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跳盾 跟 IB的全新動作 精準打擊 這兩個動作 都接在 後跳的動作之後 而且都是高傷害倍率的 跳盾只有續力跳斬跟後面的上砍會有算屬性 後續的兩次盾擊判定 沒有算屬性 但是倍率很高而且不扣斬位 精準攻擊 下面這倍率是在日本2ch看到的 飛び込み:22(1.15) 連擊:35s+30(1.2)+44(1.2) 盾:44s 突:35(1.2)+刺:65(1.3) 正確時機進行輸入的話 會有()内有額外属性補正。 合計約物理275+属性(605%) 剛把銀火龍的裝備都弄出來了 就順便去打點木樁測試一下 精準打擊全COMBO 1120 https://i.imgur.com/CqpXFpI.jpg?1 精準打擊只打連擊 662 https://i.imgur.com/ioa66eC.jpg?1 同場加映 跳盾 740 https://i.imgur.com/X7AEHPM.jpg?1 順便練習了動作 精準只接連擊 跟 跳盾所花的時間 其實差不多 似乎連擊更快了點 https://www.youtube.com/watch?v=RkapLI6MIwA
跳盾下來之後可以直接後跳續力斬 在可三次以上連續跳盾的情況會比較強 精準要翻滾->後跳->跳入->精準 或是翻滾->強射->跳入->精準 在倒地連擊的情況 我會選跳盾 小空檔就是強射->精準連擊->脫離 上面測試的武器溟波片手 https://i.imgur.com/i6VHlf2.jpg?1 https://i.imgur.com/gltClmz.jpg?1 屬性越少的片手 精準跟跳盾的差距會越差越多.. 轟龍片手 兩個差距多到兩百 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.65.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1569816513.A.81F.html
Noises: 對無屬性來說, JR 有沒有按對會影響攻擊嗎? 09/30 12:18
前幾天拿轟龍片手時 使用上還是有影響
smik: 其實這2套動作不用去管數字,你打實戰就會知道為什麼片手老 09/30 12:19
smik: 玩家繼續用跳盾 09/30 12:19
smik: 實戰時,怪根本不會在那乖乖給你打完一套,還別提你想要整套 09/30 12:20
smik: 打在弱點上 09/30 12:20
其實我覺得精準強的就是在肉質不好用屬性硬上 前天打炎妃娜娜 沒辦法跟那些強者影片一樣 鎖者頭打 乾脆就整場都是用強射+精準去刮前腳 連擊三下都還有70~80多點傷害 老實說我也沒想過要打完整套的精準攻擊 我都只接三連擊而已 真的大失衡也如上面說的 還是會選跳盾
Noises: 我都用秦王劍wwww 跳盾跟精準突擊都要大空檔才能用 09/30 12:21
Noises: 而且強射頭,魔物就跑掉啦。接精準突刺根本就打不到? 09/30 12:21
這時候我都會去撿石頭 或是 飛礫果實 附帶減氣效果 真的沒有就地上有其他種火 流水 光苔都好了 只要可以造成膽怯 或是騎乘減氣的都會盡量保留 反正地上可以至少保留一個綠色的投射物
holyhelm: 精準突擊比較帥 不過我只敢在怪失衡的時候用 09/30 12:23
smik: 跳盾可以靠預判原先的片手使用率還有第9名,到IB後變12,和 09/30 12:25
smik: 長槍跟笛子並列最下位 09/30 12:25
※ 編輯: gn01622545 (1.163.65.47 臺灣), 09/30/2019 12:34:16
s963870: 精準打鍛煉是測不出最後一段傷害的 09/30 12:33
gn01622545: 我真的忘了 最後一斷傷害會沒出來. 09/30 12:34
gn01622545: 但是打豬車 似乎只沒有那個飛出去的動作 傷害應該有 09/30 12:35
smik: 然後很尷尬的一點,片手跳盾看白字,精準看屬性,2者互衝武 09/30 12:39
smik: 器就很難選 09/30 12:39
還是有看白字比較重啦 像是冰屬性三把 風飄 冰牙 冰帝 雖然風飄屬性最高 但是精準打出來傷害依舊是三把最糟的 反觀屬性值最低的冰帝 白字最高 精準傷害還是最強 除非像我上面說的 我打娜娜鎖不到頭 在其他打白字的地方拼屬性傷害 風飄的價值可能就有了 ※ 編輯: gn01622545 (1.163.65.47 臺灣), 09/30/2019 12:42:32
l6321899: 精準要在實戰全COMBO到...很吃技術跟時機 09/30 12:44
l6321899: 以MHWI的節奏來說很懷疑為什麼會派生精準這種攻擊方式.. 09/30 12:45
smik: 精準要按太多餘了,幹嘛不直接和鬼人亂武一樣直接整套打完 09/30 12:47
s963870: 以你的裝只要看到不是300以上的數字都不是最後一下 09/30 12:55
s963870: 完整改完全部屬性應該要能打到400以上 09/30 12:55
badgreen: 精準最後一下約300上下(打軟化弱點,整套(全中弱點) 09/30 13:10
badgreen: 約1700 09/30 13:10
soniclin: 精準那個跟PSO2一樣的JA概念 可是差在身體出現紅光的時 09/30 13:51
soniclin: 候已經來不及按 很吃熟練度 變的跟性感女劍士這種沒有提 09/30 13:52
soniclin: 示的JA一樣 真的為什麼不乾脆一點 給個可以按到底的就好 09/30 13:52
s963870: 要軟化才會有400 屬6 5格全改屬性 零件全裝屬性 09/30 14:15
chuag: 精準其實只打前3下滾走還蠻好用的 09/30 14:32
chuag: 前3下 基本上只要按一次而已 比整段都重要按3次好按多了 09/30 14:33
chuag: 而且也不用抓大空檔 軟化腳後 拔刀斬-後退-精準3下-滾 09/30 14:34
chuag: 傷害也不差 09/30 14:34
SecondRun: 要加強片手出個刃藥最實際啦 09/30 14:50
andy1816: 不過精準對於跳盾常常打歪的人真的蠻好用的,還不怕被太 09/30 17:54
andy1816: 刀掃 09/30 17:54
andy1816: 只是最後一下判定很奇怪,常常位子刺對卻插到其他位子 09/30 17:56
zxcx2: 發生到取消 FB是4.26 JR到1段是4.36 09/30 21:55
zxcx2: JR打完6.53 第3段之前每段都能取消 包含飛身躍入 09/30 21:57
Kust: 秦王劍接精準 砍尾巴好用 10/01 10:00
gn01622545: 精準最後一下的優先判定點似乎是劍尖 10/01 10:02