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在我之前上一版MHW的重弩格檔測試裡: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1526378636.A.DF5.html 我們知道重弩的盾牌每增加一面就會讓防禦等級+1 然而在MHWI,重弩變成了可以裝備5個零件,其中盾牌還可以裝備4個 那麼每一面盾牌還是一樣可以讓防禦等級+1嗎? 裝備4面盾就能讓防禦等級+4?比長槍還高? 這是個非常好的問題,我們可以再去找訓練場的爆桶好夥伴來測試 (以往的測試中,我們知道大約只要防禦等級4就能原地擋住爆桶了) -- 測試環境 同樣的在這個位置射擊爆桶,並且背對後面的大桶子 https://i.imgur.com/jxuDUvl.jpg
如果格檔退到這裡,那就稱為大退 https://i.imgur.com/Gh4bG4q.jpg
如果格檔退到這裡,那就稱為小退 https://i.imgur.com/tlBXwOK.jpg
如果像這樣原地格檔,那就稱為不動 https://i.imgur.com/uw1MBzJ.jpg
-- 測試結果: 重弩一面盾+防性0 = 大退 (防禦等級1) 防性1 = 大退 (防禦等級2) 防性2 = 大退 防性3 = 小退 (防禦等級3) 防性4 = 小退 防性5 = 不動 (防禦等級4) 重弩兩面盾+防性0 = 大退 (防禦等級2) 防性1 = 小退 (防禦等級3) 防性2 = 小退 防性3 = 小退 (防禦等級4?) 防性4 = 小退 防性5 = 不動 (防禦等級5) 重弩三面盾+防性0 = 小退 (防禦等級3) 防性1 = 不動 (防禦等級4) 防性2 = 不動 防性3 = 不動 (防禦等級5) 防性4 = 不動 防性5 = 不動 (防禦等級6) 重弩四面盾+防性0 = 小退 (防禦等級4?) 防性1 = 不動 (防禦等級5) 防性2 = 不動 防性3 = 不動 (防禦等級6) 防性4 = 不動 防性5 = 不動 (防禦等級7) 以結果來說,似乎的確還是一面盾就+1防禦等級 然而裡面仍然有些奇怪,也就是我打問號的部分 照理來說防禦等級4應該會不動才對,猜測實際上的威力值可能剛好落在無法擋的區域 總之如果你要配裝的話,就挑選這些組合裡面能夠"不動"的去配 -- 分享最近配的泛用型散彈裝 https://i.imgur.com/Az0uiH6.jpg
https://i.imgur.com/2nzHwSj.jpg
基本上該有的都有,這套的優點是有精靈加護5,大幅降低貓車的機率 同時靠著體力衣來維持無傷3 至於打聚魔的話會改成這樣 https://i.imgur.com/e9ZKdCW.jpg
https://i.imgur.com/0mJ9phI.jpg
少了無傷來出不屈跟地質1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.224.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1571028796.A.A8C.html
peter821201: 金獅子四盾五防性,鬥氣爆槌跟抓癢一樣 10/14 12:57
yys310: 加護5真的會上癮 10/14 12:57
sagaloka: 聚魔歷戰金獅還是有點痛啦,約莫40血防禦935 10/14 13:03
w0806x: 現在散彈都不配利刃了嗎 10/14 13:04
其實我也想配,但是對於泛用裝(單人多人任意魔物皆適用),屬解跟利刃只能二選一 除非你有自信打團完全不會被魔物打到,而且還能不停的散彈頭部 就算有魔物亂入你也總是能安然無恙持續輸出 那我也是不反對捨棄那些保命技能去換攻擊型的技能 但是我個人是非常怕貓,還是龜著用這套就好
eva05s: 重弩彈數夠多,不配也還好 10/14 13:07
eva05s: 要配也不是不行,看人習慣 10/14 13:07
