:26
上面IB跟MHW反了
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31
※ 編輯: Rofellos (118.163.84.235 臺灣), 06/26/2019 09:41:39
推 demoXD: 我知道弓屬性補正被砍,不過在本傳輸出鬼畜成這樣就算沒 06/26 09:49
→ demoXD: 其他buff也只是T0→T1而已 06/26 09:49
→ demoXD: NGA上的弓箭黨也普遍持觀望態度 06/26 09:57
→ demoXD: 倒是一堆太刀俠嚷嚷著不買Iceborne 06/26 09:57
推 Noises: 以後大劍標配集中了嗎?有沒有蓄到滿差好多 06/26 09:59
→ melzard: 太刀俠(X) 技術不到家的太刀俠(O) 06/26 10:00
→ gx9926: 太刀怎麼了嗎 除了見切好像有被NERF之外 06/26 10:01
→ demoXD: 不能空槽無腦見切,從簡單難度變成普通難度 06/26 10:03
推 ZuraJiaNai: 屬性感覺是要再觀望一下 因為如果要拉高其他武器的屬 06/26 10:03
→ ZuraJiaNai: 傷 弓補正沒調整應該會大飛天 下修一下不全然壞事 06/26 10:03
→ ZuraJiaNai: 不然其他武器還是很容易無擊掛帥 06/26 10:04
→ demoXD: 就像弓控耐力,太刀以後要時時注意練氣以免發生意外 06/26 10:05
推 inschool: 這樣就不買IB也很好啊 過濾掉一些那種 恩你懂的 06/26 10:07
推 asd1: 對 我貼反了 感謝幫忙補充 XD 06/26 10:11
推 dodo0924: 我大盾斧完美無瑕 06/26 12:40
推 dodo0924: 多一招可以取消超解 斧模式大buff 屬性榴彈都能打,配 06/26 12:45
→ dodo0924: 上新技能增傷。不說了,我先去躺冰櫃 06/26 12:45
推 melzard: 盾斧那個真的算buff嗎?我覺得未必 06/26 12:48
→ melzard: 本質上就和超解有衝突了 06/26 12:49
推 DM1984: 居合就夠我玩了 讚 06/26 13:25
→ blackone979: 多給你一種打法選擇算很好了吧 06/26 13:31
推 Cishang: 哪裡有衝突? 平常玩法不變 大僵直倒地麻痺就改成紅斧12超 06/26 13:40
→ Cishang: 解,不就好了 誰跟你說一定要用斧頭砍的 06/26 13:41
推 ShibaMiyuki: 就是因為大家都在超解所以buff一下斧模式 06/26 14:09
推 dodo0924: 光是超解可取消還送GP,滾一下換位置還是超解出去 06/26 14:28
推 NovaWolf: 3人仍是最糟糕的選項 少一人還沒艾路 06/26 17:19
推 playlove1994: 盾斧可以更鎖定弱點 榴彈瓶更好暈怪了 不是buff嗎 06/27 01:11
推 wuliou: 被TSC玩到nerf XDD 06/27 20:45
→ gn00465971: 無聊測試一下 太刀上車+爪x3 -> 軟肉 06/29 12:51
→ gn00465971: 爪x5 -> 軟肉 06/29 12:51
→ gn00465971: 所以假定傷口軟肉是有分部位的新異常 06/29 12:52
→ gn00465971: 機制可能是 上車(無石) 100 上車(有石)50 爪 20 06/29 12:52
→ gn00465971: 這樣的蓄積值 然後不會產生抗性提升需求蓄積 06/29 12:53
→ gn00465971: 基本上是沒用情報就是 上車了直接戳就好不用配爪 06/29 12:54
→ gn00465971: 除非超大破綻又滿耐 上去爪x3+戳武器直接一套軟化 06/29 12:54
→ gn00465971: 或是頭先戳一次 之後要拉去撞牆的時候用三段爪 06/29 12:54