推 amkikau: 分家了 盾擊以外都斬擊 07/10 19:32
推 WarIII: 雙屬性是片手獨佔了 長槍省一個不能頻繁用的盾擊基本沒用 07/10 19:48
→ WarIII: 因為是派生攻擊比弩的槍托攻擊還沒用 07/10 19:48
推 z5x123456: 片手雙屬是哪一招?斬&打? 07/10 20:15
推 pk1275: 斬擊 盾(打)擊 打擊頭部可以把怪打暈 07/10 20:23
推 lionmagnas: 原PO要問的應該是這個吧 07/10 20:48
→ lionmagnas: MH2から打撃には0.72倍のマイナス補正がかかっている 07/10 20:50
→ lionmagnas: 「打撃肉質×0.72>切断肉質」であれば 07/10 20:50
→ lionmagnas: 打撃のダメージが適用される。 07/10 20:50
推 s920355: 長槍是斬擊? 不是並行嗎? 07/10 20:53
→ s920355: 日文看不懂 求翻譯 07/10 20:54
→ lionmagnas: 就打肉質*0.72>斬肉質的傷害時可以當打來算R 07/10 20:55
→ lionmagnas: 不是盾擊,是平常的戳戳戳哦 07/10 20:56
推 Rofellos: 以前是同一個動作就有斬跟打,不是不同動作不同屬性 07/10 20:58
推 s58111158: 以前是長槍算斬屬性(可斷尾)但是看打擊肉質(不能暈) 07/10 21:05
推 killerj466: 簡單來說長槍始終是斬屬性 但是傷害計算如果是打擊優 07/10 21:10
→ jinmaw: MHW之前長槍計算傷害是斬打擇優計算,但無法打暈,不具備 07/10 21:11
→ jinmaw: 打擊武器的特性。 07/10 21:11
→ killerj466: 則傷害會用打擊算 W就完全斬擊跟大部份武器一樣 07/10 21:11
→ chysh: 統整一下,以前的長槍戳是傷害斬打擇優計算,但沒暈眩值累 07/10 23:20
→ chysh: 積。現在長槍就是戳純斬,盾擊純打(可暈) 07/10 23:20
推 z5x123456: MHW剛出時好像有聽聞過長槍有啥穿刺肉質,是指這個擇優 07/11 03:48
→ z5x123456: 計算的意思嗎? 07/11 03:48
→ killua12703: 你看到的是2代時期才有的系統吧 07/11 12:16
→ killua12703: 長槍攻擊點會以弱點優先計算 07/11 12:16
→ Cruel2: 原來長槍有盾擊這個動作嗎? (汗 07/11 14:54
推 Bencrie: P3 之後就有了吧,Guard dash 後按三角 07/11 23:30