推 JuanWang: 直接出個屬會四級珠 配裝就不綁死了 08/08 21:43
→ Golbeza: M難度會大洗牌 可以先不用想配裝 08/08 21:51
→ alkali5566: 2倍只有屬性值110以下的武器會頂到上限 08/08 21:54
→ alkali5566: 這次的上限值可能不是單純的倍率 08/08 21:55
推 peter821201: 我覺得開放屬性質上限讓無擊變成次級選項 才會是比較 08/08 22:11
→ peter821201: 有趣的改動 針對不同的魔物出不同的屬性效益大增的話 08/08 22:11
→ peter821201: 耐玩度一定比只拿物理武器有趣地多 08/08 22:12
→ peter821201: 屬性值 08/08 22:12
推 none049: 有沒有玩過前幾代的人可以說一下以前有哪些跟屬性攻擊有 08/08 22:21
→ none049: 關的技能嗎? 08/08 22:21
→ lionmagnas: 印象跟世界比就多了一個屬攻而已 08/08 22:29
推 alpha008: 前幾代多一個 屬性攻擊強化 各屬性加成1.1倍 08/08 22:42
對,就一個全屬強。
我覺得有一個原因是,w配裝很寬
以前配裝很吃緊,可能配4個技能就算很多了
所以相較之下會覺得w額度很多,屬性技能卻只有單屬強、屬會,好空的感覺
※ 編輯: nyodyaswos (106.105.24.181 臺灣), 08/08/2019 22:51:12
推 Libertywind: 沒出全屬強是因為一下就滿了沒必要吧。 08/09 08:22
推 usm: 屬性彈最強的P3也只有全屬強跟單屬強兩種,因為MHW沒有速射+1 08/09 08:39
→ usm: 所以才感覺屬性強化技能比較少。直到MHX系列才多了內藏屬性彈 08/09 08:41
→ usm: 能多配內藏彈強化 08/09 08:41
推 killua12703: 內藏屬性貫通彈威力超猛 08/09 22:24
推 hnaxiorll: 好奇問一下 屬性彈270 這資訊是從哪個網站得知的呢? 08/12 01:18