推 holyhelm: 客製防禦是加你的防禦力,跟防具的加在一起(七八百那個09/22 02:11
→ holyhelm: 數值09/22 02:11
推 zzz54666: 加護只有一種吧… 圖貼出來讓大家看看你中文哪裡不好09/22 02:14
推 z5x123456: 我查到的世界舊資料是客製防禦會有額外機率減傷,視為09/22 02:14
→ z5x123456: 精靈加護,取高的,不過不敢肯定。09/22 02:14
推 holyhelm: 原來如此09/22 02:20
→ w3160828: 大概類似貓飯的吧09/22 02:23
推 zzz54666: 抱歉我菜 原來防禦那個也算加護 我以為那個是普通的減傷09/22 02:23
→ w3160828: 那個太廢根本沒人討論,裝吸血還比較穩09/22 02:24
→ zzz54666: 但樓主會跳兩個文字代表機率是分開的吧 09/22 02:24
推 zzz54666: 然後確實不大需要考慮防禦09/22 02:32
→ zzz54666: 跟朋友測試了防禦力1670被打還是得跪 多擋一下而已09/22 02:32
→ zzz54666: 防禦大約1200後面效益就會趨近009/22 02:32
邊際如果在1200,那感覺滿防+兩次不屈基本上就到頂了
比較訝異的是看上面連結的說明,兩個加護只取高的發動…看來客製防禦還是得拿掉了,
我昨天還跟朋友說我有兩個加護我超強XDDD
感謝各位!
※ 編輯: a72830044 (223.137.28.122 臺灣), 09/22/2019 08:58:28
推 carllace: 所以長槍銃槍自帶的傷害減輕和加護是一樣的哦 09/22 09:02
→ w3160828: 長槍有自帶傷害減輕? 09/22 09:11
推 z5x123456: 我聲明一下,那是舊資料,不代表現版本就是如此。 09/22 09:52
推 pk1275: 原來銃槍有自帶傷害減輕喔? 09/22 10:00
→ carllace: 武器種類特性 減少物理傷害 09/22 10:01
→ carllace: 被怪打飛時有機率會出現"傷害減輕效果已發動"的字樣 09/22 10:02
→ lionmagnas: 大哥你只要拿劍士武器都是減輕物理傷害 09/22 10:02
推 pk1275: 誒 所以只是近戰的那個物理傷害減輕喔 09/22 10:32
推 cocowing: 是 09/22 10:42
喔喔喔喔!感謝這篇驗證!
那我覺得冰封世界基本上還是延續這個結論(吧)
客製三次防禦拿發動率太不切實際…
這篇的結論同上面的連結是
「加護效果重複存在時,取高者為主發動」
比如說
貓護小:12.5%發動率、30%減傷
加護1:25%發動率、15%減傷
會綜合成 25%(實測22%,200次)發動率、30%減傷
希望未來冰封世界有人也實測一下XDDD
※ 編輯: a72830044 (223.137.28.122 臺灣), 09/22/2019 12:25:29