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melzard: 而且屬性瓶的傷害雖然打特定怪如角龍很好看 09/17 22:37
melzard: 但是其他怪物大多弱屬部位都非常的狹小 09/17 22:38
melzard: 而且屬性值也不是弱屬就一定很好看 09/17 22:39
melzard: 像雷狼雖然弱冰 但是實質上真的怕冰的部位也只有上半身 09/17 22:40
melzard: 腰部~尾巴打出去傷害一瓶竟然還遠不如砲術三榴彈瓶 09/17 22:41
melzard: 而超解就是大範圍的攻擊 這導致屬性斧如果沒對上大範圍 09/17 22:42
melzard: 屬性弱點的魔物 輸出就是非常之難看 09/17 22:42
melzard: 打的角度不對搞不好還輸榴彈瓶 09/17 22:42
看到這段突然有個困擾很久的問題想問 像是那種攻擊範圍很大的武器,在接近魔物時砍下去的範圍也通常很大 那到底會怎麼判斷打到的部位? 例如大劍揮下去的路徑上會砍到翅膀、身體跟腳 是先砍到哪裡就算哪裡嗎?判定點又是大劍的哪個位置來認定?刃尖?還是刀刃中段? 如果是像超解這種從地上噴出來的傷害模式,都是優先打到腳嗎? -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1568734574.A.750.html
abc1232579: 大劍是先砍到哪裡算哪裡 09/18 01:43
abc1232579: 碰到怪的刀身就判定 09/18 01:43
forsakesheep: 所以這點就是技術就對了?我覺得我還是先砍到怪再說 09/18 02:16
barry7422: 所以槌子敲倒地的怪有時候還得跑到怪物的後腦去敲 站前 09/18 05:52
barry7422: 面很容易敲到手跟翅膀 09/18 05:52
hank0305: 你要熟悉武器長度,以大劍來說的話可以練習三吋切,就是 09/18 08:33
hank0305: 練習用刀尖攻擊,打點會比較集中 09/18 08:33
wl00725348: 長槍的判定是尖端的樣子 有時候魔物倒地會插到另一邊 09/18 08:59
wl00725348: 去== 09/18 08:59
wl00725348: 最不可思議的是鉤爪的判定 明明鉤左手 上去在右手== 09/18 09:00
carllace: 鉤爪蠻詭異的 09/18 11:03
Warrix: 長槍的傷害好像會算最軟的部份 好像 09/18 11:04