推 xrdx: 水雷用冥燈比溟波好吧? 反動小變中,但是有彈丸節約 10/14 02:09
→ xrdx: 解放是7→9,覺得沒有很必要出 10/14 02:15
推 cutethomas: 反動小很有價值 之前配用炎妃冥燈弩時我是只裝一片盾 10/14 02:49
→ dodo0924: 反動小除了DPS高之外,也減短再次防禦所需要的時間 10/14 02:50
→ cutethomas: 被打到才將就硬擋一下XD 當然是沒三盾安穩(遠目 10/14 02:51
→ dodo0924: 屬解可以減少換彈的次數,珠子夠好就可以出 10/14 02:52
推 Noic: 推 改天試看看 10/14 07:14
推 AKARA: 有防性滿還是要盾牌四片嗎? 10/14 08:16
→ zseineo: 四盾我覺得除了金獅以外沒必要 10/14 08:29
推 ytm1987: 比較好奇和貫通/散彈輸出的比較 10/14 08:36
推 guld: 這版精神好像不是很好用 沒什麼人出 10/14 08:44
推 kducky: 精神抖擻要撐到五才好用 綁斬龍2件 看之後有沒有極意珠或 10/14 08:47
→ kducky: 極意護石吧 不然動不動綁三件 10/14 08:47
推 kducky: 打錯 斬龍*3件 10/14 08:50
→ zseineo: 屬性輕重才會加減出,弱特更尷尬 10/14 08:54
→ gx9926: 精神要撐到5才會跟改版前一樣好用 10/14 09:41
→ dodo0924: 主要是弱特對屬性弩不好用,精神抖擻是可接受的選擇 10/14 09:58
→ lordguyboy: 這樣會比散彈快嗎 散彈做裝還更簡單... 10/14 10:31
→ Woyun99: 當然沒散彈快,屬性彈就是遠遠輕鬆打,換個姿勢打怪這樣 10/14 10:33
→ Woyun99: 不太想靠近打散彈的怪就會拿出來用了 10/14 10:34
推 greydust: 精神抖擻打團戰還不錯, 但重弩用精神抖擻要能在非屬性弱 10/14 10:43
→ greydust: 點轉向你的時候也能靠貫穿特性直接穿去打弱點 10/14 10:43
→ einard666: 但遠遠打也沒貫通好用吧 10/14 10:47
→ dodo0924: 貫通很吃軟化和貫通方向,沒有屬性彈無腦 10/14 11:05
→ dodo0924: 散彈當然還是傷害首選,但是難追怪的時候就很受限 10/14 11:07
推 xrdx: 覺得貫通比散彈無腦多了,但金獅那種貫不了幾下的還是屬性好 10/14 12:17
推 alpha008: 貫通個人覺得IB算翻身了 比屬性彈好用 恐暴拿著重弩去貫 10/14 12:36
→ alpha008: 完全變成簡單模式 10/14 12:36
→ lmz1451: 長槍打冰原恐暴 比世界麻煩許多 換貫通重弩像不同遊戲 10/14 12:56
推 a5317264: 屬性打金獅子也沒好到哪去 不如徹甲 或近戰尻尾巴 10/14 12:57
推 andy3580: 金獅子用散華打蠻快的 子彈射完加眠一麻一就直接捕獲了 10/14 14:17
→ andy3580: 10分鐘內手工吧 除非子彈都在打空氣 10/14 14:17