之前聽說利刃的觸發率為15%,真利刃是25% 所以我有算過了期望值 由於觸發利刃的子彈也有該機率再觸發利刃 因此這是一個無窮等比級數,公比介於-1到1之間,故是收斂的 收斂的無窮等比級數解為a/(1-r),a是首項,r是公比 所以散3一個彈夾的期望值是: 1.無屬解(6顆子彈) 利刃:6/(1-15%)=7.05顆 真利刃:6/(1-25%)=8顆 2.有屬解(8顆子彈) 利刃:8/(1-15%)=9.4顆 真利刃:8/(1-25%)=10.6顆 因此如果只能屬解或利刃二選一,那我就會選了屬解 因為屬解的一個彈夾會固定變8顆,而利刃的期望值只有7.05顆 ※ 編輯: siro0207 (111.252.224.96 臺灣), 10/14/2019 13:34:44
sagaloka: R12徹三客製2吸血只有穩一個字XD 10/14 13:08
lordguyboy: 我都會配出吃菇3 10/14 13:08
lordguyboy: 重弩配防性5護石更無腦 比利刃護石更簡單 10/14 13:09
sagaloka: 吃菇讚!蒸汽機關認真玩大鬼人、秘藥什麼的也吃不完就是 10/14 13:20
sagaloka: 了XD 10/14 13:20
lovelylion2: https://youtu.be/aW1IJXJhJc4 10/14 13:39
lovelylion2: 4個盾配件只比3個多受傷減少的效果,威力值(影響硬 10/14 13:42
lovelylion2: 直)不變 10/14 13:42
strike519: 4盾扛金獅 變簡單模式 10/14 13:43
henryjaw: 鐵壁解放三顆 可以無痛出彈節 10/14 13:44
strike519: 散3有8發 非常夠了 團戰大倒地打完切散2打 機會也不多 10/14 13:45
peter821201: 本來本篇也都沒配節約,是等到歷戰王冥燈龍裝備出了 10/14 13:49
peter821201: 才會順便配出來 10/14 13:49
CrazyLord: 鐵壁解放跟體力解放都是歐洲珠子...打不到啊(倒 10/14 13:53
Wx7621: 我散彈都精靈5配真利刃 10/14 13:55
rltc: 現在可以2吸血 散彈吸得回來? 之前1吸有跟沒有一樣 10/14 13:59
kducky: 我覺得懶得喝水或怕收武會貓的可以客製吸血 不無小補 雖然 10/14 14:07
kducky: 我都帶貓咪蜜蟲 10/14 14:07
forsakesheep: 感謝分享 10/14 14:08
kducky: 不然出看看滅盡兩件 不過我沒試過XD 10/14 14:09
peter821201: 散彈貫通彈都別配吸血,配心酸的 10/14 14:23
peter821201: 前幾天打到一顆解放體力 可以穿心愛的麒麟beta了<3 10/14 14:24
jazon: 守勢滿有感的 有餘裕可以配配看 要加護5守勢3粉難就是了... 10/14 14:32
iisroking: 散彈我沒配過吸血,貫通有配來試過,拿來打歷戰冥波蠻 10/14 14:36
iisroking: 適合,因為輸出時機很多,慢慢吸可以吸滿,打其他像爆 10/14 14:36
iisroking: 鱗 恐爆 常常要調站位的輸出時間沒冥波多,吸血效益就 10/14 14:36
iisroking: 低 10/14 14:36
gx9926: 守勢用在像重弩這種自動防禦的會有時機問題嗎? 10/14 14:37
gx9926: 還是只要一防禦就是必定發動? 10/14 14:37
iisroking: 守勢蠻好觸發的,增幅也很有感,又有守勢解放珠直接配 10/14 14:38
iisroking: 滿 10/14 14:38
其實我一開始的配裝是用守勢 https://i.imgur.com/xTnZ212.jpg
https://i.imgur.com/kfauSvo.jpg
有一個整備,基本上可以衣裝穿整場,所以守勢常駐 不過在實戰了幾場之後,覺得要抓好發動時機也是挺累人的 尤其是打多人的時候,你好不容易發動,結果怪跑去找別人,然後效果就沒了 不然就是多人時的各種控場,魔物一直倒地,你也根本沒得發動 結果就是一場你能有個兩三次發動後且還能在效果時間內狂打弱點就已經很厲害了 所以我最後還是覺得用無傷就好 ※ 編輯: siro0207 (111.252.224.96 臺灣), 10/14/2019 14:48:02
