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※ 引述《icewindful (辛歐斯)》之銘言: : 大家好,我是ICE : 針對金銀火龍,開發屬性彈 X 4盾牌 (多人戰會更輕鬆)_ : 嘗試開發一下玩法 : 廢話不多說:直接上影片(銀火處理不完美) : https://youtu.be/VLzGzu5Rqto
: 若有需要中文裝備,請告知,有空我補上DISCORD : ICE實況 | 玩遊戲是享受 | 追隨就是鼓勵 : Youtube實況:https://gaming.youtube.com/c/icewindful/live : Twitch台:https://www.twitch.tv/icewindful : ═════════════════════════════ : 臉書粉絲團:https://www.facebook.com/icewindful/ : Discord頻道:https://discord.gg/cjtMRKA : ═════════════════════════════ : 過往實況紀錄: : https://www.youtube.com/channel/UCvP0Fy_BizYJbprqalFnzwg/playlists 屬性重弩這版好用很多,1.7倍的真屬會和彈丸重化讓屬性重弩的DPS上升不少 高彈匣加盾比起輕弩更無腦又沒有走位問題 推薦兩把重弩:冥波龍衍伸和帶毅力的炎妃龍衍伸,火水雷冰四種屬性都能打 冥波R11自帶10%會心可貼皮,客製會心兩次屬性一次加上貼皮會心五次把會心弄到30% 炎妃R12自帶20%會心,客製會心一次屬性一次 兩把都客製3盾1裝1重化 兩把都帶兩洞,身穿銀火B頭身手腰和黑狼鳥B腳 出看破7精神抖擻3體力3屬解3防性1防強1 剩1洞搭護石屬強6 精神抖擻發動可以讓會心到100%,打一些非弱點又很吃屬傷的部位很吃香 出這些技能需要一些四級珠,在湊不齊的情況下可以先捨棄屬解3 衣裝用滑空和盜掠,兩個搭配可以有高覆蓋率 滑空裝兩個鐵壁2可以達到防性5增加出手機會,盜掠搭兩個鐵壁1也還堪用 開場先用滑空,滑空結束用盜掠 在盜掠結束前可以把180發屬性彈打完,回家補子彈同時脫掉盜掠 回到戰場再繼續用滑空,如此整個戰鬥應該都能有衣裝增加防性 SOLO讓貓帶大盾增加輸出空間,可以在300發以內結束戰鬥 這玩法會變成回合制遊戲,玩久了容易膩XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.105.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1570989428.A.1E5.html
xrdx: 水雷用冥燈比溟波好吧? 反動小變中,但是有彈丸節約 10/14 02:09
xrdx: https://i.imgur.com/ibX7W4B.jpg 我打金獅用的 10/14 02:13
xrdx: 解放是7→9,覺得沒有很必要出 10/14 02:15
cutethomas: 反動小很有價值 之前配用炎妃冥燈弩時我是只裝一片盾 10/14 02:49
dodo0924: 反動小除了DPS高之外,也減短再次防禦所需要的時間 10/14 02:50
cutethomas: 被打到才將就硬擋一下XD 當然是沒三盾安穩(遠目 10/14 02:51
dodo0924: 屬解可以減少換彈的次數,珠子夠好就可以出 10/14 02:52
Noic: 推 改天試看看 10/14 07:14
AKARA: 有防性滿還是要盾牌四片嗎? 10/14 08:16
zseineo: 四盾我覺得除了金獅以外沒必要 10/14 08:29
ytm1987: 比較好奇和貫通/散彈輸出的比較 10/14 08:36
guld: 這版精神好像不是很好用 沒什麼人出 10/14 08:44
kducky: 精神抖擻要撐到五才好用 綁斬龍2件 看之後有沒有極意珠或 10/14 08:47
kducky: 極意護石吧 不然動不動綁三件 10/14 08:47
kducky: 打錯 斬龍*3件 10/14 08:50
zseineo: 屬性輕重才會加減出,弱特更尷尬 10/14 08:54
gx9926: 精神要撐到5才會跟改版前一樣好用 10/14 09:41
dodo0924: 主要是弱特對屬性弩不好用,精神抖擻是可接受的選擇 10/14 09:58
lordguyboy: 這樣會比散彈快嗎 散彈做裝還更簡單... 10/14 10:31
Woyun99: 當然沒散彈快,屬性彈就是遠遠輕鬆打,換個姿勢打怪這樣 10/14 10:33
Woyun99: 不太想靠近打散彈的怪就會拿出來用了 10/14 10:34
greydust: 精神抖擻打團戰還不錯, 但重弩用精神抖擻要能在非屬性弱 10/14 10:43
greydust: 點轉向你的時候也能靠貫穿特性直接穿去打弱點 10/14 10:43
einard666: 但遠遠打也沒貫通好用吧 10/14 10:47
dodo0924: 貫通很吃軟化和貫通方向,沒有屬性彈無腦 10/14 11:05
dodo0924: 散彈當然還是傷害首選,但是難追怪的時候就很受限 10/14 11:07
xrdx: 覺得貫通比散彈無腦多了,但金獅那種貫不了幾下的還是屬性好 10/14 12:17
alpha008: 貫通個人覺得IB算翻身了 比屬性彈好用 恐暴拿著重弩去貫 10/14 12:36
alpha008: 完全變成簡單模式 10/14 12:36
lmz1451: 長槍打冰原恐暴 比世界麻煩許多 換貫通重弩像不同遊戲 10/14 12:56
a5317264: 屬性打金獅子也沒好到哪去 不如徹甲 或近戰尻尾巴 10/14 12:57
andy3580: 金獅子用散華打蠻快的 子彈射完加眠一麻一就直接捕獲了 10/14 14:17
andy3580: 10分鐘內手工吧 除非子彈都在打空氣 10/14 14:17