kducky: 守勢要練一下 要比正常打多貪一點槍 不過提升滿有感的 10/14 14:40
iisroking: 就要抓時機 預判一下被打或被吼前攻擊,但重弩散彈跟 10/14 14:40
iisroking: 貫通的反動小,射擊機會多,實際使用蠻好觸發守勢的 10/14 14:40
kducky: 而且判定其實算很寬 以它的增幅來說 風險跟報酬比很優質 10/14 14:40
gx9926: 15%攻擊很優質啊 還只要3點 10/14 14:41
siro0207: 時機的話就類似GP的時機 10/14 14:48
Woyun99: 守勢我都塞1個加減用,SOLO比較好用,多人還好 10/14 15:06
p10121987: 沒有強壁珠就得綁定該死的爆槌兩件QQ.... 10/14 15:07
iisroking: 這就又要提冥波XD 冥波很常在那水柱橫掃,或是地上有 10/14 15:10
iisroking: 水時來個大範圍放電,或是披風大橫掃,這不管多人單人 10/14 15:10
iisroking: 都是很好把握的守勢觸發點,而且用貫通打起來太安逸了 10/14 15:10
iisroking: ,多個守勢能抓時機增傷比較不無聊XD 10/14 15:10
FlutteRage: 盾x3 防禦技能x5 防禦強化x1 就能防禦所有怪的招式 10/14 15:56
FlutteRage: 連大招都能防 這是我目前的配裝 歷戰古龍都沒問題 10/14 15:57
kducky: 樓上大大可以提點一下炎妃怎麼攻略嗎XD 我散彈重弩只差這 10/14 16:05
kducky: 隻了 目前想法是配出鋼龍的防風來打 10/14 16:05
FlutteRage: 體三 火抗20以上 我都沒配防禦技能 10/14 16:08
kducky: 這樣大招或小招搧風是預判用迴避嗎? 拍謝很多手殘玩家的 10/14 16:09
kducky: 問題 10/14 16:09
FlutteRage: 開場不動撞牆 換上強打衣裝 跳上頭軟化 10/14 16:09
FlutteRage: 運氣好可以暈三次 多數暈兩次而已 回家換火炕轉身 10/14 16:10
kducky: 了解 我再來練練鎖頭 一直練不好QQ 10/14 16:10
FlutteRage: 大招要預判收武飛撲跟肉乾 小煽風 通常接下來的攻擊 10/14 16:14
FlutteRage: 盾都擋得住 所以還好 不過我那種喝水換血稱dps派的 10/14 16:15
FlutteRage: 所以如果要打輕鬆的話就請教會配防禦技能的人了 10/14 16:16
kducky: 感謝 晚上來試試 10/14 16:19
gx9926: 炎妃有沒有配鋼龍3件我覺得是兩種世界就是了 10/14 16:26
CrazyLord: 炎妃就換撤3暈到他吹不動(X 10/14 16:35
ash9911911: 用笛子打歷戰炎妃吹個風壓無效就會收到一堆公會名片 10/14 17:43
wl00725348: 炎妃散彈硬幹 只有爆炸會死 死三次前殺掉就好=_= 10/14 18:06
lordguyboy: 其實散彈也能穿風壓無效啦 反正只是打不痛一點而已 10/14 18:17
zseineo: 看nga測試 三盾跟四盾的後退程度是一樣的 只差在四盾傷 10/14 18:22
zseineo: 害少一半 10/14 18:22
kim5201314x: 感謝布魯斯的大力協助 10/14 21:11
wolf123: 鐵壁解放原來是歐洲珠...我有,可是怎麼刷都刷不到強壁 10/14 23:14
yabeeboo: 打炎妃最低只要3盾+1防性就可以扛住了,其他空間可以拿 10/15 05:20
yabeeboo: 去出耐風3擋他一般的搧風,至於她開大要耐風5才不會被吹 10/15 05:20
yabeeboo: 或是耳塞4可以在他吼完後提前丟回家玉跑掉 10/15 05:20
bluegold: 刷到現在散彈珠只出1顆... 10/15 17:08
andy3580: 沒強壁會差很多嗎? 10/17 23:26
tang0715: 這篇pc目前進度適用嗎 02/07 16:10
tang0715: 解放體力怎麼都打不到 02/11 18:51
disp999: 優質好文 04/08 10:25